Kampfmaguskapuze der Nachtgeborenen

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Raddons Kaskadenblick
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 332 Rüstung
  • +2496 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +986 Vielseitigkeit
  • +762 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 55 89

Kette des grünen Schwarms

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2010 Ausdauer
  • +979 kritische Trefferchance
  • +2138 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 88

Schulterschutz des zweiten Gesichts

Cape des zweiten Gesichts

Tunika des zweiten Gesichts

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bionische Stabilisatoren der Mo'arg

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Knochensense
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 194 Rüstung
  • +1772 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +694 kritische Trefferchance
  • +385 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Gleve werfen' verursacht pro getroffenem Gegner 25% mehr Schaden.
  • "Wenn Ihr eine Säge stabilisieren könnt, könnt Ihr auch eine Gleve stabilisieren."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 66 38

Handschuhe der gestellten Herausforderung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Knochensense
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 239 Rüstung
  • +1553 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2330 Ausdauer
  • +477 kritische Trefferchance
  • +738 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde (Legion)
    • +150 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 47 63

Wickel des hohen Schattenrates

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz der Knochensense
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 215 Rüstung
  • +1553 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2330 Ausdauer
  • +530 kritische Trefferchance
  • +686 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 16 22

Beinwickel des zweiten Gesichts

Mokassins des Haingärtners

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons der Knochensense
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 272 Rüstung
  • +1705 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2558 Ausdauer
  • +550 kritische Trefferchance
  • +713 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 58 58

Juwelenbesetztes Signet der Zauberklinge

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1918 Ausdauer
  • +2073 kritische Trefferchance
  • +950 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 91 40

Zorn der Halbriesen

  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2658 Ausdauer
  • +2404 kritische Trefferchance
  • +1335 Tempowertung
    • +200 Beweglichkeit
  • Anlegen: 'Dämonenbiss' erzeugt zusätzliche 1-14 Jähzorn.
  • "Diese überdimensionierten Vrykul sind sicherlich nicht die ersten Bewohner von Nordend, denen man über den Weg laufen will. Versucht es lieber mit den Untoten der boreanischen Tundra."

Verschlungene Elementarfokusse

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2162 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euch für 20 Sek. eine Feuer-, Frost- oder Arkanverzauberung zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 56 50

Guarms Auge

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2162 Beweglichkeit
  • +1203 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 79 45

Zwillingsklingen des Betrügers

  • Verus
  • Gegenstandsstufe 926
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 7.406 - 11.708 Schaden
  • (3.676 Schaden pro Sekunde)
  • +1185 Beweglichkeit
  • +1777 Ausdauer
  • +397 kritische Trefferchance
  • +381 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn der Illidari', die alle Gegner in der Nähe wiederholt mit Euren Kriegsgleven aufschlitzt.
  • "Statuiert Exempel an jenen, die närrisch genug sind, sich Euch zu widersetzen, dann wird der Rest ihrer Art sich Euch zu Füßen werfen."
    • Verkaufspreis: 180 40 1

Zwillingsklingen des Betrügers

  • Muramas
  • Gegenstandsstufe 926
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 7.406 - 11.708 Schaden
  • (3.676 Schaden pro Sekunde)
  • +1185 Beweglichkeit
  • +1777 Ausdauer
  • +397 kritische Trefferchance
  • +381 Meisterschaftswertung
  • "Das Ende ist gekommen! Lasst die Zerstörung dieser Welt beginnen!"
    • Verkaufspreis: 181 6 68
3,737,400
Gesundheit
Gesundheit
3,737,400
130
Jähzorn
Jähzorn
130
35,797
Beweglichkeit
Beweglichkeit35,797
62,290
Ausdauer
Ausdauer62,290
41%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance40.91%
Gesamtwertung:11,963
5%
Tempo
Tempo4.63%
Gesamtwertung:1,737
41%
Meisterschaft
Meisterschaft40.84%
Gesamtwertung:8,468
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.59%
Gesamtwertung:3,132
Talente
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 84.315 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.
104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Klingenstacheln
Klingenstacheln
(Passiv)
Passiv

Während 'Dämonenstachel' aktiv ist, wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 30% erhöht und Eure Nahkampfangriffe verlangsamen Ziele für 6 Sek. um 50%.
100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Den Dämon füttern
Den Dämon füttern
(Passiv)
Passiv

Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 1 Sek.
106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Pain
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,9 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 165.010 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 358.700 Eurer Gesundheit.
110
Seelenbarriere
Seelenbarriere
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Pain
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 12 Sek. in einen Schild, der 322.830 Schaden absorbiert. Das Aufzehren eines Seelenfragments fügt 35.870 Schildwert hinzu.

Die Absorption der Seelenbarriere kann nicht unter 43.044 gesenkt werden.

Verzehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern.
Eine Spezialisierung wählen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 84.315 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.
104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 84.315 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.
104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Klingenstacheln
Klingenstacheln
(Passiv)
Passiv

Während 'Dämonenstachel' aktiv ist, wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 30% erhöht und Eure Nahkampfangriffe verlangsamen Ziele für 6 Sek. um 50%.
100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Den Dämon füttern
Den Dämon füttern
(Passiv)
Passiv

Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 1 Sek.
106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Pain
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,9 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 165.010 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 358.700 Eurer Gesundheit.
110
Seelenbarriere
Seelenbarriere
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Pain
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 12 Sek. in einen Schild, der 322.830 Schaden absorbiert. Das Aufzehren eines Seelenfragments fügt 35.870 Schildwert hinzu.

Die Absorption der Seelenbarriere kann nicht unter 43.044 gesenkt werden.

Verzehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Klingenstacheln
Klingenstacheln
(Passiv)
Passiv

Während 'Dämonenstachel' aktiv ist, wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 30% erhöht und Eure Nahkampfangriffe verlangsamen Ziele für 6 Sek. um 50%.
100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Den Dämon füttern
Den Dämon füttern
(Passiv)
Passiv

Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 1 Sek.
106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Pain
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,9 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 165.010 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 358.700 Eurer Gesundheit.
110
Seelenbarriere
Seelenbarriere
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Pain
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 12 Sek. in einen Schild, der 322.830 Schaden absorbiert. Das Aufzehren eines Seelenfragments fügt 35.870 Schildwert hinzu.

Die Absorption der Seelenbarriere kann nicht unter 43.044 gesenkt werden.

Verzehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
12 x
Nythendra
12 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
12 x
Ursoc
12 x
Drachen des Alptraums
13 x
Cenarius
13 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
14 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
12 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
6 x
Odyn
5 x
Guarm
3 x
Helya
LFR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
9/10
90%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
5 x
Sterndeuter Etraeus
5 x
Großmagistrix Elisande
5 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Chronomatische Anomalie
11 x
Trilliax
11 x
Aluriel die Zauberklinge
10 x
Tichondrius
11 x
Krosus
10 x
Hochbotaniker Tel'arn
11 x
Sterndeuter Etraeus
14 x
Großmagistrix Elisande
14 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
9/10
90%
10 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
8 x
Trilliax
4 x
Aluriel die Zauberklinge
4 x
Tichondrius
7 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
4 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 11
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
26,455
1526
2vs2
Wertung
1494
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung