Helm der erweckten Seele

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 985
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerhelm des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 71.288 Rüstung
  • +88005 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +174784 Ausdauer
  • +1202 Tempowertung
  • +1012 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 26 77

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +113064 Ausdauer
  • +5278 kritische Trefferchance
  • +5278 Tempowertung
  • +5278 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +11 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 37 95

Schulterstücke der kolossalen Bürde

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerschiftung des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 59.958 Rüstung
  • +60132 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +119427 Ausdauer
  • +640 kritische Trefferchance
  • +960 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 93 62

Tuch der ehrwürdigen Geister

Roben der ehrwürdigen Geister

Grünes Kampfhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Graues Wollhemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 8 75

Wappenrock des stürmischen Gladiators

Realitätsbrechende Handgelenksschützer

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerarmband des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 33.386 Rüstung
  • +43046 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +85492 Ausdauer
  • +757 Tempowertung
  • +420 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 87 37

Handschuhe der ehrwürdigen Geister

Taillenschutz des Weltenverheerers

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerschnallengürtel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 44.969 Rüstung
  • +60132 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +119427 Ausdauer
  • +571 kritische Trefferchance
  • +1028 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 52 89

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Hydraschuppensabatons

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerstiefel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 47.804 Rüstung
  • +52289 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +103849 Ausdauer
  • +626 kritische Trefferchance
  • +886 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 7 64

Seele des Scharfsehers

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +113064 Ausdauer
  • +3619 kritische Trefferchance
  • +2865 Tempowertung
  • +4373 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +11 kritischer Trefferwert
  • "Der Irdene Ring ist im Herzen von Azeroth zu finden. Sie sind in der Lage, die mächtigen elementaren Kräfte zu bändigen und halten sie im Gleichgewicht. Sie sind die wahren Meister der Elemente."
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 59 59 52

Ring des fanatischen Folterers

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +81601 Ausdauer
  • +4268 kritische Trefferchance
  • +6403 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Eonars Mitgefühl

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +96212 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Heileffekte haben eine Chance, in der Nähe eine Smaragdblüte wachsen zu lassen, die einen zufälligen verletzten Verbündeten alle 0 Sek. um 1293 Gesundheit heilt. Hält 12 Sek. lang an. Eonars tiefgrüne Umarmung Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, gewähren Eure nächsten 4 Einsätze von direkter Heilung dem Ziel einen Schild, der 30 Sek. lang 2419 Schaden verhindert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 64 31

Werk des Hochvaters

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1441 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Heileffekte haben eine Chance, für 1 Min. eine Aufladung von 'Zeitverständnis des Hochvaters' hervorzurufen. Maximal 5 Aufladungen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Zeitverständnis des Hochvaters' verbraucht und heilt ihn pro Aufladung um 2553 Gesundheit.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 9 80

Sharas'dal, Szepter der Gezeiten

  • Gegenstandsstufe 1.004
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 67.913 - 87.318 Schaden
  • (29.852 Schaden pro Sekunde)
  • +52525 Intelligenz
  • +104318 Ausdauer
  • +604 kritische Trefferchance
  • +580 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Gabe der Königin', die Eure Verbündeten um einen großen Betrag heilt und ihre maximale Gesundheit erhöht.
  • "Sie trieben den Abgrund hinab, doch Azshara und ihre Hochgeborenen blieben ungebrochen. Sie waren von absoluter Dunkelheit umgeben, und die Königin zwang Sharas'dal, ihnen das Licht zu bringen..."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 189 15 82

Schild der Meereskönigin

  • Gegenstandsstufe 1.004
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 470.789 Rüstung
  • +59090 Stärke
  • +181259 Intelligenz
  • +117357 Ausdauer
  • +680 kritische Trefferchance
  • +653 Meisterschaftswertung
  • "Als der Ozean das Leben aus ihren Körpern schmetterte, regten sich uralte Kreaturen in der Dunkelheit. Ihr Flüstern floss durch die Strömung. Ihre Macht legte sich eng um die Königin und ihre Diener."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 110 73 35
6,840,420
Gesundheit
Gesundheit
6,840,420
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
78,199
Intelligenz
Intelligenz78,199
114,007
Ausdauer
Ausdauer114,007
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance28.12%
Gesamtwertung:9,249
28%
Tempo
Tempo28.48%
Gesamtwertung:10,681
99%
Meisterschaft
Meisterschaft99.19%
Gesamtwertung:10,025
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.85%
Gesamtwertung:879
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 25% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 25% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

PvP-Talente
Elementar-Talente
15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 25% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

15
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 930 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 91.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 25% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Unbegrenzte Macht
Unbegrenzte Macht
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Zauber eine Elementarüberladung verursachen, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 2% zusätzliches Tempo. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.

PvP-Talente
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
5 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
12 xNythendra
14 xElerethe Renferal
15 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
15 xUrsoc
15 xDrachen des Alptraums
16 xCenarius
14 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
22 xNythendra
23 xElerethe Renferal
24 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
24 xUrsoc
23 xDrachen des Alptraums
25 xCenarius
23 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
22 xNythendra
18 xElerethe Renferal
13 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
18 xUrsoc
15 xDrachen des Alptraums
10 xCenarius
9 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
7 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
18 xOdyn
18 xGuarm
15 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
4 xOdyn
3 xGuarm
1 xHelya
LFR
4/10
40%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
4/10
40%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
0 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
18 xSkorpyron
18 xChronomatische Anomalie
19 xTrilliax
18 xAluriel die Zauberklinge
17 xTichondrius
18 xKrosus
17 xHochbotaniker Tel'arn
15 xSterndeuter Etraeus
15 xGroßmagistrix Elisande
18 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
29 xSkorpyron
28 xChronomatische Anomalie
26 xTrilliax
26 xAluriel die Zauberklinge
26 xTichondrius
25 xKrosus
28 xHochbotaniker Tel'arn
24 xSterndeuter Etraeus
34 xGroßmagistrix Elisande
36 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
10 xSkorpyron
11 xChronomatische Anomalie
9 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
4 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
21 xGroßmagistrix Elisande
17 xGul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Grabmal des Sargeras
LFR
6/9
67%
2 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
13 xGoroth
13 xDämonische Inquisition
13 xHarjatan
12 xSchwestern des Mondes
13 xHerrin Sassz'ine
15 xDie trostlose Heerschar
11 xWachsame Maid
8 xGefallener Avatar
7 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
25 xGoroth
24 xDämonische Inquisition
23 xHarjatan
28 xSchwestern des Mondes
32 xHerrin Sassz'ine
25 xDie trostlose Heerschar
23 xWachsame Maid
21 xGefallener Avatar
22 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
9/9
100%
13 xGoroth
13 xDämonische Inquisition
13 xHarjatan
11 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
9 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
11/11
100%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
10 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
10 xPortalhüterin Hasabel
10 xDie Verteidigung von Eonar
12 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
9 xVarimathras
11 xDer Zirkel der Shivarra
9 xAggramar
15 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
18 xWeltenbrecher der Garothi
18 xTeufelshunde des Sargeras
16 xAntorisches Oberkommando
15 xPortalhüterin Hasabel
15 xDie Verteidigung von Eonar
15 xImonar der Seelenjäger
14 xKin'garoth
14 xVarimathras
17 xDer Zirkel der Shivarra
13 xAggramar
30 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
11/11
100%
17 xWeltenbrecher der Garothi
15 xTeufelshunde des Sargeras
16 xAntorisches Oberkommando
16 xPortalhüterin Hasabel
16 xDie Verteidigung von Eonar
15 xImonar der Seelenjäger
12 xKin'garoth
10 xVarimathras
9 xDer Zirkel der Shivarra
10 xAggramar
7 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 22
Ehrenhafte Siege
17,156
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 22
Ehrenhafte Siege
17,156
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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