Tristwaldgroßhelm

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutiges Kopftuch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 381 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Herr des Krieges
  • 'Kolossales Schmettern' verursacht zusätzlich 138 Schaden und erzeugt 0 Wut.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 1849 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 15 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 74 92

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 325
  • Azeritbonus Stufe 16
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +106 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +186 kritische Trefferchance
  • +186 Tempowertung
  • +186 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Dünenkriecherschiftung

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 352 Rüstung
  • +268 Stärke oder Intelligenz
  • +446 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Machtprobe
  • Wenn 'Kolossales Schmettern' abläuft, wird Eure Stärke pro 0 während der Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' verbrauchter Wut um 0,0305 erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 62 52

Raals Latz

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 335
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 67 Rüstung
  • +116 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +183 Ausdauer
  • +64 kritische Trefferchance
  • +45 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 53 13

Kürass des Hafenmeisters

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Knochenpanzer von Tuten'kash
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 469 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 0 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 1862 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 69 82

Tunika des Flütentröters

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Unterarmschienen von Rezans Klingenwache

  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 224 Rüstung
  • +121 Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +66 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 35 34

Tristwaldhandschützer

  • Gegenstandsstufe 330
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des Tyrannen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 302 Rüstung
  • +148 Stärke oder Intelligenz
  • +232 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +68 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 93 66

Großgürtel von Rezans Klingenwache

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 335
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 279 Rüstung
  • +155 Stärke oder Intelligenz
  • +244 Ausdauer
  • +82 kritische Trefferchance
  • +64 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 26

Knochenfetischbeinschützer

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Tyrannen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 461 Rüstung
  • +226 Stärke oder Intelligenz
  • +362 Ausdauer
  • +120 Vielseitigkeit
  • +85 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 36 41

Goldpfützenstampfer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Schienbeinschützer der sublimen Überlegenheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 352 Rüstung
  • +162 Stärke oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +88 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 25 23

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +165 Ausdauer
  • +209 kritische Trefferchance
  • +117 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +193 Ausdauer
  • +110 kritische Trefferchance
  • +241 Tempowertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Dunkelmondkartenset: Tiefen

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Chance, bei einem Angriff einen Anker auf Euer Ziel fallen zu lassen und ihm so Schaden zuzufügen. Die Größe und der Schaden des Ankers sind von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig.
  • Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Jes' Knurrer

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +205 Stärke
  • Benutzen: Stößt ein motivierendes Heulen aus, das 12 Sek. lang 729 Vielseitigkeit gewährt, die gleichmäßig auf Euch und bis zu 0 Verbündete in der Nähe aufgeteilt wird. Für jeden von Euch motivierten Verbündeten gewinnt Ihr zusätzlich 0,3979 Vielseitigkeit hinzu.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Elektroarmkeule

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Transmogrifiziert zu:
    Sichel des Zerrütters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 536 - 690 Schaden
  • (170,28 Schaden pro Sekunde)
  • +226 Stärke
  • +362 Ausdauer
  • +85 Tempowertung
  • +120 Meisterschaftswertung
  • +88 Lebensraub
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 93 63 62
Schildhand (freies Feld)
98,940
Gesundheit
Gesundheit
98,940
1,000
Wut
Wut
1,000
4,331
Stärke
Stärke4,331
4,947
Ausdauer
Ausdauer4,947
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance16.13%
Gesamtwertung:801
10%
Tempo
Tempo10.41%
Gesamtwertung:708
139%
Meisterschaft
Meisterschaft139.17%
Gesamtwertung:426
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.82%
Gesamtwertung:325
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schädelspalter
Schädelspalter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 21 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
21 Sek. Abklingzeit

Schlägt einem Gegner auf den Schädel und verursacht 1.778 körperlichen Schaden. Erzeugt 20 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Schildhieb
Schildhieb
(Nahkampfreichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es 5.109 körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.

Schwert und Schild
Schwert und Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' und 'Schildschlag' um 30%, während 'Schildblock' aktiv ist.

Kriegspfad
Kriegspfad
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sek. betäubt.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 1 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Schädelspalter
Schädelspalter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 21 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
21 Sek. Abklingzeit

Schlägt einem Gegner auf den Schädel und verursacht 1.778 körperlichen Schaden. Erzeugt 20 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Waffen-Talente
15
Schädelspalter
Schädelspalter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 21 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
21 Sek. Abklingzeit

Schlägt einem Gegner auf den Schädel und verursacht 1.778 körperlichen Schaden. Erzeugt 20 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

15
Schädelspalter
Schädelspalter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 21 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
21 Sek. Abklingzeit

Schlägt einem Gegner auf den Schädel und verursacht 1.778 körperlichen Schaden. Erzeugt 20 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Schildhieb
Schildhieb
(Nahkampfreichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es 5.109 körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.

Schwert und Schild
Schwert und Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' und 'Schildschlag' um 30%, während 'Schildblock' aktiv ist.

Kriegspfad
Kriegspfad
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sek. betäubt.

Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Wappnen
Wappnen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Letztes Gefecht' um 60 Sek. Zusätzlich lässt Euch die Fähigkeit alle Nahkampfangriffe blocken.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Schildhieb
Schildhieb
(Nahkampfreichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es 5.109 körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.

Schwert und Schild
Schwert und Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' und 'Schildschlag' um 30%, während 'Schildblock' aktiv ist.

Kriegspfad
Kriegspfad
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sek. betäubt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Schildhieb
Schildhieb
(Nahkampfreichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es 5.109 körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.

Schwert und Schild
Schwert und Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' und 'Schildschlag' um 30%, während 'Schildblock' aktiv ist.

Kriegspfad
Kriegspfad
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sek. betäubt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Schildhieb
Schildhieb
(Nahkampfreichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es 5.109 körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.

Schwert und Schild
Schwert und Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' und 'Schildschlag' um 30%, während 'Schildblock' aktiv ist.

Kriegspfad
Kriegspfad
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sek. betäubt.

Spezialisierung
Furor-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Furor-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 1 Sek. verringert.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe habe eine Chance, die Abklingzeit von 'Hinrichten' abzuschließen, wodurch die Fähigkeit unabhängig von der aktuellen Gesundheit gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 2.492 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Todesurteil
Todesurteil
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' hat nun eine Reichweite von 15 Metern, wodurch Ihr beim Einsatz den Gegner anstürmt.

Zauberreflexion
Zauberreflexion
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erhebt Euren Schild und reflektiert alle auf Euch gewirkten Zauber. Hält 3 Sek. lang an.

Schlachtendrang
Schlachtendrang
(Passiv)
Passiv

'Blutdurst' entfernt alle Verlangsamungseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 15%.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 40
Ehrenhafte Siege
10,935
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 40
Ehrenhafte Siege
10,935
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.