Großhelm des Seeraufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 575 Rüstung
  • +655 Stärke oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Anbrechender Morgen
  • Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' um 620 Gesundheit und die Reichweite auf 1 Meter.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 2526 Gesundheit wieder her.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 391
  • Azeritbonus Stufe 34
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +196 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +333 Ausdauer
  • +253 kritische Trefferchance
  • +253 Tempowertung
  • +253 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterplatten der Todeswache

  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 530 Rüstung
  • +491 Stärke oder Intelligenz
  • +892 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Strahlende Inkandeszenz
  • Kritische Treffer von 'Heiliger Schock' verursachen im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 10 Schaden oder 15 Heilung.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 222. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25416 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Tuch des Pestbringers

Brustschutz des Tiefenbewohners

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 707 Rüstung
  • +655 Stärke oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Geheimnisse der Tiefe
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, in der Nähe einen wogenden Tropfen zu erschaffen. Durch das Einsammeln wird Euer Primärwert für 18 Sek. um 107 erhöht. Selten wird ein Leerentropfen erschaffen, der stattdessen Euren Primärwert für 18 Sek. um 210 erhöht.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 165. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Eidgebundenen

  • Gegenstandsstufe 120
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Die Eidgebundenen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 10

Gebieterische Unterarmschienen

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 320 Rüstung
  • +203 Stärke oder Intelligenz
  • +348 Ausdauer
  • +56 Tempowertung
  • +87 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 24 73

Müllpressen

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 458 Rüstung
  • +270 Stärke oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +120 kritische Trefferchance
  • +71 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 85 96

Werkzeuggürtel des Kanoniers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 372 Rüstung
  • +235 Stärke oder Intelligenz
  • +395 Ausdauer
  • +94 kritische Trefferchance
  • +86 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 33

Schienbeinschützer der ewigen Wacht

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 559 Rüstung
  • +299 Stärke oder Intelligenz
  • +499 Ausdauer
  • +158 Tempowertung
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 35 25

Schienbeinschützer des eidgebundenen Zenturios

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +273 Vielseitigkeit
  • +133 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Band der sicheren Vernichtung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +220 Tempowertung
  • +186 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 38 89

Emblem des gefürchteten Gladiators

  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +205 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 8799.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 40 2

Emblem von Zandalar

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +215 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 435 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 73 24

Gladius der Eidgebundenen

Meutestopper H4UT-4B

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 1.919 Rüstung
  • +168 Stärke
  • +516 Intelligenz
  • +280 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +77 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 79 38
234,980
Gesundheit
Gesundheit
234,980
20,000
Mana
Mana
20,000
5,441
Stärke
Stärke5,441
11,749
Ausdauer
Ausdauer11,749
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance13.61%
Gesamtwertung:548
10%
Tempo
Tempo10.13%
Gesamtwertung:689
19%
Meisterschaft
Meisterschaft19.39%
Gesamtwertung:820
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.71%
Gesamtwertung:655
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Heiliger Schild
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Anpassung
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Richturteile des Reinen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
Anpassung
Gnade des Lichts
Rächendes Licht
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
Anpassung
Segen des Refugiums
Jurisdiktion
Absolute Freiheit
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
PvP-Talente
Anpassung
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Richturteile des Reinen
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
15
Heiliger Schild
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
PvP-Talente
Anpassung
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Richturteile des Reinen
Anpassung
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Richturteile des Reinen
Anpassung
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Richturteile des Reinen
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
PvP-Talente
Anpassung
Gnade des Lichts
Rächendes Licht
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
PvP-Talente
Anpassung
Gnade des Lichts
Rächendes Licht
Anpassung
Gnade des Lichts
Rächendes Licht
Anpassung
Gnade des Lichts
Rächendes Licht
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Anpassung
Segen des Refugiums
Jurisdiktion
Absolute Freiheit
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Anpassung
Segen des Refugiums
Jurisdiktion
Absolute Freiheit
Anpassung
Segen des Refugiums
Jurisdiktion
Absolute Freiheit
Anpassung
Segen des Refugiums
Jurisdiktion
Absolute Freiheit
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:32:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:34:45
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:34:23
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:32:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:34:45
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:34:23
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
20,237
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
20,237
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.