Strahlenkranz der Dämonenzauberschutze

  • Gegenstandsstufe 705
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 122 Rüstung
  • +336 Intelligenz
  • +504 Ausdauer
  • +300 kritische Trefferchance
  • +147 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 20 49 69

Kette des beruhigenden Lichts

  • Gegenstandsstufe 600
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +71 Intelligenz
  • +107 Ausdauer
  • +50 Vielseitigkeit
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 10 98 28

Exquisiter Mantel des blinden Sehers

  • Gegenstandsstufe 605
  • Aufwertungsstufe des Erbstücks: 1/2
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Stoff Schultern
  • 56 Rüstung
  • +99 Intelligenz
  • +149 Ausdauer
  • +133 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht die erhaltene Erfahrung um 10%.
    • Verkaufspreis: 1

Uralter Blutmondumhang

  • Gegenstandsstufe 605
  • Aufwertungsstufe des Erbstücks: 1/2
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Rücken
  • 37 Rüstung
  • +75 Intelligenz
  • +112 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +50 Tempowertung
  • Anlegen: Durch das Töten von Monstern und das Abschließen von Quests erhaltene Erfahrung um 5% erhöht.

Zerlumpte Robe der Furcht

  • Gegenstandsstufe 605
  • Aufwertungsstufe des Erbstücks: 1/2
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Stoff Brust
  • 75 Rüstung
  • +133 Intelligenz
  • +199 Ausdauer
  • +177 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Erhöht die erhaltene Erfahrung um 10%.

Braunes Leinenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 11

Wappenrock von Unterstadt

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Unterstadt. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Unterstadt zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Dampffontänengelenkbänder

  • Gegenstandsstufe 528
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 13 Rüstung
  • +164 Intelligenz
  • +246 Ausdauer
  • +109 kritische Trefferchance
  • +109 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 7 83 84

Handschuhe des Auchenaibewahrers

  • Gegenstandsstufe 555
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 26 Rüstung
  • +241 Intelligenz
  • +361 Ausdauer
  • +172 Tempowertung
  • +141 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 10 41 41

Kordel des Auchenaibewahrers

  • Gegenstandsstufe 553
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 23 Rüstung
  • +241 Intelligenz
  • +361 Ausdauer
  • +157 kritische Trefferchance
  • +163 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 9 70 23

Zerlumpte Gamaschen der Furcht

  • Gegenstandsstufe 605
  • Aufwertungsstufe des Erbstücks: 1/2
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Stoff Beine
  • 65 Rüstung
  • +133 Intelligenz
  • +199 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +88 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht die erhaltene Erfahrung um 10%.

Pilzresistente Schuhe

  • Gegenstandsstufe 583
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 40 Rüstung
  • +219 Intelligenz
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Tempowertung
  • "HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Das Pilzresistenzpatent wurde noch nicht von offizieller Seite bestätigt."
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 14 34 93

Siegel der bösen Hexe

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +311 Ausdauer
  • +453 Tempowertung
  • +236 Vielseitigkeit

Siegel der ghulischen Fröhlichkeit

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +311 Ausdauer
  • +217 kritische Trefferchance
  • +473 Vielseitigkeit

Lokras Wut

  • Gegenstandsstufe 535
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +65 Intelligenz
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 278 Meisterschaft erhaltet.
    • Verkaufspreis: 13 85 88

Qualmendes Herz von Hyperius

  • Gegenstandsstufe 597
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +305 Tempowertung
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 546 Meisterschaft erhaltet.
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 20 86 76

Felo'melorn

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 694 - 1.159 Schaden
  • (356,15 Schaden pro Sekunde)
  • +3003 Intelligenz
  • +328 Ausdauer
  • +146 Tempowertung
  • +146 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Phönixflammen', die zerstörerisches Feuer auf alle Gegner in der Nähe Eures Ziels schleudert.
  • "...keine elfischen Waffen. Nicht, wenn sie mit Magie und Hass und einer brennenden Begierde nach Rache neu geschmiedet wurden. Nein, Arthas. Felo'melorn ist stärker als je zuvor. So wie auch ich. - Kael'thas Sonnenwanderer"
    • Verkaufspreis: 171 67 83

