Krone des güldenen Seraphs

Strahlender Strang Skorpidaugen

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2311 Ausdauer
  • +1073 kritische Trefferchance
  • +2341 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 76 61

Amicia des gefallenen Rächers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 279 Rüstung
  • +2593 Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +587 kritische Trefferchance
  • +907 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 5 97

Tuch des güldenen Seraphs

Gewänder der grassierenden Pest

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 385 Rüstung
  • +3795 Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1315 kritische Trefferchance
  • +753 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 51 63
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder der wirbelnden Tiefen

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 163 Rüstung
  • +1945 Intelligenz
  • +2917 Ausdauer
  • +680 kritische Trefferchance
  • +440 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 19 89

Handlappen des güldenen Seraphs

Mangazas Wahnsinn

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Wickeltuch des Konsortiumprinzen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Gürtel
  • 250 Rüstung
  • +4133 Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1158 kritische Trefferchance
  • +643 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Gedankenschlag' um 1.
  • "Mangaza der Kaldorei war unter seinen Brüdern für seine Innovationen bekannt, so griff er mit Magie den Verstand seiner Feinde anstelle ihres Körpers an. Leider trieb dies schließlich nicht nur seine Opfer, sondern auch ihn selbst in den Wahnsinn."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 39 17

Gamaschen des güldenen Seraphs

Lady Dacidions Seidenschuhe

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 251 Rüstung
  • +2475 Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +597 kritische Trefferchance
  • +869 Tempowertung
  • +628 Lebensraub
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 20 59

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3844 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +150 Tempo
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 47 82

Terestians Siegelring

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2658 Ausdauer
  • +1602 kritische Trefferchance
  • +2137 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
  • "Von einem ehemaligen Bewohner der Menagerie zurückgelassen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 49 96

Prototyp eines Personaldezimierers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1397 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, eine Zielsuchrakete auszulösen, wenn Euer Ziel mindestens 0 Meter entfernt ist. Sie fügt allen Gegnern innerhalb von 20 Metern 243786 Feuerschaden zu. Ziele, die sich näher am Einschlagsort befinden, erleiden mehr Schaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 45 41

Ätzende Katalysatoreinspritzdüse

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Intelligenz
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Kritische Treffer mit Euren Schadenszaubern haben eine Chance, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Euren kritischen Trefferwert für 45 Sek. um 396 zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Wenn einer der Effekte 5 Stapel erreicht, werden alle Effekte verbraucht, um Euch für 12 Sek. eine Erhöhung aller drei Werte um 4510 zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 8 11

Xal'atath, Klinge des schwarzen Imperiums

  • Gegenstandsstufe 983
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 4.220 - 7.035 Schaden
  • (3.126 Schaden pro Sekunde)
  • +3003 Intelligenz
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Leerenstrom', die massiven Schattenschaden verursacht und Euren Abstieg aus dem Wahnsinn verlangsamt.
  • "Xal'atath hat ihren eigenen Kopf. Ignoriert ihr unerträgliches Flüstern. Glaubt niemals ihren Lügen. Nehmt, was Ihr von ihr braucht, aber denkt immer daran, dass die dunkle Präsenz in der Klinge nicht Eure Verbündete ist."
    • Verkaufspreis: 181 8 48

Geheimnisse der Leere

  • Gegenstandsstufe 983
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +287 Intelligenz
  • +431 Ausdauer
  • +117 kritische Trefferchance
  • +265 Tempowertung
  • "Als ich die Klinge berührte, erklang ein Name in meinem Verstand: Xal'atath. Ich wusste, dass ich den Dolch nicht vernichten konnte. Noch nicht. Wie kann man eine Macht bezwingen, die man nicht versteht?"
    • Verkaufspreis: 105 91 55
5,471,280
Gesundheit
Gesundheit
5,471,280
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
66,200
Intelligenz
Intelligenz66,200
91,188
Ausdauer
Ausdauer91,188
30%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance29.74%
Gesamtwertung:9,898
36%
Tempo
Tempo35.51%
Gesamtwertung:13,315
33%
Meisterschaft
Meisterschaft33.22%
Gesamtwertung:2,115
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.83%
Gesamtwertung:393
Talente
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.

Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.

15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

60
Licht der Naaru
Licht der Naaru
(Passiv)
Passiv

75
Frömmigkeit
Frömmigkeit
(Passiv)
Passiv

90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

100
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 6 Sek. Abklingzeit)
27.500 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
27.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

60
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

100
Anmut
Anmut
(Passiv)
Passiv

Eine Spezialisierung wählen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.

Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.

15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.

15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

60
Licht der Naaru
Licht der Naaru
(Passiv)
Passiv

75
Frömmigkeit
Frömmigkeit
(Passiv)
Passiv

90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

100
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

60
Licht der Naaru
Licht der Naaru
(Passiv)
Passiv

75
Frömmigkeit
Frömmigkeit
(Passiv)
Passiv

90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

100
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 6 Sek. Abklingzeit)
27.500 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
27.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

60
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

100
Anmut
Anmut
(Passiv)
Passiv

Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 6 Sek. Abklingzeit)
27.500 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
27.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

60
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

100
Anmut
Anmut
(Passiv)
Passiv

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
9 xNythendra
8 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 xUrsoc
8 xDrachen des Alptraums
8 xCenarius
9 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
12 xNythendra
12 xElerethe Renferal
12 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 xUrsoc
11 xDrachen des Alptraums
10 xCenarius
11 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
22 xNythendra
18 xElerethe Renferal
16 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
19 xUrsoc
18 xDrachen des Alptraums
16 xCenarius
19 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
6 xNythendra
6 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
2 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
9 xOdyn
9 xGuarm
8 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
6 xOdyn
5 xGuarm
2 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
4/10
40%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xChronomatische Anomalie
7 xTrilliax
6 xAluriel die Zauberklinge
8 xTichondrius
7 xKrosus
6 xHochbotaniker Tel'arn
6 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
8 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xChronomatische Anomalie
8 xTrilliax
10 xAluriel die Zauberklinge
10 xTichondrius
10 xKrosus
8 xHochbotaniker Tel'arn
9 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
7 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
15 xSkorpyron
17 xChronomatische Anomalie
17 xTrilliax
15 xAluriel die Zauberklinge
13 xTichondrius
16 xKrosus
13 xHochbotaniker Tel'arn
15 xSterndeuter Etraeus
12 xGroßmagistrix Elisande
9 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
4/10
40%
7 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
6 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
6 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
7 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
7 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
4 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
10 xGoroth
10 xDämonische Inquisition
10 xHarjatan
11 xSchwestern des Mondes
10 xHerrin Sassz'ine
11 xDie trostlose Heerschar
10 xWachsame Maid
10 xGefallener Avatar
10 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
17 xGoroth
14 xDämonische Inquisition
14 xHarjatan
11 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
12 xDie trostlose Heerschar
11 xWachsame Maid
10 xGefallener Avatar
6 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
2/11
18%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
8 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
8 xAntorisches Oberkommando
8 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
9 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
9 xVarimathras
9 xDer Zirkel der Shivarra
11 xAggramar
13 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
10 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
10 xAntorisches Oberkommando
12 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
9 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
8 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
7 xAggramar
7 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
2/11
18%
6 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 3
Ehre
Stufe 20
Ehrenhafte Siege
12,813
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung