Gugel der Andacht

Phiole mit nichtbindenenden Flüssigkeiten

  • Gegenstandsstufe 700
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +180 Intelligenz
  • +271 Ausdauer
  • +79 kritische Trefferchance
  • +161 Meisterschaftswertung
  • +103 Vermeidung
    • Verzaubert: +75 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 18 69 9

Schulterpolster der zitternden Erde

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 97 Rüstung
  • +209 Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +146 kritische Trefferchance
  • +129 Tempowertung
    • +35 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 30 29 7

Zauberumhang von Suramar

  • Gegenstandsstufe 705
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 75 Rüstung
  • +189 Intelligenz
  • +283 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +72 Vielseitigkeit
  • +108 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +100 kritischer Trefferwert und +2% Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 32 89 9

Gewandung der göttlichen Klarheit

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 701
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 145 Rüstung
  • +323 Intelligenz
  • +485 Ausdauer
  • +261 kritische Trefferchance
  • +169 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 45 91 44
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Orgrimmar

Armschienen des virtuosen Unbehagens

  • Gegenstandsstufe 705
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 66 Rüstung
  • +189 Intelligenz
  • +283 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +108 Tempowertung
  • +72 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 22 85 32

Zerfurchte Greifhandschuhe

  • Gegenstandsstufe 690
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 84 Rüstung
  • +219 Intelligenz
  • +328 Ausdauer
  • +196 kritische Trefferchance
  • +96 Tempowertung
    • +35 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 22 82 75

Kordel der ungezügelten Bosheit

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 701
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 82 Rüstung
  • +242 Intelligenz
  • +364 Ausdauer
  • +203 kritische Trefferchance
  • +120 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 22 43 19

Gamaschen der geschmolzenen Sturzflut

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 113 Rüstung
  • +279 Intelligenz
  • +418 Ausdauer
  • +172 kritische Trefferchance
  • +194 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 44 67 18

Blutige Dolchabsatzschuhe

  • Gegenstandsstufe 700
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 99 Rüstung
  • +241 Intelligenz
  • +361 Ausdauer
  • +208 kritische Trefferchance
  • +112 Vielseitigkeit
  • +137 Vermeidung
    • +35 kritischer Trefferwert
  • "Sehr modisch, aber nicht zum Laufen gedacht..."
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 34 76 49

Ring des Epizentrums

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 691
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +166 Intelligenz
  • +249 Ausdauer
  • +100 kritische Trefferchance
  • +117 Vielseitigkeit
  • +95 Lebensraub
    • Verzaubert: +50 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 25 33 71

Verzaubertes Runenband des allsehenden Auges

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +207 Intelligenz
  • +311 Ausdauer
  • +108 Vielseitigkeit
  • +156 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +50 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 'Große Weißglut des Erzmagiers' zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 50

Kolben des Eisernen Häschers

  • Gegenstandsstufe 690
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +193 Intelligenz
  • +193 kritische Trefferchance
  • +193 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 37 16 24

Gorenseelensammler

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +250 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 1603 kritischen Trefferwert zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 36 76 26

Gedankenschnitzer des gefallenen Kriegsherren

  • Gegenstandsstufe 695
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 288 - 481 Schaden
  • (213,61 Schaden pro Sekunde)
  • +1798 Intelligenz
  • +196 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +125 Tempowertung
  • Robustheit
    • Verzaubert: Mal des Donnerfürsten
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 61 14 13

Plappernder Wahnsinn

  • Gegenstandsstufe 695
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +172 Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +159 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 38 64 97
328,200
Gesundheit
Gesundheit
328,200
100
Wahnsinn
Wahnsinn
100
6,777
Intelligenz
Intelligenz6,777
5,470
Ausdauer
Ausdauer5,470
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance26.55%
Gesamtwertung:2,371
13%
Tempo
Tempo12.59%
Gesamtwertung:1,259
33%
Meisterschaft
Meisterschaft33.27%
Gesamtwertung:584
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.12%
Gesamtwertung:795
Talente
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
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Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
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Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Eine Spezialisierung wählen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Talente
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Schatten
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Schatten
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Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Disziplin
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Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
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0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
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0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
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Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
325
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung