Darcklis Drachenfeuerdiadem

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Kopf
  • 38 Rüstung
  • +107 Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +61 kritische Trefferchance
  • +34 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht den Schaden von 'Drachenodem' um 100% und die Reichweite um 25 Meter.
  • "Zu den zahllosen Erfolgen von Erzmagier Darckli gehörte auch, dass er mit dem eigenen Mund Drachenfeuer speien konnte."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 47 37

Kette des grünen Schwarms

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +72 Ausdauer
  • +52 kritische Trefferchance
  • +113 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 33 24

Runengebundener Mantel

Runengebundenes Cape

Runengebundene Tunika

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Frostgestickte Manschetten

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 18 Rüstung
  • +50 Intelligenz
  • +75 Ausdauer
  • +18 kritische Trefferchance
  • +31 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 32 38

Handlappen der unausweichlichen Verdammnis

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Finger der Einäscherung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 26 Rüstung
  • +70 Intelligenz
  • +105 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +40 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 52 16

Verstärkter Hüftgurt des Weltenverbrenners

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Weicher Hüftgurt aus Spinnenseide
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 22 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +40 Meisterschaftswertung
  • +27 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 40 4

Runengebundene Gamaschen

Sandalen des wiedergeborenen Kolosses

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 30 Rüstung
  • +74 Intelligenz
  • +110 Ausdauer
  • +26 Tempowertung
  • +42 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 34 73

Band des Sargeritschmieds

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +87 kritische Trefferchance
  • +78 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +11 Tempo
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Signalfeuer des Terminus

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +62 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Ruft ein Legionsschiff herbei, das die Position des Ziels 9 Sek. lang bombardiert und allen Zielen innerhalb von 12 Metern, einschließlich des Schiffs, 6213 Feuerschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 89 50

Prototyp eines Personaldezimierers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +62 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, eine Zielsuchrakete auszulösen, wenn Euer Ziel mindestens 0 Meter entfernt ist. Sie fügt allen Gegnern innerhalb von 20 Metern 5759 Feuerschaden zu. Ziele, die sich näher am Einschlagsort befinden, erleiden mehr Schaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 45 41

Felo'melorn

  • Gegenstandsstufe 244
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 48 - 82 Schaden
  • (25,00 Schaden pro Sekunde)
  • +44 Intelligenz
  • +66 Ausdauer
  • +21 Tempowertung
  • +21 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Phönixflammen', die zerstörerisches Feuer auf alle Gegner in der Nähe Eures Ziels schleudert.
  • "...keine elfischen Waffen. Nicht, wenn sie mit Magie und Hass und einer brennenden Begierde nach Rache neu geschmiedet wurden. Nein, Arthas. Felo'melorn ist stärker als je zuvor. So wie auch ich. - Kael'thas Sonnenwanderer"
    • Klassen: Magier
    • Verkaufspreis: 172 35 18

Herz des Phönix

  • Gegenstandsstufe 244
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +152 Intelligenz
  • +74 Ausdauer
  • +15 kritische Trefferchance
  • +34 Tempowertung
  • "Als das Kämpfen ein Ende gefunden hatte, war Dath'Remar mit Dämonenblut bedeckt. Mit Einbruch der Nacht wurde uns klar, dass noch mehr Schlachten bevorstünden. Und dennoch, dieser Elf mit seiner Klinge gab uns Hoffnung, dass der Sieg in Reichweite lag."
    • Klassen: Magier
    • Verkaufspreis: 106 72 16
31,020
Gesundheit
Gesundheit
31,020
20,000
Mana
Mana
20,000
1,488
Intelligenz
Intelligenz1,488
1,551
Ausdauer
Ausdauer1,551
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance28.30%
Gesamtwertung:393
13%
Tempo
Tempo13.40%
Gesamtwertung:223
28%
Meisterschaft
Meisterschaft27.96%
Gesamtwertung:516
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.34%
Gesamtwertung:111
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Brennende Berührung
Brennende Berührung
(Passiv)
Passiv

Wenn die Gesundheit des Ziels von 'Versengen' unter 30% liegt, verursacht der Zauber um 150% erhöhten Schaden und erzielt garantiert einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
300 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,3 Sek. 312 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 182 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Brennende Berührung
Brennende Berührung
(Passiv)
Passiv

Wenn die Gesundheit des Ziels von 'Versengen' unter 30% liegt, verursacht der Zauber um 150% erhöhten Schaden und erzielt garantiert einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
300 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,3 Sek. 312 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 182 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

PvP-Talente
Feuer-Talente
15
Brennende Berührung
Brennende Berührung
(Passiv)
Passiv

Wenn die Gesundheit des Ziels von 'Versengen' unter 30% liegt, verursacht der Zauber um 150% erhöhten Schaden und erzielt garantiert einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
300 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,3 Sek. 312 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 182 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

15
Brennende Berührung
Brennende Berührung
(Passiv)
Passiv

Wenn die Gesundheit des Ziels von 'Versengen' unter 30% liegt, verursacht der Zauber um 150% erhöhten Schaden und erzielt garantiert einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
300 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,3 Sek. 312 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 182 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

PvP-Talente
Spezialisierung
Arkan-Talente
PvP-Talente
Arkan-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
PvP-Talente
Frost-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
6/7
86%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
6/7
86%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
3/3
100%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
LFR
7/10
70%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
2/10
20%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
4 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
6 xGoroth
6 xDämonische Inquisition
6 xHarjatan
6 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
4 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
5 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
13 xGoroth
12 xDämonische Inquisition
11 xHarjatan
11 xSchwestern des Mondes
11 xHerrin Sassz'ine
9 xDie trostlose Heerschar
8 xWachsame Maid
8 xGefallener Avatar
6 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
6/9
67%
5 xGoroth
5 xDämonische Inquisition
6 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
11/11
100%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
1 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
5 xKin'garoth
4 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
6 xAggramar
11 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
12 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
12 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
10 xDie Verteidigung von Eonar
11 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
10 xVarimathras
9 xDer Zirkel der Shivarra
8 xAggramar
15 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
11/11
100%
13 xWeltenbrecher der Garothi
14 xTeufelshunde des Sargeras
14 xAntorisches Oberkommando
13 xPortalhüterin Hasabel
13 xDie Verteidigung von Eonar
8 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
4,553
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
4,553
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.