Helmkappe der Todeswache

  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des strahlenden Ruhms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 575 Rüstung
  • +655 Stärke oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ohrenbetäubender Aufprall
  • 'Donnerknall' verursacht zusätzlich 709 Schaden und verlängert die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Demoralisierender Ruf' bei betroffenen Gegnern um 0 Sek, bis zu maximal 0 Sek.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 227.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25416 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 389
  • Azeritbonus Stufe 33
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +192 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +326 Ausdauer
  • +251 kritische Trefferchance
  • +251 Tempowertung
  • +251 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke des großen Vereiners

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterschützer des geschmolzenen Riesen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 530 Rüstung
  • +491 Stärke oder Intelligenz
  • +892 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Bastion der Macht
  • 'Avatar' erhöht Eure Meisterschaft 20 Sek. lang um 349 und gewährt Euch sofort 'Zähne zusammenbeißen'.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 45 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 20664 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der Seuchenwache

Arterienschützende Brustplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Kampfplatte der Uralten Könige
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 707 Rüstung
  • +655 Stärke oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutsport
  • 'Zähne zusammenbeißen' verhindert zusätzlich 7043 Schaden und gewährt Euch für 8 Sek. 94 Lebensraub.
  • - Azeritadern
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Azeritadern' erhaltet, was Euch alle 2,8 Sek. um 11480 Gesundheit heilt. Hält 18 Sek. lang an oder bis Ihr vollständig geheilt wurdet.
  • - Kriegsbeil vergraben
  • Beim Einsatz von 'Siegesrausch' erhaltet Ihr für 10 Sek. einen Absorptionsschild, der 23854 körperlichen Schaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Splitterbesetzte Unterarmschienen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Erdrissarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 309 Rüstung
  • +194 Stärke oder Intelligenz
  • +329 Ausdauer
  • +58 Tempowertung
  • +82 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 1 88

Angetriebene Zwingengreifer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenfäuste der Provokation
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 399 Rüstung
  • +225 Stärke oder Intelligenz
  • +375 Ausdauer
  • +81 Vielseitigkeit
  • +95 Meisterschaftswertung
  • +75 Lebensraub
    • Verzaubert: Bergbau von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 53 73

Kanalisationsgittergürtung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Unzerstörbarer Gürtel des Zorns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 372 Rüstung
  • +235 Stärke oder Intelligenz
  • +395 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +105 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 60 58

Haiwasserwathose

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des geschmolzenen Riesen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 598 Rüstung
  • +329 Stärke oder Intelligenz
  • +556 Ausdauer
  • +91 Tempowertung
  • +154 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 22 12

Steinwurzstampfer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Gesprungene Obsidianstampfer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 470 Rüstung
  • +247 Stärke oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +132 kritische Trefferchance
  • +52 Vielseitigkeit
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 17 30

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +150 Tempowertung
  • +272 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • +40 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Ring der Steinmetzgilde

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +244 kritische Trefferchance
  • +206 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 93 52

Jes' Knurrer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +271 Stärke
  • Benutzen: Stößt ein motivierendes Heulen aus, das 12 Sek. lang 766 Vielseitigkeit gewährt, die gleichmäßig auf Euch und bis zu 0 Verbündete in der Nähe aufgeteilt wird. Für jeden von Euch motivierten Verbündeten gewinnt Ihr zusätzlich 0,4169 Vielseitigkeit hinzu.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Ratztunks großer roter Knopf

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +298 Stärke
  • Benutzen: Drückt den großen roten Knopf, um eine Geschosssalve abzuschießen, die 35447 Feuerschaden verursacht, der unter allen Gegnern im Wirkungsbereich aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 88

Surrender Kristallkrummsäbel

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 347 - 579 Schaden
  • (178,08 Schaden pro Sekunde)
  • +157 Stärke
  • +263 Ausdauer
  • +68 kritische Trefferchance
  • +52 Tempowertung
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 72 44 40

Behelfsmäßiger taktischer Schild

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Turmschild der verzerrten Seelen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 1.857 Rüstung
  • +161 Stärke
  • +494 Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +59 Vielseitigkeit
  • +70 Meisterschaftswertung
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 62 27
237,280
Gesundheit
Gesundheit
237,280
1,000
Wut
Wut
1,000
5,579
Stärke
Stärke5,579
11,864
Ausdauer
Ausdauer11,864
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.88%
Gesamtwertung:783
8%
Tempo
Tempo7.90%
Gesamtwertung:537
29%
Meisterschaft
Meisterschaft28.83%
Gesamtwertung:808
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.32%
Gesamtwertung:792
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
Anpassung
Leibwächter
Zermürbungstaktik
Schwert und Schild
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Sturmblitz
45
Verwunden
60
Kräfte sammeln
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Verheerer
Unerbittlich
Zauberreflexion
Entwaffnen
Kriegsbanner
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Leibwächter
Zermürbungstaktik
Schwert und Schild
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Leibwächter
Zermürbungstaktik
Schwert und Schild
Anpassung
Leibwächter
Zermürbungstaktik
Schwert und Schild
Anpassung
Leibwächter
Zermürbungstaktik
Schwert und Schild
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Sturmblitz
45
Verwunden
60
Kräfte sammeln
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Verheerer
PvP-Talente
Unerbittlich
Zauberreflexion
Entwaffnen
Kriegsbanner
Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Sturmblitz
45
Verwunden
60
Kräfte sammeln
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Verheerer
15
Kriegsmaschine
30
Sturmblitz
45
Verwunden
60
Kräfte sammeln
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Verheerer
PvP-Talente
Unerbittlich
Zauberreflexion
Entwaffnen
Kriegsbanner
Unerbittlich
Zauberreflexion
Entwaffnen
Kriegsbanner
Unerbittlich
Zauberreflexion
Entwaffnen
Kriegsbanner
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:32:26
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:31:14
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:47
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
12
00:32:26
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:31:14
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:47
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroisch
4/8
50%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroisch
4/8
50%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
214
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
214
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.