Helm der erweckten Seele

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 925
  • Transmogrifiziert zu:
    Geweihtes Kopfstück der Frosthexe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 425 Rüstung
  • +2739 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4109 Ausdauer
  • +985 Tempowertung
  • +829 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 26 77

Nietenhalsreif des Deliriums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2785 Ausdauer
  • +2313 Tempowertung
  • +1542 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 11 97

Tuch der ehrwürdigen Geister

Roben der ehrwürdigen Geister

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Akainus absolute Gerechtigkeit

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schlagkraftarmbinden des tyrannischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Handgelenke
  • 289 Rüstung
  • +3099 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +868 kritische Trefferchance
  • +482 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Eure Waffen sowohl mit 'Flammenzunge' als auch 'Frostbrand' verzaubert sind, verursacht 'Lavapeitsche' 50% mehr Schaden.
  • "Seine geschmolzene Macht vermochte ganze Landstriche zu formen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 45 42 72

Handschuhe der ehrwürdigen Geister

Kriechender Larvenstrang

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriechender Larvenstrang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 290 Rüstung
  • +1961 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2941 Ausdauer
  • +868 Tempowertung
  • +467 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 18 92

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Stiefel der falschen Versprechungen

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 389 Rüstung
  • +2593 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +491 kritische Trefferchance
  • +1003 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 87 94

Auge des Wirbelnden Nethers

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3460 Tempowertung
  • +1922 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Wenn Ihr Gegnern mit Euren Feuer-, Frost- oder Naturzaubern Schaden zufügt, wird Euer verursachter Schaden 8 Sek. lang um 1,5% erhöht. Jedes weitere Element gewährt eine eigene Anwendung.
  • "Nirgends ist die Macht der Elemente stärker als im Nether - obwohl sie dort verzerrt und nur schwer als solche erkennbar sind."
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 6 68

Furchtbares zyklopisches Signet

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +1693 Tempowertung
  • +1425 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 14 28

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3444 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Gorshalachs Vermächtnis

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1397 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, eine Aufladung von 'Echo von Gorshalach' zu gewähren. Beim Erreichen von 15 Aufladungen führt Ihr eine vernichtende Angriffskombination aus, die Gegnern in einem kegelförmigen Bereich von 15 Metern vor Euch 177 kritischen Feuerschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 5 34

Schicksalshammer

  • Gegenstandsstufe 982
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 14.092 - 18.119 Schaden
  • (6.194 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch den Zauber 'Schicksalswinde', durch den Ihr 'Windzorn' auf Eure Gegner niedergehen lasst.
  • "Ein Fremder wird den Hammer erheben und durch ihn wird die Gerechtigkeit walten."
    • Verkaufspreis: 189 4 98
4,954,980
Gesundheit
Gesundheit
4,954,980
150
Mahlstrom
Mahlstrom
150
41,086
Beweglichkeit
Beweglichkeit41,086
82,583
Ausdauer
Ausdauer82,583
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.98%
Gesamtwertung:3,992
29%
Tempo
Tempo29.08%
Gesamtwertung:10,427
64%
Meisterschaft
Meisterschaft64.10%
Gesamtwertung:9,621
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.89%
Gesamtwertung:424
Spezialisierungstalente
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.

Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.

Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.

Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.

15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.

30
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.

45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.

60
Hagelsturm
Hagelsturm
(Passiv)
Passiv

'Frostbrand' erhöht nun zusätzlich Euren Waffenschaden, sodass jeder Eurer Angriffe mit Waffen ebenfalls 18.266 Frostschaden verursacht.

75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.

90
Tosender Sturm
Tosender Sturm
(Passiv)
Passiv

Tobende Blitze elektrisieren zusätzlich den Untergrund und erschaffen ein elektrisches Feld, das Gegnern, die sich darin aufhalten, im Verlauf von 6 Sek. 68.026 Naturschaden zufügt.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 448.968 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 30% erhöht.

Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.

15
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

30
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.

45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.

60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.

75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 382.481 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.

90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.

100
Blitzableiter
Blitzableiter
(Passiv)
Passiv

Euer 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben eine Chance von 30%, dass Euer primäres Ziel für 10 Sek. zu einem Blitzableiter wird. Blitzableiter erleiden 40% jeglichen Schadens, den Ihr mit 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' verursacht.

Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.

Eine Spezialisierung wählen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.

Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.

Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.

15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.

30
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.

45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.

60
Hagelsturm
Hagelsturm
(Passiv)
Passiv

'Frostbrand' erhöht nun zusätzlich Euren Waffenschaden, sodass jeder Eurer Angriffe mit Waffen ebenfalls 18.266 Frostschaden verursacht.

75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.

90
Tosender Sturm
Tosender Sturm
(Passiv)
Passiv

Tobende Blitze elektrisieren zusätzlich den Untergrund und erschaffen ein elektrisches Feld, das Gegnern, die sich darin aufhalten, im Verlauf von 6 Sek. 68.026 Naturschaden zufügt.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 448.968 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 30% erhöht.

Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.

15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.

30
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.

45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.

60
Hagelsturm
Hagelsturm
(Passiv)
Passiv

'Frostbrand' erhöht nun zusätzlich Euren Waffenschaden, sodass jeder Eurer Angriffe mit Waffen ebenfalls 18.266 Frostschaden verursacht.

75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.

90
Tosender Sturm
Tosender Sturm
(Passiv)
Passiv

Tobende Blitze elektrisieren zusätzlich den Untergrund und erschaffen ein elektrisches Feld, das Gegnern, die sich darin aufhalten, im Verlauf von 6 Sek. 68.026 Naturschaden zufügt.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 448.968 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 30% erhöht.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.

15
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

30
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.

45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.

60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.

75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 382.481 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.

90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.

100
Blitzableiter
Blitzableiter
(Passiv)
Passiv

Euer 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben eine Chance von 30%, dass Euer primäres Ziel für 10 Sek. zu einem Blitzableiter wird. Blitzableiter erleiden 40% jeglichen Schadens, den Ihr mit 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' verursacht.

Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.

15
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

30
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.

45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.

60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.

75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 382.481 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.

90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.

100
Blitzableiter
Blitzableiter
(Passiv)
Passiv

Euer 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben eine Chance von 30%, dass Euer primäres Ziel für 10 Sek. zu einem Blitzableiter wird. Blitzableiter erleiden 40% jeglichen Schadens, den Ihr mit 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' verursacht.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.

Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
4/7
57%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
1/7
14%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
4/7
57%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
3 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
9 xNythendra
8 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 xUrsoc
9 xDrachen des Alptraums
11 xCenarius
8 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
8 xNythendra
7 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 xUrsoc
8 xDrachen des Alptraums
7 xCenarius
7 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
1/7
14%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
LFR
2/10
20%
Normal
10/10
100%
Heroisch
8/10
80%
Mythisch
5/10
50%
Die Nachtfestung
LFR
2/10
20%
1 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
4 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
5 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
8/10
80%
6 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
6 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
4 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
5/10
50%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 46
Ehrenhafte Siege
2,031
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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