Zierhelm des unsterblichen Visionärs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 384 Rüstung
  • +655 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Archiv der Titanen
  • Eure Rüstung sammelt und analysiert alle 5 Sek. Kampfdaten, wodurch Euer Primärwert um 7 erhöht wird. Bis zu 20-mal stapelbar. Außerhalb des Kampfes verfallen die Daten langsam. Schaltet 'Neuerschaffungsfeld' in Uldir frei.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 217. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 3067 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 80 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 397
  • Azeritbonus Stufe 37
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +207 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +355 Ausdauer
  • +259 kritische Trefferchance
  • +259 Tempowertung
  • +259 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterschutz des klaffenden Mauls

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 354 Rüstung
  • +491 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +892 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Naturgegebene Harmonie
  • Das Verursachen von Feuerschaden erhöht Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 79. Das Verursachen von Frostschaden erhöht Eure Meisterschaft für 12 Sek. um 79. Das Verursachen von Naturschaden erhöht Euer Tempo für 12 Sek. um 79.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Gelassener Geist
  • Beim Einsatz von 'Astralverschiebung' und beim Ende des Effekts von 'Astralverschiebung' werdet Ihr um 12192 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Plasmabespritzter Großumhang

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 98 Rüstung
  • +203 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +348 Ausdauer
  • +59 kritische Trefferchance
  • +84 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 27 58

Kettenweste der geprüften Qualität

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 472 Rüstung
  • +655 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Resonanz der Ahnen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 20 Sek. lang um 462 zu erhöhen. Erhöht die Dauer von 'Heldentum' auf 2 Sek., wenn der Effekt auf Euch wirkt. Die Chance, dass 'Resonanz der Ahnen' ausgelöst wird, ist deutlich erhöht, während Ihr von 'Heldentum' betroffen seid.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 59 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Eidgebundenen

  • Gegenstandsstufe 120
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Die Eidgebundenen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 10

Rubingeschmiedete Funkenschützer

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 207 Rüstung
  • +194 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +329 Ausdauer
  • +79 Tempowertung
  • +61 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Ruheschutz
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 11 6

Auslöschungszermalmer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 285 Rüstung
  • +247 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +111 kritische Trefferchance
  • +72 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 98 46

Gurt der Titanenfunkenenergie

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 257 Rüstung
  • +247 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +96 Tempowertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 59 33

Beinschützer des gerinnenden Plasmas

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des tapferen Erdspalters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 413 Rüstung
  • +344 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +586 Ausdauer
  • +163 kritische Trefferchance
  • +87 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 72 24 84

Muscheltreter

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Orkanschreiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 303 Rüstung
  • +235 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +395 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +105 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 38 61

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +329 Ausdauer
  • +289 Tempowertung
  • +151 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Ring der Fäulnisausmerzung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +312 Ausdauer
  • +302 kritische Trefferchance
  • +129 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 22 25

Zuckendes Tentakel von Xalzaix

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +176 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch für 30 Sek. mit der verbleibenden Macht von Xalzaix zu stärken. Beim Erreichen von 5 Stapeln wird die Macht entfesselt, wodurch Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 624 erhöht wird.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 63 4 37

Blutformer der Wachsamen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, eine Kugel geladenen Blutes auf Euer Ziel abzufeuern. Sie verursacht 19551 Schattenschaden, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 92 11

Baton der Eindämmungsanalyse

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 212 - 273 Schaden
  • (93,27 Schaden pro Sekunde)
  • +164 Intelligenz
  • +277 Ausdauer
  • +69 Vielseitigkeit
  • +53 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
  • "Verfügt über Schock- und Schädelknackfunktionen."
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 101 66 82

Behelfsmäßiger taktischer Schild

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.052 Rüstung
  • +185 Stärke
  • +566 Intelligenz
  • +312 Ausdauer
  • +63 Vielseitigkeit
  • +74 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 62 27
159,020
Gesundheit
Gesundheit
159,020
100
Mahlstrom
Mahlstrom
100
6,863
Intelligenz
Intelligenz6,863
7,951
Ausdauer
Ausdauer7,951
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.25%
Gesamtwertung:1,314
14%
Tempo
Tempo13.64%
Gesamtwertung:851
32%
Meisterschaft
Meisterschaft31.72%
Gesamtwertung:642
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.25%
Gesamtwertung:276
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Statische Aufladung
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
Medaillon des Gladiators
Abstimmung auf die Elemente
Anschwellende Wellen
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des irdenen Walls
75
Wächter der Natur
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
Medaillon des Gladiators
Totem der Erdung
Gezeitenbringer
Reinigende Wasser
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Statische Aufladung
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Abstimmung auf die Elemente
Anschwellende Wellen
Totem des Himmelszorns
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Statische Aufladung
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Statische Aufladung
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Abstimmung auf die Elemente
Anschwellende Wellen
Totem des Himmelszorns
Medaillon des Gladiators
Abstimmung auf die Elemente
Anschwellende Wellen
Totem des Himmelszorns
Medaillon des Gladiators
Abstimmung auf die Elemente
Anschwellende Wellen
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des irdenen Walls
75
Wächter der Natur
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Totem der Erdung
Gezeitenbringer
Reinigende Wasser
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des irdenen Walls
75
Wächter der Natur
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des irdenen Walls
75
Wächter der Natur
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Totem der Erdung
Gezeitenbringer
Reinigende Wasser
Medaillon des Gladiators
Totem der Erdung
Gezeitenbringer
Reinigende Wasser
Medaillon des Gladiators
Totem der Erdung
Gezeitenbringer
Reinigende Wasser
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
16
00:33:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
15
00:31:24
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
14
00:32:40
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
14
00:35:44
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
16
00:33:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
15
00:31:24
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
14
00:32:40
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
14
00:35:44
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
11 xTaloc
12 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
12 xZek'voz
12 xVectis
11 xZul
9 xMythrax
3 xG'huun
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
11 xTaloc
12 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
12 xZek'voz
12 xVectis
11 xZul
9 xMythrax
3 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
28,581
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
28,581
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.