Helm der Prätoriumwache des Hitzeschocks

  • Unbefleckt
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 593 Rüstung
  • +1801 Stärke oder Intelligenz
  • +2702 Ausdauer
  • +438 Tempowertung
  • +1096 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 43 4

Manaperlenhalsreif

  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1519 Ausdauer
  • +1114 Vielseitigkeit
  • +1484 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 14 92 52

Schulterstücke des Arkanverteidigers

  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 547 Rüstung
  • +1351 Stärke oder Intelligenz
  • +2027 Ausdauer
  • +328 Tempowertung
  • +822 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 47 32

Grätenstichtuch

  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 145 Rüstung
  • +1013 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1519 Ausdauer
  • +283 Vielseitigkeit
  • +579 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 78 94

Plattenbrustharnisch des dominanten Gladiators der Schnellklinge

Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Orgrimmar

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Argentumdämmerung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Plattenhandgelenksschützer des stürmischen Gladiators der Aurora

Plattenstulpen des dominanten Gladiators des Harmonischen

Plattengurt des stürmischen Gladiators der Aurora

Plattenbeinschützer des dominanten Kämpfers der Schnellklinge

Sabatons der anbrechenden Nacht

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 507 Rüstung
  • +1415 Stärke oder Intelligenz
  • +2123 Ausdauer
  • +711 Tempowertung
  • +460 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 42 2

Signet des dominanten Gladiators

Manaperlenring von Nazjatar

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1519 Ausdauer
  • +1039 Vielseitigkeit
  • +1558 Meisterschaftswertung
  • +445 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 57 61

Alptraumborke

  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1712 Stärke
  • +1095 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 69 89

Archimondes wiedergeborener Hass

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +857 Vielseitigkeit
  • +857 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Verleiht Euch 10 Sek. lang einen Absorptionsschild, der 30% Eurer maximalen Gesundheit entspricht. Wenn der Schild verbraucht ist oder abläuft, wird 75% der absorbierten Menge gleichmäßig unter Gegnern in der Nähe als Schaden aufgeteilt.
  • "Archimonde der Entweiher, Heerführer der Legionsarmee, kontrolliert grenzenlose Mächte und vernichtete zahllose Welten in der Unendlichkeit der Universen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 77 52 69

Schuppenstachel

  • Gegenstandsstufe 932
  • Transmogrifiziert zu:
    Der Sonnenverschlinger
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 7.579 - 12.634 Schaden
  • (3.887 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Stärke
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Von hier entspringt die wahre Stärke. Aus tiefen Orten... in der Welt und in Euch selbst."
    • Verkaufspreis: 185 3 13

Schuppe des Erdwächters

  • Gegenstandsstufe 932
  • Transmogrifiziert zu:
    Bollwerk von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 1.545 Rüstung
  • +287 Stärke oder Intelligenz
  • +431 Ausdauer
  • +194 kritische Trefferchance
  • +187 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Neltharions Zorn', die Feuer aus Eurem Schild entfesselt und seine Verteidigungseigenschaften stark erhöht.
  • "Es war eine von Neltharions abgeworfenen Schuppen. Sie rettete Magnar das Leben. Der Strahl der Flamme teilte sich um die schwarze Schuppe, doch die Wucht selbst beförderte Magnar aus dem Hort und ließ ihn den Hang des Hochbergs hinunterrollen."
    • Verkaufspreis: 118 84 68
4,916,280
Gesundheit
Gesundheit
4,916,280
1,400
Wut
Wut
1,400
33,413
Stärke
Stärke33,413
81,938
Ausdauer
Ausdauer81,938
10%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance9.94%
Gesamtwertung:1,975
11%
Tempo
Tempo10.51%
Gesamtwertung:3,943
47%
Meisterschaft
Meisterschaft47.34%
Gesamtwertung:9,425
17%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit17.10%
Gesamtwertung:8,122
Spezialisierungstalente
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Abfangen' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 63.318 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 126.637 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.

Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Abfangen' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 63.318 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 126.637 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Abfangen' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 63.318 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 126.637 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
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0%
Heroisch
0/11
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Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 47
Ehrenhafte Siege
1
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung