Eidschwörerhelm

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 262 Rüstung
  • +184 Stärke
  • +275 Ausdauer
  • +131 kritische Trefferchance
  • +107 Tempowertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 24

Eidschwöreranhänger

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +103 Stärke
  • +155 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100

Eidschwörerschulterstücke

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 242 Rüstung
  • +138 Stärke
  • +207 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +99 Tempowertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 18 93

Eidschwörerschlachtumhang

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 47 Rüstung
  • +103 Stärke
  • +155 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 19 36

Eidschwörerbrustplatte

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 323 Rüstung
  • +184 Stärke
  • +275 Ausdauer
  • +122 kritische Trefferchance
  • +122 Tempowertung
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 26 74
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Eidschwörerunterarmschienen

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 141 Rüstung
  • +103 Stärke
  • +155 Ausdauer
  • +52 Tempowertung
  • +78 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 12 81

Eidschwörerstulpen

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 202 Rüstung
  • +138 Stärke
  • +207 Ausdauer
  • +92 kritische Trefferchance
  • +92 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 13 55

Eidschwörergurt

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 182 Rüstung
  • +138 Stärke
  • +207 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +105 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 12 76

Eidschwörerbeinplatten

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 283 Rüstung
  • +184 Stärke
  • +275 Ausdauer
  • +131 Tempowertung
  • +107 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 25 18

Eidschwörersabatons

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 222 Rüstung
  • +138 Stärke
  • +207 Ausdauer
  • +99 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 9

Zeichen von Orgrimmar

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +271 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +206 Tempowertung
  • +206 Meisterschaftswertung
  • "Wird den Kriegern der Horde verliehen, die sich mutig in die Schlacht an der Verheerten Küste stürzen."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 69 24

Eidschwörermachtring

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Stärke
  • +155 Ausdauer
  • +78 Tempowertung
  • +52 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100

Eidschwörerkampfstein

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +175 Stärke
  • +175 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 100

Abzeichen der Bansheekönigin

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Stärke
  • +265 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 27 57 9

Strom'kar der Kriegsbrecher

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 2.642 - 3.964 Schaden
  • (917,36 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kriegsbrecher', die in einem Bereich massiven Schaden verursacht und Gegner verwundbar macht.
  • "Der letzte Schlag wird durch den Stahl des barbarischen Königs erfolgen. Mit ihm wird das Getöse der Schlacht verstummen und für das erste Königreich wird ein neues Zeitalter des Friedens beginnen."
    • Verkaufspreis: 234 69 4
Schildhand (freies Feld)
265,260
Gesundheit
100
Wut
4,123
Stärke
4,421
Ausdauer
17%
Kritische Trefferchance
11%
Tempo
39%
Meisterschaft
0%
Vielseitigkeit
Talente
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
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Unerschrocken
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Eure Fähigkeiten kosten 20% weniger Wut.
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Doppelt hält besser
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Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
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Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
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Fokussiert Eure Wut auf Euren nächsten Einsatz von 'Tödlicher Stoß' und erhöht seinen Schaden um 30%. Bis zu 3-mal stapelbar. Nicht von der globalen Abklingzeit betroffen.
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Während der Effektdauer von 'Kampfschrei' werden zusätzlich die Wutkosten Eurer Fähigkeiten um 100% verringert.
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Aggressionsmanagement
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Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
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