Stahlblickbalgkapuze

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 379 Rüstung
  • +3623 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5435 Ausdauer
  • +1450 Tempowertung
  • +580 Vielseitigkeit
    • +200 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 69 26

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +4649 Ausdauer
  • +2152 kritische Trefferchance
  • +2152 Tempowertung
  • +2152 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Amicia der Erleuchteten

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterschützer des herrschaftlichen Fürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 356 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +1008 Tempowertung
  • +543 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 40 11

Tuch des Rabenfürsten

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 193 Rüstung
  • +2135 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +3203 Ausdauer
  • +415 Tempowertung
  • +748 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 90 69

Teufelsfledermauslederweste

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Pamelas Muuscatwickeltücher
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 444 Rüstung
  • +3150 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4726 Ausdauer
  • +1302 kritische Trefferchance
  • +617 Vielseitigkeit
  • +822 Lebensraub
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 69 65
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Geschorene Manschetten der Fledermausbrut

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Gelenkbänder der friedvollen Zweige
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 194 Rüstung
  • +1772 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +771 kritische Trefferchance
  • +308 Meisterschaftswertung
  • +462 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 66 42

Schmauserbalghandschuhe

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der heiligen sieben Siegel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 296 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +443 kritische Trefferchance
  • +1108 Vielseitigkeit
    • +200 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 99

Rabenschleiergürtel

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Großgürtel des herrschaftlichen Fürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 276 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +1012 kritische Trefferchance
  • +598 Tempowertung
    • +200 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 44 8

Fiebergeschmolzene Beinschützer

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 395 Rüstung
  • +3300 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4950 Ausdauer
  • +558 kritische Trefferchance
  • +1397 Tempowertung
  • +838 Vermeidung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 6 16

Treter des Hainverdunklers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Bjornpelzmokassins
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 343 Rüstung
  • +3274 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4911 Ausdauer
  • +539 Vielseitigkeit
  • +1102 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 17 22

Königliches Signet von Utgarde

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2658 Ausdauer
  • +2564 kritische Trefferchance
  • +1175 Vielseitigkeit
  • +641 Lebensraub
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • +200 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 23 94

Terestians Siegelring

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +1809 kritische Trefferchance
  • +2413 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
  • "Von einem ehemaligen Bewohner der Menagerie zurückgelassen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 49 96

Ishkars Teufelsschildemitter

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1345 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Belegt einen Verbündeten mit einem 'Teufelsschild' der 9 Sek. lang 221 Schaden absorbiert. Wenn der Schild aufgebraucht wird oder abläuft, explodiert er und verursacht innerhalb von 8 Metern Feuerschaden in Höhe von 27% des absorbierten Schadens, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 47 11

Velens Blick in die Zukunft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +571 kritische Trefferchance
  • +571 Tempowertung
  • +571 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Erhöht 10 Sek. lang jegliche verursachte Heilung um 15% und leitet 50% der überschüssigen Heilung auf bis zu 3 verletzte Verbündete in der Nähe um.
  • "Velen der Zeitlose, unter seinem Volk auch als "Der Prophet" verehrt, ist mit der Gabe des Sehens gesegnet. Unter der behütenden Hand des Lichts führte er die Draenei über 25000 Jahre lang an."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 82 19 43

Sheilun, Stab der Nebel

  • Gegenstandsstufe 995
  • Transmogrifiziert zu:
    Anmutiger Stab des Aspiranten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 13.767 - 18.627 Schaden
  • (4.499 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch den Zauber 'Sheiluns Gabe', der einen Verbündeten um einen beträchtlichen Wert heilt.
  • "Ihr sucht die ruhige, unausweichliche Macht eines tiefen Flusses, der Schluchten in den stärksten Stein schneidet und Krieger mit seinen Strömungen ohne das leiseste Kräuseln hinfortträgt. Sheilun ist die Verkörperung dieses Konzepts."
    • Verkaufspreis: 223 87 83
Schildhand (freies Feld)
6,241,260
Gesundheit
Gesundheit
6,241,260
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
66,274
Intelligenz
Intelligenz66,274
104,021
Ausdauer
Ausdauer104,021
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance32.03%
Gesamtwertung:10,811
28%
Tempo
Tempo28.13%
Gesamtwertung:10,549
280%
Meisterschaft
Meisterschaft280.34%
Gesamtwertung:5,426
15%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit14.96%
Gesamtwertung:7,107
Spezialisierungstalente
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%. Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.

60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.

75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.

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Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 260.195 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 140.800 Gesundheit heilt. Beim Wirken von 'Chistoß' sind Vermeidungsmechaniken weiterhin aktiv.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.

60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.

75
Mystische Vitalität
Mystische Vitalität
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' ist gegen magische Angriffe 40% effektiver.

90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 7,5 Sek. 288.609 Schaden zufügt.

100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens. Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.

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Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 39.109 Naturschaden beziehungsweise 38.413 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 561.570 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

Eine Spezialisierung wählen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%. Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.

60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.

75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.

Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%. Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.

60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.

75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 260.195 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 140.800 Gesundheit heilt. Beim Wirken von 'Chistoß' sind Vermeidungsmechaniken weiterhin aktiv.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.

60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.

75
Mystische Vitalität
Mystische Vitalität
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' ist gegen magische Angriffe 40% effektiver.

90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 7,5 Sek. 288.609 Schaden zufügt.

100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens. Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.

Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 260.195 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 140.800 Gesundheit heilt. Beim Wirken von 'Chistoß' sind Vermeidungsmechaniken weiterhin aktiv.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.

60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.

75
Mystische Vitalität
Mystische Vitalität
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' ist gegen magische Angriffe 40% effektiver.

90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 7,5 Sek. 288.609 Schaden zufügt.

100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens. Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 39.109 Naturschaden beziehungsweise 38.413 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 561.570 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 39.109 Naturschaden beziehungsweise 38.413 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 561.570 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
3/7
43%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
3/7
43%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
5 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
5 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
7/9
78%
Normal
0/9
0%
Heroisch
1/9
11%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
7/9
78%
4 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
5 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
1/9
11%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
9/11
82%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
9/11
82%
0 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
0 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 46
Ehrenhafte Siege
4,760
1223
Spiele
Siege
13
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung