Helm der gehärteten Jade

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 616 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lichtschimmer
  • 'Heiliger Schock' hinterlässt für 30 Sek. einen Lichtschimmer auf dem Ziel. Wenn Ihr 'Heiliger Schock' einsetzt, erleiden alle mit 'Lichtschimmer' belegten Ziele 1812 Schaden oder sie werden um 3143 Gesundheit geheilt.
  • - Gnade des Justiziars
  • Das Richten eines Gegners heilt bis zu 0 Verbündete innerhalb von 0 Metern um diesen Gegner um 1514 Gesundheit.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 4974 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 397
  • Azeritbonus Stufe 37
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +207 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +355 Ausdauer
  • +259 kritische Trefferchance
  • +259 Tempowertung
  • +259 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Dynozahnradschiftung

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 513 Rüstung
  • +469 Stärke oder Intelligenz
  • +1019 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Strahlende Inkandeszenz
  • Kritische Treffer von 'Heiliger Schock' verursachen im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 10 Schaden oder 15 Heilung.
  • - Lichtschimmer
  • 'Heiliger Schock' hinterlässt für 30 Sek. einen Lichtschimmer auf dem Ziel. Wenn Ihr 'Heiliger Schock' einsetzt, erleiden alle mit 'Lichtschimmer' belegten Ziele 1812 Schaden oder sie werden um 3143 Gesundheit geheilt.
  • - Azeritadern
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Azeritadern' erhaltet, was Euch alle 2,8 Sek. um 15070 Gesundheit heilt. Hält 18 Sek. lang an oder bis Ihr vollständig geheilt wurdet.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 17% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 5%).
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Großumhang der Todeswache

Plattenkürass des Harpuniers

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 758 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Anbrechender Morgen
  • Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' um 620 Gesundheit und die Reichweite auf 1 Meter.
  • - Göttliche Offenbarungen
  • Während 'Lichtinfusion' aktiv ist, heilt Euer 'Lichtblitz' um zusätzlich 631 Gesundheit und Ihr erhaltet beim Einsatz von 'Heiliges Licht' 320 Mana zurück.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Phosphoreszierende Armplatten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 332 Rüstung
  • +212 Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 81

Müllpressen

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 458 Rüstung
  • +270 Stärke oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +120 kritische Trefferchance
  • +71 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 85 96

Zanchas ehrwürdiger Großgürtel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 427 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +76 Vielseitigkeit
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 74

Beinplatten des unheiligen Opfers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +153 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 72 61

Schießpulvergescheuerte Sabatons

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Pantoffeln der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 503 Rüstung
  • +270 Stärke oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +112 kritische Trefferchance
  • +79 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 11 39

Ring der Steinmetzgilde

  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +220 kritische Trefferchance
  • +186 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 93 52

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +235 Tempowertung
  • +250 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Zauberschutz der Umhüllung

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 253 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Uralter Knorren der Weisheit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +176 Meisterschaftswertung
    • +40 Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Eure Intelligenz um 2. Dieser Wert verringert sich alle 4 Sek. um 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 27 92

Messerknochenschnitzer

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 165 - 343 Schaden
  • (97,69 Schaden pro Sekunde)
  • +172 Intelligenz
  • +292 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +64 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 84 72

Meutestopper H4UT-4B

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Sonnengewandtes Wappen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 1.984 Rüstung
  • +176 Stärke
  • +540 Intelligenz
  • +295 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +79 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 79 38
189,920
Gesundheit
Gesundheit
189,920
100,000
Mana
Mana
100,000
7,326
Intelligenz
Intelligenz7,326
9,496
Ausdauer
Ausdauer9,496
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.31%
Gesamtwertung:1,102
11%
Tempo
Tempo10.71%
Gesamtwertung:728
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.73%
Gesamtwertung:1,043
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.39%
Gesamtwertung:288
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
Anpassung
Gnade des Lichts
Rächendes Licht
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Heiliger Schild
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Anpassung
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Richturteile des Reinen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
Anpassung
Segen des Refugiums
Jurisdiktion
Absolute Freiheit
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
PvP-Talente
Anpassung
Gnade des Lichts
Rächendes Licht
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
PvP-Talente
Anpassung
Gnade des Lichts
Rächendes Licht
Anpassung
Gnade des Lichts
Rächendes Licht
Anpassung
Gnade des Lichts
Rächendes Licht
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
PvP-Talente
Anpassung
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Richturteile des Reinen
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
15
Heiliger Schild
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
PvP-Talente
Anpassung
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Richturteile des Reinen
Anpassung
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Richturteile des Reinen
Anpassung
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Richturteile des Reinen
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Anpassung
Segen des Refugiums
Jurisdiktion
Absolute Freiheit
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Anpassung
Segen des Refugiums
Jurisdiktion
Absolute Freiheit
Anpassung
Segen des Refugiums
Jurisdiktion
Absolute Freiheit
Anpassung
Segen des Refugiums
Jurisdiktion
Absolute Freiheit
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:34:32
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
9
00:32:35
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
9
00:35:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
8
00:25:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
9
00:34:32
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
9
00:32:35
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
9
00:35:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
8
00:25:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
2/9
22%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
2/9
22%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
20,281
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
20,281
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.