Höllschreis Helm der Eroberung

Uralter Anhänger von Arathor

  • Gegenstandsstufe 219
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +12 Beweglichkeit
  • +29 Ausdauer
  • +12 kritische Trefferchance
  • +9 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 7 56 23

Höllschreis Schulterplatten der Eroberung

Umhang aus Hammerhaihaut

  • Gegenstandsstufe 213
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 9 Rüstung
  • +8 Beweglichkeit
  • +32 Ausdauer
  • +12 kritische Trefferchance
  • +9 Tempowertung
    • Verzaubert: +11 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 1

Blockadenbrecherkampfplatte des Eroberers

Orangefarbenes Kampfhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 15
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder der Schildwachenjägerin

  • Gegenstandsstufe 213
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 33 Rüstung
  • +16 Stärke
  • +18 Ausdauer
  • +16 kritische Trefferchance
  • +9 Tempowertung
    • Verzaubert: +12 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 1

Höllschreis Stulpen der Eroberung

Gurt des hochmütigen Falls

  • Gegenstandsstufe 200
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 42 Rüstung
  • +15 Stärke
  • +23 Ausdauer
  • +7 kritische Trefferchance
  • +11 Tempowertung
    • +8 kritischer Trefferwert und +8 Ausweichen
    • +20 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +2 Stärke
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 6 57 57

Höllschreis Beinplatten der Eroberung

Plattenschienbeinschützer der Voraussicht

  • Gegenstandsstufe 219
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 51 Rüstung
  • +18 Stärke
  • +20 Ausdauer
  • +8 kritische Trefferchance
  • +16 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +16 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +2 Stärke
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 8 57 16

Das Versprechen der Lady

  • Gegenstandsstufe 232
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +16 Stärke
  • +24 Ausdauer
  • +12 kritische Trefferchance
  • +10 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 7 56 23

Blutsturzband

  • Gegenstandsstufe 200
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +15 Beweglichkeit
  • +29 Ausdauer
  • +10 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 7 12 45

Dunkelmond-Karte: Grandeur

  • Gegenstandsstufe 200
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +28 Stärke
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass 'Grandeur' ausgelöst wird. Dieser Effekt erhöht Eure Stärke, Eure Beweglichkeit oder Eure Intelligenz 15 Sek. lang um 105. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 10 73 43

Corens Chromuntersetzer

  • Gegenstandsstufe 200
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +26 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Chance, bei einem kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer die Angriffskraft 10 Sek. lang um 176 zu erhöhen.
  • "Wurde verzaubert, um perfekt unter jeden Bierkrug zu passen."
    • Erfordert Stufe 80

Tyrannischer Köpfer

  • Gegenstandsstufe 232
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,50 147 - 221 Schaden
  • (52,57 Schaden pro Sekunde)
  • +21 Stärke
  • +43 Ausdauer
  • +7 kritische Trefferchance
  • +22 Tempowertung
    • Verzaubert: Berserker
    • +10 Stärke
    • Sockelbonus: +2 Stärke
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 22 37 66
Schildhand (freies Feld)
26,359
Gesundheit
100
Wut
625
Stärke
613
Ausdauer
23%
Kritische Trefferchance
11%
Tempo
16%
Meisterschaft
0%
Vielseitigkeit
Talente
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
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Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
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Furor
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Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
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Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
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Schlachtzugsfortschritt in Legion
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Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
5,902
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung