Fratze des aufgestiegenen Propheten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapuze der unaufhörlichen Implosion
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 135 Rüstung
  • +543 Intelligenz
  • +960 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lasermatrix
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Salve von Lasern auszulösen, die auf alle Gegner verteilt 12207 Arkanschaden verursachen, während sie auf alle Verbündeten verteilt 21843 Gesundheit wiederherstellen. Schaltet 'Neuerschaffungsfeld' in Uldir frei.
  • - Wundenbinder
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 571 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 358
  • Azeritbonus Stufe 25
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +144 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +233 Ausdauer
  • +219 kritische Trefferchance
  • +219 Tempowertung
  • +219 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantel der gebändigten Verderbnis

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Sekrettriefende Schulterpolster
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 138 Rüstung
  • +469 Intelligenz
  • +845 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Archiv der Titanen
  • Eure Rüstung sammelt und analysiert alle 5 Sek. Kampfdaten, wodurch Euer Primärwert um 7 erhöht wird. Bis zu 20-mal stapelbar. Außerhalb des Kampfes verfallen die Daten langsam. Schaltet 'Neuerschaffungsfeld' in Uldir frei.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 217. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Plasmabespritzter Großumhang

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Tantchens Kochschürze
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 83 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +75 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 27 58

Roben des Auflösers

  • Gegenstandsstufe 355
  • Transmogrifiziert zu:
    Roben des Umbralschlägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 151 Rüstung
  • +472 Intelligenz
  • +818 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Archiv der Titanen
  • Eure Rüstung sammelt und analysiert alle 5 Sek. Kampfdaten, wodurch Euer Primärwert um 7 erhöht wird. Bis zu 20-mal stapelbar. Außerhalb des Kampfes verfallen die Daten langsam. Schaltet 'Neuerschaffungsfeld' in Uldir frei.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 217. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Magie abwenden
  • Beim erfolgreichen Einsatz von 'Magiebannung' werdet Ihr und 0 verletzte Verbündete innerhalb von 40 Metern um 4039 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Leerengepeitschtes Gelenkband

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 73 Rüstung
  • +161 Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +54 Vielseitigkeit
  • +75 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 12 96

Handwickel der mutagenen Protoflüssigkeit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe der Sanddüne
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 104 Rüstung
  • +214 Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +105 kritische Trefferchance
  • +68 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 19 29

Kordel der septischen Umhüllung

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Band der Einhundert und Eins
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 107 Rüstung
  • +258 Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 77 64

Gamaschen des hartnäckigen Befalls

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 161 Rüstung
  • +329 Intelligenz
  • +556 Ausdauer
  • +133 Tempowertung
  • +112 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 73 30 76

Instabile Wanderer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Experten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 126 Rüstung
  • +247 Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +111 kritische Trefferchance
  • +72 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 6 53

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +302 kritische Trefferchance
  • +121 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Ring der unendlichen Leere

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +280 Ausdauer
  • +183 kritische Trefferchance
  • +231 Meisterschaftswertung
  • +71 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +27 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 74 75

Unheilfeuerzweig

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +143 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Entfacht Eure Seele und gewinnt 3 Intelligenz hinzu, die im Verlauf von 20 Sek. oder beim Erleiden von Schaden verfällt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 21

Dunkelmondkartenset: Gezeiten

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Intelligenz
  • Anlegen: Stellt beim Mischen der Karten 37 bis 301 Mana wieder her und Eure Zauber haben eine Chance, 0 bis 0 Verbündete um 2815 Gesundheit zu heilen. Die Höhe des wiederhergestellten Manas und die Anzahl der geheilten Verbündeten sind von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig.
  • Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Titanenfunkenanimator

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Titanenfunkenanimator
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Zauberstab Fernkampf
  • Geschwindigkeit 2,00 140 - 233 Schattenschaden
  • (93,25 Schaden pro Sekunde)
  • +164 Intelligenz
  • +277 Ausdauer
  • +53 Vielseitigkeit
  • +69 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 123 80 7

Kodex des nahenden Untergangs

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Ebenenjägerwünschelrute
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +494 Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +70 Tempowertung
  • +60 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 51 65
143,020
Gesundheit
Gesundheit
143,020
100,000
Mana
Mana
100,000
6,346
Intelligenz
Intelligenz6,346
7,151
Ausdauer
Ausdauer7,151
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.83%
Gesamtwertung:996
8%
Tempo
Tempo8.12%
Gesamtwertung:552
29%
Meisterschaft
Meisterschaft29.17%
Gesamtwertung:1,104
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.11%
Gesamtwertung:179
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Großes Verblassen
Geist des Erlösers
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Schattengeschoss
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
Medaillon des Gladiators
Aus der Leere
Psychische Verbindung
Schattenmanie
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schicksalshafte Wendung
30
Selbstmarterung
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Reue
90
Läuterung des Bösen
100
Leuchtende Barriere
Medaillon des Gladiators
Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Erzengel
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Großes Verblassen
Geist des Erlösers
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Großes Verblassen
Geist des Erlösers
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Großes Verblassen
Geist des Erlösers
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Großes Verblassen
Geist des Erlösers
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Schattengeschoss
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aus der Leere
Psychische Verbindung
Schattenmanie
Schatten-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Schattengeschoss
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
15
Schattenhafte Einsicht
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Schattengeschoss
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aus der Leere
Psychische Verbindung
Schattenmanie
Medaillon des Gladiators
Aus der Leere
Psychische Verbindung
Schattenmanie
Medaillon des Gladiators
Aus der Leere
Psychische Verbindung
Schattenmanie
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Schicksalshafte Wendung
30
Selbstmarterung
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Reue
90
Läuterung des Bösen
100
Leuchtende Barriere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Erzengel
Disziplin-Talente
15
Schicksalshafte Wendung
30
Selbstmarterung
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Reue
90
Läuterung des Bösen
100
Leuchtende Barriere
15
Schicksalshafte Wendung
30
Selbstmarterung
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Reue
90
Läuterung des Bösen
100
Leuchtende Barriere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Erzengel
Medaillon des Gladiators
Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Erzengel
Medaillon des Gladiators
Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Erzengel
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:29:15
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
9
00:37:07
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
4
00:33:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
4
00:31:23
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
9
00:29:15
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
9
00:37:07
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
4
00:33:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
4
00:31:23
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
3/8
38%
2 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
12 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
10 xTaloc
10 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
3/8
38%
2 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
12 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
10 xTaloc
10 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
731
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
731
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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