Getauschte Vrykulgugel

  • Gegenstandsstufe 300
  • Transmogrifiziert zu:
    Standhafter Blick
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 138 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +454 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Volltreffer
  • 'Zwischen die Augen' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Pistolenschuss' um 640.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 9% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 3%).
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 37 81 53

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 300
  • Azeritbonus Stufe 11
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +84 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +125 Ausdauer
  • +161 kritische Trefferchance
  • +161 Tempowertung
  • +161 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

  • Gegenstandsstufe 300
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des Stachelassassinen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 128 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +340 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Brigantenblitz
  • 'Adrenalinrausch' erhöht Euer Tempo pro Sekunde um 51. Bis zu 10-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.
  • - Azeritverstärkung
  • Erlittene Betäubungs-, Bewegungsunfähigkeits- oder Rückstoßeffekte stellen 770 Gesundheit wieder her.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 77 55

Zardax' zerfleddertes Tuch

  • Gegenstandsstufe 268
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 32 Rüstung
  • +62 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +93 Ausdauer
  • +29 Tempowertung
  • +27 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 26 33 48

Weste des Ritualschinders

  • Gegenstandsstufe 300
  • Transmogrifiziert zu:
    Lazahks verlorenes Schattenwickeltuch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 170 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +454 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Schmutzige Transfusion
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, unter dem Ziel einen besudelten Sumpf zu erschaffen, der ihm im Verlauf von 6 Sek. 21 Gesundheit entzieht.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 2482 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 15 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 52 97 39
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armbinden des Ritualschinders

  • Gegenstandsstufe 277
  • Transmogrifiziert zu:
    Geschwärzte Uhr des Bombers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 61 Rüstung
  • +67 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +101 Ausdauer
  • +33 Tempowertung
  • +30 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 17 29 69

Handschutz des Ritualschinders

  • Gegenstandsstufe 281
  • Transmogrifiziert zu:
    Siids lautlose Würger
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 93 Rüstung
  • +94 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +43 Tempowertung
  • +47 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 77 34

Gürtung des Ritualschinders

  • Gegenstandsstufe 290
  • Transmogrifiziert zu:
    Damrons Gürtel der Dunkelheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 90 Rüstung
  • +101 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +152 Ausdauer
  • +49 kritische Trefferchance
  • +53 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 36 53

Beinwickel des Ritualschinders

  • Gegenstandsstufe 281
  • Transmogrifiziert zu:
    Rious Gamaschen der Wachsamkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 130 Rüstung
  • +125 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +63 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 36 13 60

Schreiter des Ritualschinders

  • Gegenstandsstufe 268
  • Transmogrifiziert zu:
    Steinzehs gequälte Treter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 75 Rüstung
  • +83 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +125 Ausdauer
  • +39 Tempowertung
  • +36 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 27 84 69

Band des Schicksals

  • Gegenstandsstufe 268
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +93 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +86 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 22 3 16

Insigne von Rabenholdt

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +124 kritische Trefferchance
  • +69 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +11 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Combopunkte erzeugenden Einzelzielangriffe fügen Zielen innerhalb von 15 Metern vor Euch 15% zusätzlichen Schaden als Schattenschaden zu.
  • "Dieses Insigne wird nur an jene verliehen, die sich als Meister über die Schatten erwiesen und im Dienste Rabenholdts getötet haben."
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 54 69

Kil'jaedens brennender Wunsch

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +102 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +22 kritische Trefferchance
  • +22 Tempowertung
  • +22 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Feuert einen Vortex der Zerstörung, der Euer aktuelles Ziel verfolgt. Wenn er das Ziel trifft, explodiert er, trifft kritisch und fügt allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 140 Feuerschaden zu.
  • "Kil'jaeden der Betrüger, oberster General der Brennenden Legion, hat ein simples Streben: Alles Leben und jegliche Magie verzehren, der Legion jedes Volk im Universum einverleiben, jeden Widerstand auslöschen und die gesamte Schöpfung vernichten."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 74 22 87

Potenzmanipulator

  • Gegenstandsstufe 277
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +81 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 10 Sek. um 133 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 32 22 90

Handsense der Ersten Stadt

  • Gegenstandsstufe 289
  • Transmogrifiziert zu:
    Die Schreckensklingen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Faustwaffe Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 163 - 233 Schaden
  • (76,15 Schaden pro Sekunde)
  • +67 Beweglichkeit
  • +101 Ausdauer
  • +35 Tempowertung
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 49 69 57

Zeremonieller Gliedmaßenhacker

  • Gegenstandsstufe 271
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 109 - 227 Schaden
  • (64,62 Schaden pro Sekunde)
  • +57 Beweglichkeit
  • +85 Ausdauer
  • +27 kritische Trefferchance
  • +25 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Verkaufspreis: 62 4 3
69,240
Gesundheit
Gesundheit
69,240
150
Energie
Energie
150
3,082
Beweglichkeit
Beweglichkeit3,082
3,462
Ausdauer
Ausdauer3,462
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.94%
Gesamtwertung:500
8%
Tempo
Tempo7.74%
Gesamtwertung:526
16%
Meisterschaft
Meisterschaft16.48%
Gesamtwertung:337
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.69%
Gesamtwertung:144
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Einsätze von 'Pistolenschuss' zu halben Kosten, die durch 'Finsterer Stoß' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Zwischen die Augen' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