Herz des Phönix

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +287 Intelligenz
  • +431 Ausdauer
  • +117 kritische Trefferchance
  • +265 Tempowertung
  • "Als das Kämpfen ein Ende gefunden hatte, war Dath'Remar mit Dämonenblut bedeckt. Mit Einbruch der Nacht wurde uns klar, dass noch mehr Schlachten bevorstünden. Und dennoch, dieser Elf mit seiner Klinge gab uns Hoffnung, dass der Sieg in Reichweite lag."
    • Verkaufspreis: 106 30 47
344,580
Gesundheit
Gesundheit
344,580
380,000
Mana
Mana
380,000
7,651
Intelligenz
Intelligenz7,651
5,743
Ausdauer
Ausdauer5,743
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.40%
Gesamtwertung:1,175
12%
Tempo
Tempo11.84%
Gesamtwertung:1,350
11%
Meisterschaft
Meisterschaft11.24%
Gesamtwertung:874
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.29%
Gesamtwertung:339
Talente
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.

100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 713.260 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 181.560 Feuerschaden erleiden.

Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Frostschaden 8 Sek. lang um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 12-mal stapelbar.

30
Gletscherpanzer
Gletscherpanzer
(Passiv)
Passiv

Während 'Eisbarriere' aktiv ist, wird Eure Rüstung um 100% erhöht. Wenn 'Eisblock' endet, werdet Ihr mit 'Eisbarriere' belegt.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
75
90
100
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

15
Arkaner Familiar
Arkaner Familiar
(Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Familiar, der Eure Gegner angreift und Euer maximales Mana um 10% erhöht. Hält 1 Stunde lang an.

30
Manaschild
Manaschild
(Passiv)
Passiv

'Prismatische Barriere' hat keine Abklingzeit, aber verbraucht Mana in Höhe von 20% des absorbierten Schadens.

45
60
75
90
100
Eine Spezialisierung wählen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.

100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 713.260 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 181.560 Feuerschaden erleiden.

Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.

100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 713.260 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 181.560 Feuerschaden erleiden.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Frostschaden 8 Sek. lang um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 12-mal stapelbar.

30
Gletscherpanzer
Gletscherpanzer
(Passiv)
Passiv

Während 'Eisbarriere' aktiv ist, wird Eure Rüstung um 100% erhöht. Wenn 'Eisblock' endet, werdet Ihr mit 'Eisbarriere' belegt.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
75
90
100
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Frostschaden 8 Sek. lang um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 12-mal stapelbar.

30
Gletscherpanzer
Gletscherpanzer
(Passiv)
Passiv

Während 'Eisbarriere' aktiv ist, wird Eure Rüstung um 100% erhöht. Wenn 'Eisblock' endet, werdet Ihr mit 'Eisbarriere' belegt.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
75
90
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

15
Arkaner Familiar
Arkaner Familiar
(Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Familiar, der Eure Gegner angreift und Euer maximales Mana um 10% erhöht. Hält 1 Stunde lang an.

30
Manaschild
Manaschild
(Passiv)
Passiv

'Prismatische Barriere' hat keine Abklingzeit, aber verbraucht Mana in Höhe von 20% des absorbierten Schadens.

45
60
75
90
100
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

15
Arkaner Familiar
Arkaner Familiar
(Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Familiar, der Eure Gegner angreift und Euer maximales Mana um 10% erhöht. Hält 1 Stunde lang an.

30
Manaschild
Manaschild
(Passiv)
Passiv

'Prismatische Barriere' hat keine Abklingzeit, aber verbraucht Mana in Höhe von 20% des absorbierten Schadens.

45
60
75
90
100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
0
0
Spiele
0
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2vs2
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3vs3
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Schlachtfelder
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