Der Wind weht

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Reflektierende Maske
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Kopf
  • 440 Rüstung
  • +5509 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1115 kritische Trefferchance
  • +1287 Meisterschaftswertung
  • "Die Sonne geht auf, der Wind weht und die Mächtigen fallen."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 6 33

Halsband der nichtigen Flamme

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2917 Ausdauer
  • +1703 Vielseitigkeit
  • +2270 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 84 2

Chi-Jis Meditationssphären

Der kaiserliche Kondensator

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewand der stillen Sterne
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Brust
  • 542 Rüstung
  • +5509 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1372 kritische Trefferchance
  • +1029 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Chi verbrauchende Fähigkeiten erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Knisternder Jadeblitz' um 100% und verringern seine Kosten um 5%. Bis zu 20-mal stapelbar.
  • "Gestohlen vom hohen Hüter Ra-den, dem gefallenen Hüter der Stürme."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 87 8 1

Filigranes schwarzes Wams

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 13 75

Wappenrock des Hochbergstammes

  • Gegenstandsstufe 110
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Der Hochbergstamm - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Chi-Jis Handschutz

Hüftgurt des Umbralpeitschers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Gelassener gelber Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 267 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +642 Tempowertung
  • +908 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 16 66

Chi-Jis Gamaschen

Verzierte Stiefel von Bachmoor

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter der erbarmungslosen Unterdrückerin
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 326 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +1008 Tempowertung
  • +543 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 46 65

Ring der Teufelsbeherrschung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3355 Ausdauer
  • +2984 Vielseitigkeit
  • +1367 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 91 93

Ring der kollabierenden Zukunft

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3683 Ausdauer
  • +1453 Tempowertung
  • +3171 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Fügt einem Gegner 40.000 Schattenschaden zu.
  • "Gier und Torheit werden Euch vernichten."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 63 38

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Auge des Befehls

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3608 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure automatischen Nahkampfangriffe erhöhen Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 207. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn Ihr ein neues Ziel angreift.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 9 15

Fäuste der Himmel

  • Al'burq
  • Gegenstandsstufe 986
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 13.790 - 19.642 Schaden
  • (6.429 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schlag des Windlords', die einen heftigen Doppelangriff hervorruft, der Euren Gegner zusätzlich verkrüppelt.
  • "Als Irmaat seine zwei Waffen erhob und die Macht in ihnen auf die Probe stellte, entsprang daraus unkontrollierbare Wut."
    • Verkaufspreis: 181 8 48

Fäuste der Himmel

  • Alra'ed
  • Gegenstandsstufe 986
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 13.790 - 19.642 Schaden
  • (6.429 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Es gab einen großen Lichtblitz und einen Windstoß, und dann war es schon getan - Irmaat konnte seine Waffen spüren. Al'burq und Alra'ed bebten mit der Macht der Elemente."
    • Verkaufspreis: 183 15 72
5,531,760
Gesundheit
Gesundheit
5,531,760
150
Energie
Energie
150
45,208
Beweglichkeit
Beweglichkeit45,208
92,196
Ausdauer
Ausdauer92,196
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.74%
Gesamtwertung:4,298
11%
Tempo
Tempo11.49%
Gesamtwertung:4,310
48%
Meisterschaft
Meisterschaft48.31%
Gesamtwertung:12,258
16%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit16.38%
Gesamtwertung:7,781
Spezialisierungstalente
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

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Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 39.109 Naturschaden beziehungsweise 38.413 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 561.570 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

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Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 88.928 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 58.708 Gesundheit heilt.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Speziallieferung
Speziallieferung
(Passiv)
Passiv

Das Trinken von 'Eisenhautgebräu' oder 'Reinigendes Gebräu' gewährt eine Chance von 100%, dass ein Fass hoch in die Luft geschleudert wird, das nach 3 Sek. in der Nähe herunterkommt und allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 128.071 Schaden zufügt. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50% verringert.

100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit: Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht. Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert. Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek. Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek. Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.

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Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%. Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Anschwellender Donner
Anschwellender Donner
(Passiv)
Passiv

'Tritt der aufgehenden Sonne' schließt die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' ab.

Eine Spezialisierung wählen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 39.109 Naturschaden beziehungsweise 38.413 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 561.570 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 39.109 Naturschaden beziehungsweise 38.413 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 561.570 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 88.928 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 58.708 Gesundheit heilt.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Speziallieferung
Speziallieferung
(Passiv)
Passiv

Das Trinken von 'Eisenhautgebräu' oder 'Reinigendes Gebräu' gewährt eine Chance von 100%, dass ein Fass hoch in die Luft geschleudert wird, das nach 3 Sek. in der Nähe herunterkommt und allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 128.071 Schaden zufügt. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50% verringert.

100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit: Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht. Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert. Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek. Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek. Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.

Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 88.928 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 58.708 Gesundheit heilt.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Speziallieferung
Speziallieferung
(Passiv)
Passiv

Das Trinken von 'Eisenhautgebräu' oder 'Reinigendes Gebräu' gewährt eine Chance von 100%, dass ein Fass hoch in die Luft geschleudert wird, das nach 3 Sek. in der Nähe herunterkommt und allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 128.071 Schaden zufügt. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50% verringert.

100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit: Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht. Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert. Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek. Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek. Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%. Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Anschwellender Donner
Anschwellender Donner
(Passiv)
Passiv

'Tritt der aufgehenden Sonne' schließt die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' ab.

Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%. Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Anschwellender Donner
Anschwellender Donner
(Passiv)
Passiv

'Tritt der aufgehenden Sonne' schließt die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' ab.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
6 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
6 xNythendra
6 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
6 xDrachen des Alptraums
5 xCenarius
5 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
3 xOdyn
3 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
5/10
50%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
5/10
50%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
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0 xAluriel die Zauberklinge
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0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
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Die Nachtfestung
Mythisch
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0%
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0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
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0 xTichondrius
0 xKrosus
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0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
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Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
7/9
78%
2 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
2/11
18%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
1/11
9%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
2/11
18%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
5 xAggramar
9 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
10 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
1/11
9%
1 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
2,423
1120
Spiele
Siege
12
Siege in %
-
2vs2
Wertung
1437
Spiele
Siege
33
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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Sek.