Voodoomaske des Schattenjägers

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Kopfschutz des Flammenschürers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Kopf
  • 445 Rüstung
  • +3150 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4726 Ausdauer
  • +658 kritische Trefferchance
  • +685 Tempowertung
  • +1234 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Totstellen' heilt Euch bei Aktivierung um 20% Eurer maximalen Gesundheit und danach 10 Sek. lang pro Sekunde um zusätzliche 5% Eurer maximalen Gesundheit, solange Ihr Euch weiter totstellt.
  • "Wenn die mich kalt machen wollen, dann besser richtig und beim ersten Versuch. Am besten, wenn ich schlafe. - Vol'jin nach dem missglückten Mordversuch durch Garrosh."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 67 63 83

Zelotenanhänger aus Zeitstein

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Hals
  • +1519 Ausdauer
  • +965 Vielseitigkeit
  • +1633 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • +100 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 39 62

Schiftung des Schreinbrechers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des Flammenschürers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 352 Rüstung
  • +1483 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +341 Tempowertung
  • +853 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 51 65

Umhang des wachsenden Mistrauens

  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 156 Rüstung
  • +1221 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1831 Ausdauer
  • +644 Tempowertung
  • +285 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +150 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 2 31

Brustschutz der Ered'ruin

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 875
  • Transmogrifiziert zu:
    Flammenkernbrustschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 447 Rüstung
  • +1719 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2578 Ausdauer
  • +430 kritische Trefferchance
  • +1075 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 12 17
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Dornenkettenbindungen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Transmogrifiziert zu:
    Armbänder aus massivem Gold
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 187 Rüstung
  • +841 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1261 Ausdauer
  • +572 Tempowertung
  • +228 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 33 95

Handschuhe der Ered'ruin

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 865
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Flammenschürers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 271 Rüstung
  • +1174 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1762 Ausdauer
  • +341 kritische Trefferchance
  • +745 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 34 25

Mardumkettentaillenschutz

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 865
  • Transmogrifiziert zu:
    Morgenschuppentaillenschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 244 Rüstung
  • +1174 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1762 Ausdauer
  • +637 kritische Trefferchance
  • +450 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 57 38

Singuläre Kettengamasche

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 398 Rüstung
  • +1801 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2702 Ausdauer
  • +470 Tempowertung
  • +1062 Meisterschaftswertung
  • "Und wenn Ihr Euch noch so sehr bemüht, Ihr findet bei dieser Verkettung von Gliedern weder Anfang noch Ende."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 58 68 1

Galvanisierte Sturmschuppenstiefel des Hitzeschocks

  • Unerschrocken Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 870
  • Transmogrifiziert zu:
    Dezimationstreter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 303 Rüstung
  • +1231 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1846 Ausdauer
  • +633 Tempowertung
  • +475 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 5 75 74

Racheband des Hitzeschocks

  • Unerschrocken Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 865
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1321 Ausdauer
  • +1423 Tempowertung
  • +948 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +150 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 4 87 3

Alptraumschleife

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1261 Ausdauer
  • +1578 kritische Trefferchance
  • +723 Tempowertung
    • Verzaubert: +150 Meisterschaft
    • +100 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 85 83

Alptraumdorn

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1712 Beweglichkeit
  • +1096 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 1 67

Chronosplitter

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1236 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
    • +150 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 10 Sek. lang 5326 Tempo und 3% Bewegungsgeschwindigkeit zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 42 80

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 897
  • Transmogrifiziert zu:
    Themios der Dunkelbringer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 7.583 - 14.084 Schaden
  • (3.611 Schaden pro Sekunde)
  • +2110 Beweglichkeit
  • +3166 Ausdauer
  • +831 kritische Trefferchance
  • +798 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
3,088,320
Gesundheit
Gesundheit
3,088,320
120
Fokus
Fokus
120
29,435
Beweglichkeit
Beweglichkeit29,435
51,472
Ausdauer
Ausdauer51,472
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.19%
Gesamtwertung:4,475
18%
Tempo
Tempo17.57%
Gesamtwertung:6,587
59%
Meisterschaft
Meisterschaft58.80%
Gesamtwertung:7,253
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.21%
Gesamtwertung:4,373
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 104.497 körperlichen Schaden zufügen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 104.497 körperlichen Schaden zufügen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 104.497 körperlichen Schaden zufügen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Katze
Nicht gesammelt
Katze
Wasserschreiter
Nicht gesammelt
Wasserschreiter
Schildkröte
Nicht gesammelt
Schildkröte
Hirsch
Nicht gesammelt
Hirsch
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
3/7
43%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
3/7
43%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
3/10
30%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
3/10
30%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
686
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung