Blutmoorkopfbedeckung

  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des Zerrütteten Abgrunds
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 229 Rüstung
  • +543 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +960 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Stunde der Ernte
  • Geringe Seelenfragmente stellen zusätzlich 1028 Gesundheit wieder her und nach 40 von Euch verbrauchten Seelenfragmenten gewährt Euer nächster Einsatz von 'Seelenspalter' Euch 'Seelenbarriere'.
  • - Winde des Krieges
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr für 3 Sek. 19 Ausweichen. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Seelentreiber
  • Das Verschlingen eines Seelenfragments gewährt Euch einen Schild, der für 3 Sek. 3291 Schaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 377
  • Azeritbonus Stufe 27
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +171 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +286 Ausdauer
  • +238 kritische Trefferchance
  • +238 Tempowertung
  • +238 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Düsterzahnschiftung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautschiftung des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 218 Rüstung
  • +427 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +760 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Schmerz genießen
  • 'Flammendes Brandmal' hält jetzt 10 Sek. lang an. Wenn 'Flammendes Brandmal' auf Eurem Primärziel abläuft, werdet Ihr mit einem Schild belegt, der 15 Sek. lang bis zu 22054 Schaden absorbiert (basierend auf Eurem dem Primärziel zugefügten Schaden, während 'Flammendes Brandmal' aktiv war).
  • - Azeritadern
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Azeritadern' erhaltet, was Euch alle 2,8 Sek. um 15070 Gesundheit heilt. Hält 18 Sek. lang an oder bis Ihr vollständig geheilt wurdet.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Wirrumhang des modrigen Grauens

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Papageifederumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 86 Rüstung
  • +168 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +280 Ausdauer
  • +88 Tempowertung
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 8 29

Wams der anormalen Chimäre

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika der erbarmungslosen Monstrosität
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 282 Rüstung
  • +543 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +960 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Stunde der Ernte
  • Geringe Seelenfragmente stellen zusätzlich 1812 Gesundheit wieder her und nach 40 von Euch verbrauchten Seelenfragmenten gewährt Euer nächster Einsatz von 'Seelenspalter' Euch 'Seelenbarriere'.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 222.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Eidgebundenen

  • Gegenstandsstufe 120
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Die Eidgebundenen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 10

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 4 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauthandgelenksschützer des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 123 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +75 Tempowertung
  • +54 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Ruhebeschleunigung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Handschuhe des aufkommenden Wahnsinns

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauthandschuhe des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 176 Rüstung
  • +214 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +64 kritische Trefferchance
  • +108 Tempowertung
  • +74 Lebensraub
    • Verzaubert: Kürschnerei von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 25 91

Blutsturmgürtelschnalle

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Feuerkordelschärpe der Höllenbestie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 158 Rüstung
  • +214 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +64 Vielseitigkeit
  • +108 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 78 82

Gamaschen des Todespirschers

Stiefel des eidgebundenen Vorreiters

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 5 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +127 kritische Trefferchance
  • +278 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Ring der Fäulnisausmerzung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +284 kritische Trefferchance
  • +122 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 22 25

Frenetisches Korpuskel

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +271 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euch für 45 Sek. 'Schäumende Wut' zu gewähren. Beim Erreichen von 4 Stapeln von 'Schäumende Wut' verursacht Euer nächster Angriff zusätzlich 13112 körperlichen Schaden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 24 1

Azerokks resonierendes Herz

  • Mythisch 5 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 360
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +157 Meisterschaftswertung
  • +70 Lebensraub
    • +40 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, sich mit dem Splitter zu harmonisieren, was Eure Beweglichkeit für 15 Sek. um 481 erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 81 68

Gleve der Hüter

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsverätzte Gleve
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 327 - 517 Schaden
  • (162,31 Schaden pro Sekunde)
  • +143 Beweglichkeit
  • +237 Ausdauer
  • +47 kritische Trefferchance
  • +68 Tempowertung
    • Verzaubert: Unbeirrbare Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 99 41 89

Kriegsgleve des gefürchteten Gladiators

  • Gegenstandsstufe 345
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsverätzte Gleve
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 259 - 410 Schaden
  • (128,65 Schaden pro Sekunde)
  • +113 Beweglichkeit
  • +181 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +36 Tempowertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 91 24 36
239,740
Gesundheit
Gesundheit
239,740
1,000
Schmerz
Schmerz
1,000
4,934
Beweglichkeit
Beweglichkeit4,934
11,987
Ausdauer
Ausdauer11,987
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.75%
Gesamtwertung:774
18%
Tempo
Tempo17.97%
Gesamtwertung:1,222
43%
Meisterschaft
Meisterschaft43.06%
Gesamtwertung:664
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.05%
Gesamtwertung:259
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Konzentrierte Zeichen
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
Anpassung
Dämonisches Trampeln
Gezackte Stacheln
Zeichenmeisterschaft
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Dämonenklingen
102
Spur des Ruins
104
Notinstinkte
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Dämonisch
Anpassung
Teuflischer Niederschlag
Dämonisches Erbe
Unendlicher Hass
Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Konzentrierte Zeichen
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Anpassung
Dämonisches Trampeln
Gezackte Stacheln
Zeichenmeisterschaft
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Konzentrierte Zeichen
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Konzentrierte Zeichen
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Anpassung
Dämonisches Trampeln
Gezackte Stacheln
Zeichenmeisterschaft
Anpassung
Dämonisches Trampeln
Gezackte Stacheln
Zeichenmeisterschaft
Anpassung
Dämonisches Trampeln
Gezackte Stacheln
Zeichenmeisterschaft
Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Dämonenklingen
102
Spur des Ruins
104
Notinstinkte
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Dämonisch
PvP-Talente
Anpassung
Teuflischer Niederschlag
Dämonisches Erbe
Unendlicher Hass
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Dämonenklingen
102
Spur des Ruins
104
Notinstinkte
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Dämonisch
99
Blinder Jähzorn
100
Dämonenklingen
102
Spur des Ruins
104
Notinstinkte
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Dämonisch
PvP-Talente
Anpassung
Teuflischer Niederschlag
Dämonisches Erbe
Unendlicher Hass
Anpassung
Teuflischer Niederschlag
Dämonisches Erbe
Unendlicher Hass
Anpassung
Teuflischer Niederschlag
Dämonisches Erbe
Unendlicher Hass
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
6
00:31:02
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
5
00:33:49
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
5
00:29:12
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Gruppe anzeigen
4
00:33:15
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
6
00:31:02
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
5
00:33:49
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
5
00:29:12
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Gruppe anzeigen
4
00:33:15
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
822
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
822
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.