100
Klingenansturm
Klingenansturm
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Stürmt Euer Ziel mit gezogenen Klingen an und fügt ihm 2.188 körperlichen Schaden sowie allen anderen Gegnern in der Nähe 1.094 Schaden zu. Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, ist der Schaden gegen Sekundärziele um 100% erhöht. Erzeugt im Verlauf von 5 Sek. 25 Energie.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Billige Tricks
Billige Tricks
(Passiv)
Passiv

Wenn der Effekt von 'Blenden' endet, wird die Chance des Ziels, mit Angriffen zu verfehlen, 5 Sek. lang um 75% erhöht. 'Zwischen die Augen' verringert 5 Sek. lang die Energiekosten von 'Pistolenschuss' um 100%.

Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
(Passiv)
Passiv

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sek. lang 15% mehr Schaden.

Rauchbombe
Rauchbombe
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 80% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Einsätze von 'Pistolenschuss' zu halben Kosten, die durch 'Finsterer Stoß' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Zwischen die Augen' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

100
Klingenansturm
Klingenansturm
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Stürmt Euer Ziel mit gezogenen Klingen an und fügt ihm 2.188 körperlichen Schaden sowie allen anderen Gegnern in der Nähe 1.094 Schaden zu. Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, ist der Schaden gegen Sekundärziele um 100% erhöht. Erzeugt im Verlauf von 5 Sek. 25 Energie.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Billige Tricks
Billige Tricks
(Passiv)
Passiv

Wenn der Effekt von 'Blenden' endet, wird die Chance des Ziels, mit Angriffen zu verfehlen, 5 Sek. lang um 75% erhöht. 'Zwischen die Augen' verringert 5 Sek. lang die Energiekosten von 'Pistolenschuss' um 100%.

Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
(Passiv)
Passiv

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sek. lang 15% mehr Schaden.

Rauchbombe
Rauchbombe
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Einsätze von 'Pistolenschuss' zu halben Kosten, die durch 'Finsterer Stoß' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Zwischen die Augen' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

100
Klingenansturm
Klingenansturm
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Stürmt Euer Ziel mit gezogenen Klingen an und fügt ihm 2.188 körperlichen Schaden sowie allen anderen Gegnern in der Nähe 1.094 Schaden zu. Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, ist der Schaden gegen Sekundärziele um 100% erhöht. Erzeugt im Verlauf von 5 Sek. 25 Energie.

15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Einsätze von 'Pistolenschuss' zu halben Kosten, die durch 'Finsterer Stoß' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Zwischen die Augen' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

100
Klingenansturm
Klingenansturm
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Stürmt Euer Ziel mit gezogenen Klingen an und fügt ihm 2.188 körperlichen Schaden sowie allen anderen Gegnern in der Nähe 1.094 Schaden zu. Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, ist der Schaden gegen Sekundärziele um 100% erhöht. Erzeugt im Verlauf von 5 Sek. 25 Energie.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Billige Tricks
Billige Tricks
(Passiv)
Passiv

Wenn der Effekt von 'Blenden' endet, wird die Chance des Ziels, mit Angriffen zu verfehlen, 5 Sek. lang um 75% erhöht. 'Zwischen die Augen' verringert 5 Sek. lang die Energiekosten von 'Pistolenschuss' um 100%.

Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
(Passiv)
Passiv

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sek. lang 15% mehr Schaden.

Rauchbombe
Rauchbombe
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Billige Tricks
Billige Tricks
(Passiv)
Passiv

Wenn der Effekt von 'Blenden' endet, wird die Chance des Ziels, mit Angriffen zu verfehlen, 5 Sek. lang um 75% erhöht. 'Zwischen die Augen' verringert 5 Sek. lang die Energiekosten von 'Pistolenschuss' um 100%.

Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
(Passiv)
Passiv

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sek. lang 15% mehr Schaden.

Rauchbombe
Rauchbombe
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Billige Tricks
Billige Tricks
(Passiv)
Passiv

Wenn der Effekt von 'Blenden' endet, wird die Chance des Ziels, mit Angriffen zu verfehlen, 5 Sek. lang um 75% erhöht. 'Zwischen die Augen' verringert 5 Sek. lang die Energiekosten von 'Pistolenschuss' um 100%.

Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
(Passiv)
Passiv

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sek. lang 15% mehr Schaden.

Rauchbombe
Rauchbombe
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 80% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 80% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 80% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.908 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Spezialisierung
Täuschung-Talente
PvP-Talente
Täuschung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
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0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 111
Ehrenhafte Siege
85
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 111
Ehrenhafte Siege
85
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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