Helm des Himmelsbrechers

Kette des Unterkönigs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2206 Ausdauer
  • +1987 kritische Trefferchance
  • +1324 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 12 57

Schulterstücke des Himmelsbrechers

Tuch der Schande

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 179 Rüstung
  • +1772 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +401 kritische Trefferchance
  • +678 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Intelligenz
  • Anlegen: Erhöht die Heilung Eurer kritischen Heileffekte um 5%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 83 74

Harnisch des Himmelsbrechers

Modisches Unterhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wams von Unterstadt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Wappenrock des Argentumkreuzfahrers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zum Argentumturniergelände.

Gifthydraarmschienen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettengelenkschützer des Befallenen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 236 Rüstung
  • +1691 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2537 Ausdauer
  • +643 kritische Trefferchance
  • +416 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 27 41

Handschutz des Himmelsbrechers

Kette des Donnerrufers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Verbund des Wildwuchsbändigers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 303 Rüstung
  • +2255 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +888 kritische Trefferchance
  • +524 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 80 10

Wurzeln von Shaladrassil

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Geweihte Beinschützer der Frosthexe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Beine
  • 526 Rüstung
  • +4166 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6250 Ausdauer
  • +736 kritische Trefferchance
  • +1380 Tempowertung
  • +767 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch nicht bewegt, schlagt Ihr tiefe Wurzeln in den Boden, die Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit heilen.
  • "Die Bindungen der Erde reichen tief, sind beständig und geraten so gut wie nie ins Wanken."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Jäger, Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 95 39

Sabatons der Wellenskorn

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Stachelstiefel der Kehlenzerfetzerin
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 365 Rüstung
  • +2153 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3229 Ausdauer
  • +812 kritische Trefferchance
  • +574 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 17 13

Yathaes Daumenring

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2422 Ausdauer
  • +2414 kritische Trefferchance
  • +1106 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 5 22

Schuppenband der Knechtschaft

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2917 Ausdauer
  • +1703 Tempowertung
  • +2270 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 91 71

Velens Blick in die Zukunft

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3960 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +511 kritische Trefferchance
  • +511 Tempowertung
  • +511 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Erhöht 10 Sek. lang jegliche verursachte Heilung um 15% und leitet 50% der überschüssigen Heilung auf bis zu 3 verletzte Verbündete in der Nähe um.
  • "Velen der Zeitlose, unter seinem Volk auch als "Der Prophet" verehrt, ist mit der Gabe des Sehens gesegnet. Unter der behütenden Hand des Lichts führte er die Draenei über 25000 Jahre lang an."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 82 19 43

Forschungsphiole der Nachtgeborenen

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2604 Intelligenz
  • +1296 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 28 1 98

Sharas'dal, Szepter der Gezeiten

  • Gegenstandsstufe 973
  • Transmogrifiziert zu:
    Ko'gun, Hammer des Feuerfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 6.479 - 8.331 Schaden
  • (2.848 Schaden pro Sekunde)
  • +1597 Intelligenz
  • +2395 Ausdauer
  • +447 kritische Trefferchance
  • +429 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Gabe der Königin', die Eure Verbündeten um einen großen Betrag heilt und ihre maximale Gesundheit erhöht.
  • "Sie trieben den Abgrund hinab, doch Azshara und ihre Hochgeborenen blieben ungebrochen. Sie waren von absoluter Dunkelheit umgeben, und die Königin zwang Sharas'dal, ihnen das Licht zu bringen..."
    • Verkaufspreis: 188 41 91

Schild der Meereskönigin

  • Gegenstandsstufe 973
  • Transmogrifiziert zu:
    Emaillierte Scheibe des Mojo
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 1.884 Rüstung
  • +2095 Stärke oder Intelligenz
  • +3143 Ausdauer
  • +587 kritische Trefferchance
  • +564 Meisterschaftswertung
  • "Als der Ozean das Leben aus ihren Körpern schmetterte, regten sich uralte Kreaturen in der Dunkelheit. Ihr Flüstern floss durch die Strömung. Ihre Macht legte sich eng um die Königin und ihre Diener."
    • Verkaufspreis: 110 30 9
5,427,180
Gesundheit
Gesundheit
5,427,180
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
67,931
Intelligenz
Intelligenz67,931
90,453
Ausdauer
Ausdauer90,453
35%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance35.13%
Gesamtwertung:12,053
19%
Tempo
Tempo18.74%
Gesamtwertung:7,027
101%
Meisterschaft
Meisterschaft101.09%
Gesamtwertung:10,279
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.15%
Gesamtwertung:2,923
Talente
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
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Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek., erhöht, während der Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8.6% of base mana
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt.

Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.
100
Aszendenz
Aszendenz
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.
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Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen.

Totem der Resonanz
Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom.

Totem des Sturms
Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%.

Totem der Glut
Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%.

