Lichttrinkerkapuze

  • Gegenstandsstufe 640
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 114 Rüstung
  • +184 Beweglichkeit
  • +275 Ausdauer
  • +93 kritische Trefferchance
  • +139 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 19 95

Lichttrinkerhalsreif

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +103 Beweglichkeit
  • +155 Ausdauer
  • +69 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100

Lichttrinkerschultern

  • Gegenstandsstufe 640
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterpolster des vergessenen Tors
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 106 Rüstung
  • +138 Beweglichkeit
  • +207 Ausdauer
  • +92 kritische Trefferchance
  • +92 Tempowertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 10

Lichttrinkerumhang der Wut

  • Gegenstandsstufe 640
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 47 Rüstung
  • +103 Beweglichkeit
  • +155 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +69 Tempowertung
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 76

Lichttrinkerwams

  • Gegenstandsstufe 640
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte der brennenden Seele
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 141 Rüstung
  • +184 Beweglichkeit
  • +275 Ausdauer
  • +122 kritische Trefferchance
  • +122 Tempowertung
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 25 66

Modisches schwarzes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 15

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Lila Trophäenwappenrock der Illidari
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Lichttrinkerbindungen

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 62 Rüstung
  • +103 Beweglichkeit
  • +155 Ausdauer
  • +52 kritische Trefferchance
  • +78 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 13 60

Lichttrinkerhandschuhe

  • Gegenstandsstufe 640
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des gelichteten Rauchs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 88 Rüstung
  • +138 Beweglichkeit
  • +207 Ausdauer
  • +99 Tempowertung
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 13

Lichttrinkergürtelbund

  • Gegenstandsstufe 640
  • Transmogrifiziert zu:
    Grausamkeitsgürtelbund des kataklysmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 79 Rüstung
  • +138 Beweglichkeit
  • +207 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +105 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 13 55

Lichttrinkerkniehosen

  • Gegenstandsstufe 640
  • Transmogrifiziert zu:
    Feuerkatzengamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 123 Rüstung
  • +184 Beweglichkeit
  • +275 Ausdauer
  • +93 kritische Trefferchance
  • +139 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 26 75

Lichttrinkerstiefel

  • Gegenstandsstufe 640
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen des Kohlenspringens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 97 Rüstung
  • +138 Beweglichkeit
  • +207 Ausdauer
  • +105 kritische Trefferchance
  • +70 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 19 28

Lichttrinkerring des Ansturms

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Beweglichkeit
  • +155 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +52 Tempowertung
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100

Zeichen von Orgrimmar

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +235 Ausdauer
  • +179 kritische Trefferchance
  • +179 Tempowertung
  • +179 Meisterschaftswertung
  • "Wird den Kriegern der Horde verliehen, die sich mutig in die Schlacht an der Verheerten Küste stürzen."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 69 24

Lichttrinkerstein der Wut

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +175 Beweglichkeit
  • +175 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 100

Marke der Bansheekönigin

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Beweglichkeit
  • +265 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 10 72 58

Die Schreckensklingen

  • Schicksal
  • Gegenstandsstufe 750
  • Transmogrifiziert zu:
    Kil'ruks rasende Klinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 1.297 - 2.410 Schaden
  • (712,69 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Fluch der Schreckensklingen', durch die Ihr Finishing-Moves schneller einsetzen könnt... dafür jedoch einen Preis zahlt.
  • "Sie sah sich selbst, wie sie eine riesige Piratenflotte kommandierte, eine, die die See beherrschen und ganz Azeroth unterwerfen konnte. Jeder, der es wagte, sie herauszufordern, wurde verbrannt und jede Stadt, die an ihren Schätzen festhielt, vernichtet."
    • Verkaufspreis: 189 12 19

Die Schreckensklingen

  • Fügung
  • Gegenstandsstufe 750
  • Transmogrifiziert zu:
    Kil'ruks rasende Klinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 1.297 - 2.410 Schaden
  • (712,69 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Keine Klinge kann so viel unschuldiges Blut vergießen, ohne auch einen Zoll von ihrem Träger einzufordern. Dies ist kein Schatz."
    • Verkaufspreis: 187 22 97
256,020
Gesundheit
100
Energie
3,857
Beweglichkeit
4,267
Ausdauer
26%
Kritische Trefferchance
12%
Tempo
38%
Meisterschaft
0%
Vielseitigkeit
Talente
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Kostenlose Einsätze von 'Pistolenschuss', die durch 'Säbelhieb' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.
30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Schmutzige Tricks
Schmutzige Tricks
(Passiv)
Passiv

'Solarplexus', 'Blenden', 'Fieser Trick' und 'Kopfnuss' kosten keine Energie mehr.
90
Kanonenkugelsalve
Kanonenkugelsalve
(35 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
35 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt der Besatzung eines Geisterschiffs, das Zielgebiet unter Kanonenfeuer zu nehmen, wodurch Gegner im Verlauf von 2 Sek. 178.116 körperlichen Schaden erleiden und 1,5 Sek. lang um 50% verlangsamt werden.
100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.
75
Interne Blutungen
Interne Blutungen
(Passiv)
Passiv

'Nierenhieb' fügt dem Ziel zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 28.500 Blutungsschaden pro Combopunkt zu.
90
Ausbluten
Ausbluten
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Dreht Eure Klingen in den Wunden des Ziels, wodurch Eure auf es wirkenden Blutungseffekte 150% schneller ausbluten.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 87.076 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Eine Spezialisierung wählen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Kostenlose Einsätze von 'Pistolenschuss', die durch 'Säbelhieb' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.
30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Schmutzige Tricks
Schmutzige Tricks
(Passiv)
Passiv

'Solarplexus', 'Blenden', 'Fieser Trick' und 'Kopfnuss' kosten keine Energie mehr.
90
Kanonenkugelsalve
Kanonenkugelsalve
(35 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
35 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt der Besatzung eines Geisterschiffs, das Zielgebiet unter Kanonenfeuer zu nehmen, wodurch Gegner im Verlauf von 2 Sek. 178.116 körperlichen Schaden erleiden und 1,5 Sek. lang um 50% verlangsamt werden.
100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Kostenlose Einsätze von 'Pistolenschuss', die durch 'Säbelhieb' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.
30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Schmutzige Tricks
Schmutzige Tricks
(Passiv)
Passiv

'Solarplexus', 'Blenden', 'Fieser Trick' und 'Kopfnuss' kosten keine Energie mehr.
90
Kanonenkugelsalve
Kanonenkugelsalve
(35 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
35 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt der Besatzung eines Geisterschiffs, das Zielgebiet unter Kanonenfeuer zu nehmen, wodurch Gegner im Verlauf von 2 Sek. 178.116 körperlichen Schaden erleiden und 1,5 Sek. lang um 50% verlangsamt werden.
100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.
75
Interne Blutungen
Interne Blutungen
(Passiv)
Passiv

'Nierenhieb' fügt dem Ziel zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 28.500 Blutungsschaden pro Combopunkt zu.
90
Ausbluten
Ausbluten
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Dreht Eure Klingen in den Wunden des Ziels, wodurch Eure auf es wirkenden Blutungseffekte 150% schneller ausbluten.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 87.076 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.
75
Interne Blutungen
Interne Blutungen
(Passiv)
Passiv

'Nierenhieb' fügt dem Ziel zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 28.500 Blutungsschaden pro Combopunkt zu.
90
Ausbluten
Ausbluten
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Dreht Eure Klingen in den Wunden des Ziels, wodurch Eure auf es wirkenden Blutungseffekte 150% schneller ausbluten.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 87.076 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
20,432
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung