Helm der Lichtspeerspitze

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +4649 Ausdauer
  • +2152 kritische Trefferchance
  • +2152 Tempowertung
  • +2152 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des schweren Balgs
    • +150 Tempo
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Schulterplatten der Lichtspeerspitze

Großumhang der Lichtspeerspitze

Brustplatte der Lichtspeerspitze

Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Gebt mit Euren wahrhaft epischen Leistungen als Grubenkämpfer an.
Wappenrock (freies Feld)

Varimathras' gesprengte Fesseln

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenknochenhandgelenksspange
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 381 Rüstung
  • +2135 Stärke oder Intelligenz
  • +3203 Ausdauer
  • +656 kritische Trefferchance
  • +506 Tempowertung
  • Robustheit
    • +200 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 36 29

Stulpen der Lichtspeerspitze

Gurt des Stillwassers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsgürtel der versiegelten Kapseln
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 490 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +476 kritische Trefferchance
  • +1074 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 18 94

Beinplatten des Kielholers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer der verlorenen Hoffnung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 779 Rüstung
  • +4166 Stärke oder Intelligenz
  • +6250 Ausdauer
  • +797 kritische Trefferchance
  • +1350 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 23 9

Sabatons des Eredarkriegsrats

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Fußharnisch der Geistertrennung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 598 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +576 Vielseitigkeit
  • +975 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 77 95

Seele des Hochlords

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1230 kritische Trefferchance
  • +922 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • "Der Orden der Silbernen Hand ist im Sanktum des Lichts zu finden. Er repräsentiert die geeinte Macht des Argentumkreuzzugs, der Hand von Argus, der Sonnenläufer und der Blutritter."
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 76 19

Siegel der Portalmeisterin

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2917 Ausdauer
  • +1476 Tempowertung
  • +2497 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 35 55

Gorshalachs Vermächtnis

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1505 Tempowertung
  • +677 Vermeidung
    • +200 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, eine Aufladung von 'Echo von Gorshalach' zu gewähren. Beim Erreichen von 15 Aufladungen führt Ihr eine vernichtende Angriffskombination aus, die Gegnern in einem kegelförmigen Bereich von 15 Metern vor Euch 177 kritischen Feuerschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 5 34

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 12 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 9214 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Aschenbringer

  • Gegenstandsstufe 986
  • Transmogrifiziert zu:
    Taifun
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 22.341 - 37.236 Schaden
  • (8.274 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Aschewelle', die Gegnern innerhalb eines Bereichs massiven Schaden zufügt.
  • "So geschah es, dass Mann und Waffe zu einer Einheit zu verschmelzen schienen. Der Name Aschenbringer wurde zu einer Legende. Er wurde nicht nur der furchterregenden Klinge zugeschrieben, sondern auch dem unerbittlichen Ritter, der sie führte."
    • Verkaufspreis: 215 18 36
Schildhand (freies Feld)
5,966,700
Gesundheit
Gesundheit
5,966,700
220,000
Mana
Mana
220,000
49,362
Stärke
Stärke49,362
99,445
Ausdauer
Ausdauer99,445
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.62%
Gesamtwertung:7,850
28%
Tempo
Tempo27.66%
Gesamtwertung:10,372
40%
Meisterschaft
Meisterschaft39.71%
Gesamtwertung:5,876
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.02%
Gesamtwertung:5,709
Spezialisierungstalente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

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Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen. Während Ihr in Eurer 'Weihe' steht, ist die Heilung Eurer 'Hand des Beschützers' um 20% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.309 Gesundheit heilen.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.

Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 20% weniger Schaden, der auf alle Verbündeten innerhalb der Aura aufgeteilt wird. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura die volle Schadensverringerung.

75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
37.400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma. Ein gegnerisches Ziel erleidet 212.550 Heiligschaden und strahlt 84.826 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab. Ein verbündetes Ziel wird um 169.651 geheilt und strahlt 159.409 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontan)
6.875 Mana
60 Meter Reichweite
Spontan

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.

Eine Spezialisierung wählen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen. Während Ihr in Eurer 'Weihe' steht, ist die Heilung Eurer 'Hand des Beschützers' um 20% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.309 Gesundheit heilen.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen. Während Ihr in Eurer 'Weihe' steht, ist die Heilung Eurer 'Hand des Beschützers' um 20% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.309 Gesundheit heilen.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 20% weniger Schaden, der auf alle Verbündeten innerhalb der Aura aufgeteilt wird. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura die volle Schadensverringerung.

75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
37.400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma. Ein gegnerisches Ziel erleidet 212.550 Heiligschaden und strahlt 84.826 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab. Ein verbündetes Ziel wird um 169.651 geheilt und strahlt 159.409 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontan)
6.875 Mana
60 Meter Reichweite
Spontan

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 20% weniger Schaden, der auf alle Verbündeten innerhalb der Aura aufgeteilt wird. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura die volle Schadensverringerung.

75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
37.400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma. Ein gegnerisches Ziel erleidet 212.550 Heiligschaden und strahlt 84.826 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab. Ein verbündetes Ziel wird um 169.651 geheilt und strahlt 159.409 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontan)
6.875 Mana
60 Meter Reichweite
Spontan

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
5 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
12 xNythendra
12 xElerethe Renferal
13 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
14 xUrsoc
14 xDrachen des Alptraums
14 xCenarius
14 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
21 xNythendra
21 xElerethe Renferal
20 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
20 xUrsoc
20 xDrachen des Alptraums
22 xCenarius
23 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
11 xNythendra
10 xElerethe Renferal
8 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 xUrsoc
9 xDrachen des Alptraums
7 xCenarius
7 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
3 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
12 xOdyn
11 xGuarm
8 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
1 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
17 xSkorpyron
16 xChronomatische Anomalie
16 xTrilliax
16 xAluriel die Zauberklinge
14 xTichondrius
14 xKrosus
14 xHochbotaniker Tel'arn
14 xSterndeuter Etraeus
14 xGroßmagistrix Elisande
14 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
21 xSkorpyron
21 xChronomatische Anomalie
21 xTrilliax
20 xAluriel die Zauberklinge
19 xTichondrius
21 xKrosus
19 xHochbotaniker Tel'arn
19 xSterndeuter Etraeus
19 xGroßmagistrix Elisande
19 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
13 xSkorpyron
12 xChronomatische Anomalie
10 xTrilliax
6 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
7 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
18 xGroßmagistrix Elisande
17 xGul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
3/9
33%
2 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
12 xGoroth
11 xDämonische Inquisition
11 xHarjatan
11 xSchwestern des Mondes
11 xHerrin Sassz'ine
11 xDie trostlose Heerschar
10 xWachsame Maid
11 xGefallener Avatar
11 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
15 xGoroth
14 xDämonische Inquisition
14 xHarjatan
14 xSchwestern des Mondes
14 xHerrin Sassz'ine
14 xDie trostlose Heerschar
14 xWachsame Maid
13 xGefallener Avatar
13 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
8/9
89%
10 xGoroth
10 xDämonische Inquisition
5 xHarjatan
6 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
8 xDie trostlose Heerschar
7 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
1/11
9%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
7/11
64%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
1/11
9%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
8 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
7 xAntorisches Oberkommando
9 xPortalhüterin Hasabel
9 xDie Verteidigung von Eonar
9 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
7 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
11 xAggramar
11 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
10 xWeltenbrecher der Garothi
10 xTeufelshunde des Sargeras
10 xAntorisches Oberkommando
10 xPortalhüterin Hasabel
10 xDie Verteidigung von Eonar
11 xImonar der Seelenjäger
12 xKin'garoth
11 xVarimathras
11 xDer Zirkel der Shivarra
12 xAggramar
11 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
7/11
64%
4 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 11
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
34,359
192
Spiele
Siege
2
Siege in %
-
2vs2
Wertung
957
Spiele
Siege
10
Siege in %
-
3vs3
Wertung
1693
Spiele
Siege
17
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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