Totem des Rückenwinds
Erhöht Euer Tempo um 2%.
30
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 43.544 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.
90
Totem des flüssigen Magmas
Totem des flüssigen Magmas
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 15 Sek. ein Totem am Zielort, das alle 1,0 Sek. flüssiges Magma auf ein zufälliges Ziel in der Nähe schleudert, das allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 6.608 Feuerschaden zufügt.
100
Blitzableiter
Blitzableiter
(Passiv)
Passiv

Euer 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben eine Chance von 30%, dass Euer primäres Ziel für 10 Sek. zu einem Blitzableiter wird. Blitzableiter erleiden 40% jeglichen Schadens, den Ihr mit 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' verursacht.
Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Windweise
Windweise
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Peitscht nach Eurem Gegner, fügt ihm 30.031 Naturschaden zu und verstärkt Eure Waffen mit Wind, der Euer Angriffstempo 20 Sek. lang um 30% erhöht.
30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 28.696 körperlichen Schaden zu.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Spontanzauber)
3 Maelstrom
Spontanzauber

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 6.600 Naturschaden zufügt und sie 3 Sek. lang um 30% verlangsamt.
100
Eine Spezialisierung wählen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek., erhöht, während der Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8.6% of base mana
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt.

Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.
100
Aszendenz
Aszendenz
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek., erhöht, während der Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8.6% of base mana
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt.

Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.
100
Aszendenz
Aszendenz
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen.

Totem der Resonanz
Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom.

Totem des Sturms
Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%.

Totem der Glut
Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%.

Totem des Rückenwinds
Erhöht Euer Tempo um 2%.
30
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 43.544 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.
90
Totem des flüssigen Magmas
Totem des flüssigen Magmas
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 15 Sek. ein Totem am Zielort, das alle 1,0 Sek. flüssiges Magma auf ein zufälliges Ziel in der Nähe schleudert, das allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 6.608 Feuerschaden zufügt.
100
Blitzableiter
Blitzableiter
(Passiv)
Passiv

Euer 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben eine Chance von 30%, dass Euer primäres Ziel für 10 Sek. zu einem Blitzableiter wird. Blitzableiter erleiden 40% jeglichen Schadens, den Ihr mit 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' verursacht.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen.

Totem der Resonanz
Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom.

Totem des Sturms
Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%.

Totem der Glut
Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%.

Totem des Rückenwinds
Erhöht Euer Tempo um 2%.
30
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 43.544 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.
90
Totem des flüssigen Magmas
Totem des flüssigen Magmas
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 15 Sek. ein Totem am Zielort, das alle 1,0 Sek. flüssiges Magma auf ein zufälliges Ziel in der Nähe schleudert, das allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 6.608 Feuerschaden zufügt.
100
Blitzableiter
Blitzableiter
(Passiv)
Passiv

Euer 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben eine Chance von 30%, dass Euer primäres Ziel für 10 Sek. zu einem Blitzableiter wird. Blitzableiter erleiden 40% jeglichen Schadens, den Ihr mit 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' verursacht.
Talente
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Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Windweise
Windweise
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Peitscht nach Eurem Gegner, fügt ihm 30.031 Naturschaden zu und verstärkt Eure Waffen mit Wind, der Euer Angriffstempo 20 Sek. lang um 30% erhöht.
30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 28.696 körperlichen Schaden zu.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Spontanzauber)
3 Maelstrom
Spontanzauber

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 6.600 Naturschaden zufügt und sie 3 Sek. lang um 30% verlangsamt.
100
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Windweise
Windweise
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Peitscht nach Eurem Gegner, fügt ihm 30.031 Naturschaden zu und verstärkt Eure Waffen mit Wind, der Euer Angriffstempo 20 Sek. lang um 30% erhöht.
30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 28.696 körperlichen Schaden zu.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Spontanzauber)
3 Maelstrom
Spontanzauber

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 6.600 Naturschaden zufügt und sie 3 Sek. lang um 30% verlangsamt.
100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
2 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
5 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 x
Ursoc
9 x
Drachen des Alptraums
9 x
Cenarius
8 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
7 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
3 x
Cenarius
4 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
6 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
11 x
Chronomatische Anomalie
12 x
Trilliax
11 x
Aluriel die Zauberklinge
10 x
Tichondrius
11 x
Krosus
12 x
Hochbotaniker Tel'arn
11 x
Sterndeuter Etraeus
9 x
Großmagistrix Elisande
11 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Chronomatische Anomalie
13 x
Trilliax
15 x
Aluriel die Zauberklinge
14 x
Tichondrius
16 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
15 x
Sterndeuter Etraeus
15 x
Großmagistrix Elisande
15 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
11 x
Skorpyron
11 x
Chronomatische Anomalie
10 x
Trilliax
7 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
7 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
3 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
LFR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
7/9
78%
3 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
3 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
6 x
Schwestern des Mondes
6 x
Herrin Sassz'ine
6 x
Die trostlose Heerschar
6 x
Wachsame Maid
6 x
Gefallener Avatar
6 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
10 x
Goroth
10 x
Dämonische Inquisition
10 x
Harjatan
10 x
Schwestern des Mondes
10 x
Herrin Sassz'ine
9 x
Die trostlose Heerschar
9 x
Wachsame Maid
9 x
Gefallener Avatar
8 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
9/9
100%
7 x
Goroth
7 x
Dämonische Inquisition
6 x
Harjatan
8 x
Schwestern des Mondes
4 x
Herrin Sassz'ine
6 x
Die trostlose Heerschar
6 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 4
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
24,762
1139
Spiele
16
Siege
12
Siege in %
75%
2vs2
Wertung
1047
Spiele
17
Siege
11
Siege in %
65%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung