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Glaubensverschworene Kapuze
210
Splitter des tänzelnden Glücks
180
Verderbter Mantel der Teufelssucher
210
Uralter Blutmondumhang
160
Glaubensverschworene Kutte
215
Gelenkbänder des Leygängers
160
Handschuhe des Azurlichtweisen der Schnellklinge
182
Kordel des Nachttals
157
Beinkleider der Teufelsgeborenen
166
Verwaiste Akolythenfußlappen
195
Band des Eindringens
158
Signet der Dritten Flotte
160
Scharfes Auge der Bestie
160
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
160
Glaubensverschworener Stab
210
Glaubensverschworene Kapuze
Gegenstandsstufe 210
Transmogrifiziert zu:
Krone des heldenhaften Glaubens
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Kopf
26 Rüstung
+64 Intelligenz
+96 Ausdauer
+33 kritische Trefferchance
+44 Tempowertung
Haltbarkeit 100 / 100
Klassen:
Priester
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
33
10
65
Zurück
Glaubensverschworene Kapuze
Gegenstandsstufe 210
Transmogrifiziert zu:
Krone des heldenhaften Glaubens
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Kopf
26 Rüstung
+64 Intelligenz
+96 Ausdauer
+33 kritische Trefferchance
+44 Tempowertung
Haltbarkeit 100 / 100
Klassen:
Priester
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
33
10
65
Splitter des tänzelnden Glücks
Gegenstandsstufe 180
Wird beim Aufheben gebunden
Verschiedenes
Hals
+41 Ausdauer
+72 Tempowertung
+28 Vielseitigkeit
Benutzen: Entfesselt die Kraft der Liebe.
Verkaufspreis:
8
2
Zurück
Splitter des tänzelnden Glücks
Gegenstandsstufe 180
Wird beim Aufheben gebunden
Verschiedenes
Hals
+41 Ausdauer
+72 Tempowertung
+28 Vielseitigkeit
Benutzen: Entfesselt die Kraft der Liebe.
Verkaufspreis:
8
2
Verderbter Mantel der Teufelssucher
Gegenstandsstufe 210
Transmogrifiziert zu:
Mantelung des Avatars
Wird beim Anlegen gebunden
Stoff
Schultern
24 Rüstung
+48 Intelligenz
+73 Ausdauer
+36 kritische Trefferchance
+21 Vielseitigkeit
Haltbarkeit 100 / 100
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
47
73
78
Zurück
Verderbter Mantel der Teufelssucher
Gegenstandsstufe 210
Transmogrifiziert zu:
Mantelung des Avatars
Wird beim Anlegen gebunden
Stoff
Schultern
24 Rüstung
+48 Intelligenz
+73 Ausdauer
+36 kritische Trefferchance
+21 Vielseitigkeit
Haltbarkeit 100 / 100
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
47
73
78
Uralter Blutmondumhang
Gegenstandsstufe 160
Aufwertungsstufe des Erbstücks: 3/3
Transmogrifiziert zu:
Versteckter Umhang
Wird an den Blizzard-Account gebunden
Rücken
12 Rüstung
+23 Intelligenz
+34 Ausdauer
+15 kritische Trefferchance
+15 Tempowertung
Anlegen: Durch das Töten von Monstern und das Abschließen von Quests erhaltene Erfahrung um 5% erhöht.
Zurück
Uralter Blutmondumhang
Gegenstandsstufe 160
Aufwertungsstufe des Erbstücks: 3/3
Transmogrifiziert zu:
Versteckter Umhang
Wird an den Blizzard-Account gebunden
Rücken
12 Rüstung
+23 Intelligenz
+34 Ausdauer
+15 kritische Trefferchance
+15 Tempowertung
Anlegen: Durch das Töten von Monstern und das Abschließen von Quests erhaltene Erfahrung um 5% erhöht.
Glaubensverschworene Kutte
Kriegsgeschmiedet
Gegenstandsstufe 215
Transmogrifiziert zu:
Gewänder des Avatars
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Brust
33 Rüstung
+67 Intelligenz
+101 Ausdauer
+45 kritische Trefferchance
+33 Vielseitigkeit
Haltbarkeit 165 / 165
Klassen:
Priester
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
44
56
67
Zurück
Glaubensverschworene Kutte
Kriegsgeschmiedet
Gegenstandsstufe 215
Transmogrifiziert zu:
Gewänder des Avatars
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Brust
33 Rüstung
+67 Intelligenz
+101 Ausdauer
+45 kritische Trefferchance
+33 Vielseitigkeit
Haltbarkeit 165 / 165
Klassen:
Priester
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
44
56
67
Hemd (freies Feld)
Zurück
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)
Zurück
Wappenrock (freies Feld)
Gelenkbänder des Leygängers
Gegenstandsstufe 160
Transmogrifiziert zu:
Bindungen der einwandfreien Strategie
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Handgelenke
11 Rüstung
+23 Intelligenz
+34 Ausdauer
+9 Tempowertung
+21 Meisterschaftswertung
Haltbarkeit 55 / 55
Verkaufspreis:
17
48
40
Zurück
Gelenkbänder des Leygängers
Gegenstandsstufe 160
Transmogrifiziert zu:
Bindungen der einwandfreien Strategie
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Handgelenke
11 Rüstung
+23 Intelligenz
+34 Ausdauer
+9 Tempowertung
+21 Meisterschaftswertung
Haltbarkeit 55 / 55
Verkaufspreis:
17
48
40
Handschuhe des Azurlichtweisen der Schnellklinge
Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
Gegenstandsstufe 182
Transmogrifiziert zu:
Handschuhe des Avatars
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Hände
17 Rüstung
+37 Intelligenz
+56 Ausdauer
+27 kritische Trefferchance
+20 Vielseitigkeit
Prismatischer Sockel
Haltbarkeit 55 / 55
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
22
10
81
Zurück
Handschuhe des Azurlichtweisen der Schnellklinge
Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
Gegenstandsstufe 182
Transmogrifiziert zu:
Handschuhe des Avatars
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Hände
17 Rüstung
+37 Intelligenz
+56 Ausdauer
+27 kritische Trefferchance
+20 Vielseitigkeit
Prismatischer Sockel
Haltbarkeit 55 / 55
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
22
10
81
Kordel des Nachttals
Gegenstandsstufe 157
Transmogrifiziert zu:
Kordel des wirbelnden Lichts
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Gürtel
13 Rüstung
+29 Intelligenz
+44 Ausdauer
+14 Tempowertung
+25 Meisterschaftswertung
Haltbarkeit 40 / 40
Verkaufspreis:
13
63
22
Zurück
Kordel des Nachttals
Gegenstandsstufe 157
Transmogrifiziert zu:
Kordel des wirbelnden Lichts
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Gürtel
13 Rüstung
+29 Intelligenz
+44 Ausdauer
+14 Tempowertung
+25 Meisterschaftswertung
Haltbarkeit 40 / 40
Verkaufspreis:
13
63
22
Beinkleider der Teufelsgeborenen
Gegenstandsstufe 166
Transmogrifiziert zu:
Gamaschen der vergifteten Seele
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Beine
22 Rüstung
+43 Intelligenz
+64 Ausdauer
+22 kritische Trefferchance
+33 Meisterschaftswertung
Haltbarkeit 120 / 120
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
33
33
48
Zurück
Beinkleider der Teufelsgeborenen
Gegenstandsstufe 166
Transmogrifiziert zu:
Gamaschen der vergifteten Seele
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Beine
22 Rüstung
+43 Intelligenz
+64 Ausdauer
+22 kritische Trefferchance
+33 Meisterschaftswertung
Haltbarkeit 120 / 120
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
33
33
48
Verwaiste Akolythenfußlappen
Heroisch
Gegenstandsstufe 195
Transmogrifiziert zu:
Wasserfallsandalen
Wird beim Anlegen gebunden
Stoff
Füße
20 Rüstung
+42 Intelligenz
+63 Ausdauer
+21 Tempowertung
+33 Vielseitigkeit
Prismatischer Sockel
Haltbarkeit 80 / 80
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
43
53
16
Zurück
Verwaiste Akolythenfußlappen
Heroisch
Gegenstandsstufe 195
Transmogrifiziert zu:
Wasserfallsandalen
Wird beim Anlegen gebunden
Stoff
Füße
20 Rüstung
+42 Intelligenz
+63 Ausdauer
+21 Tempowertung
+33 Vielseitigkeit
Prismatischer Sockel
Haltbarkeit 80 / 80
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
43
53
16
Band des Eindringens
Gegenstandsstufe 158
Wird beim Aufheben gebunden
Verschiedenes
Finger
+33 Ausdauer
+23 kritische Trefferchance
+50 Tempowertung
Verkaufspreis:
16
99
52
Zurück
Band des Eindringens
Gegenstandsstufe 158
Wird beim Aufheben gebunden
Verschiedenes
Finger
+33 Ausdauer
+23 kritische Trefferchance
+50 Tempowertung
Verkaufspreis:
16
99
52
Signet der Dritten Flotte
Gegenstandsstufe 160
Aufwertungsstufe des Erbstücks: 3/3
Wird an den Blizzard-Account gebunden
Einzigartig anlegbar
Verschiedenes
Finger
+23 Intelligenz
+34 Ausdauer
+30 kritische Trefferchance
Anlegen: Durch das Töten von Monstern und das Abschließen von Quests erhaltene Erfahrung um 5% erhöht.
Zurück
Signet der Dritten Flotte
Gegenstandsstufe 160
Aufwertungsstufe des Erbstücks: 3/3
Wird an den Blizzard-Account gebunden
Einzigartig anlegbar
Verschiedenes
Finger
+23 Intelligenz
+34 Ausdauer
+30 kritische Trefferchance
Anlegen: Durch das Töten von Monstern und das Abschließen von Quests erhaltene Erfahrung um 5% erhöht.
Scharfes Auge der Bestie
Gegenstandsstufe 160
Aufwertungsstufe des Erbstücks: 3/3
Wird an den Blizzard-Account gebunden
Verschiedenes
Schmuck
+39 Intelligenz
Anlegen: Stellt 2% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.
Zurück
Scharfes Auge der Bestie
Gegenstandsstufe 160
Aufwertungsstufe des Erbstücks: 3/3
Wird an den Blizzard-Account gebunden
Verschiedenes
Schmuck
+39 Intelligenz
Anlegen: Stellt 2% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Gegenstandsstufe 160
Aufwertungsstufe des Erbstücks: 3/3
Wird an den Blizzard-Account gebunden
Verschiedenes
Schmuck
+39 Tempowertung
Anlegen: Heilt Euch um 2% Eurer maximalen Gesundheit, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.
Zurück
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Gegenstandsstufe 160
Aufwertungsstufe des Erbstücks: 3/3
Wird an den Blizzard-Account gebunden
Verschiedenes
Schmuck
+39 Tempowertung
Anlegen: Heilt Euch um 2% Eurer maximalen Gesundheit, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.
Glaubensverschworener Stab
Gegenstandsstufe 210
Transmogrifiziert zu:
Fürst Ahunes Frostsichel
Wird beim Aufheben gebunden
Stab
Zweihändig
Geschwindigkeit 3,60
74 - 100 Schaden
(24,17 Schaden pro Sekunde)
+64 Intelligenz
+96 Ausdauer
+28 kritische Trefferchance
+50 Tempowertung
Haltbarkeit 120 / 120
Klassen:
Priester
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
80
52
1
Zurück
Glaubensverschworener Stab
Gegenstandsstufe 210
Transmogrifiziert zu:
Fürst Ahunes Frostsichel
Wird beim Aufheben gebunden
Stab
Zweihändig
Geschwindigkeit 3,60
74 - 100 Schaden
(24,17 Schaden pro Sekunde)
+64 Intelligenz
+96 Ausdauer
+28 kritische Trefferchance
+50 Tempowertung
Haltbarkeit 120 / 120
Klassen:
Priester
Erfordert Stufe 110
Verkaufspreis:
80
52
1
Schildhand (freies Feld)
Zurück
Schildhand (freies Feld)
Charakterbild speichern
21,360
Gesundheit
Gesundheit
21,360
Zurück
Gesundheit
21,360
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
Zurück
Wahnsinn
10,000
1,143
Intelligenz
Intelligenz
1,143
Zurück
Intelligenz
1,143
1,068
Ausdauer
Ausdauer
1,068
Zurück
Ausdauer
1,068
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
19.70%
Gesamtwertung:
259
Zurück
Kritische Trefferchance
19.70%
Gesamtwertung:
259
20%
Tempo
Tempo
20.05%
Gesamtwertung:
314
Zurück
Tempo
20.05%
Gesamtwertung:
314
15%
Meisterschaft
Meisterschaft
14.98%
Gesamtwertung:
79
Zurück
Meisterschaft
14.98%
Gesamtwertung:
79
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
6.49%
Gesamtwertung:
135
Zurück
Vielseitigkeit
6.49%
Gesamtwertung:
135
Spezialisierung
Talentdetails anzeigen
PvP-Talente
Schatten
Disziplin
Heilig
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv
'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv
'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit
Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 4.103 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.
60
Psychisches Entsetzen
Psychisches Entsetzen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit
Versetzt das Ziel an Ort und Stelle in Panik und betäubt es für 4 Sek.
75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 5.128 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.
100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 9.238 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.
Spezialisierung
Talentdetails anzeigen
PvP-Talente
Schatten
Disziplin
Heilig
Spezialisierung
Talentdetails anzeigen
PvP-Talente
Schatten
Disziplin
Heilig
Spezialisierung
Talentdetails anzeigen
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv
'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv
'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit
Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 4.103 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.
60
Psychisches Entsetzen
Psychisches Entsetzen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit
Versetzt das Ziel an Ort und Stelle in Panik und betäubt es für 4 Sek.
75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 5.128 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.
100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 9.238 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.
PvP-Talente
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv
'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv
'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit
Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 4.103 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.
60
Psychisches Entsetzen
Psychisches Entsetzen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit
Versetzt das Ziel an Ort und Stelle in Panik und betäubt es für 4 Sek.
75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 5.128 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.
100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 9.238 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv
'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv
'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit
Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 4.103 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.
60
Psychisches Entsetzen
Psychisches Entsetzen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit
Versetzt das Ziel an Ort und Stelle in Panik und betäubt es für 4 Sek.
75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 5.128 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.
100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 9.238 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.
PvP-Talente
Spezialisierung
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Disziplin-Talente
PvP-Talente
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
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Heilig-Talente
PvP-Talente
Heilig-Talente
PvP-Talente
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Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv
'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.
Zurück
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv
'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
Zurück
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit
Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 4.103 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.
Zurück
Psychisches Entsetzen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit
Versetzt das Ziel an Ort und Stelle in Panik und betäubt es für 4 Sek.
Zurück
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 5.128 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.
Zurück
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.
Zurück
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit
Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 9.238 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
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Mythische Schlüsselsteindungeons
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Battle for Azeroth Saison 2
Dieser Charakter hat diese Woche noch keine mythischen Schlüsselsteindungeons abgeschlossen.
Schlachtzugsfortschritt
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Uldir
Stufe 120
LFR
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Normal
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Heroisch
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Mythisch
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Normal
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Heroisch
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Heroisch
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Stufe 120
LFR
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LFR
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Normal
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Heroisch
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Heroisch
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Mythisch
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G'huun
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Mythisch
0/8
0%
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Taloc
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MUTTER
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Fauliger Verschlinger
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Zek'voz
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Vectis
0 x
Zul
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Mythrax
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G'huun
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
3,628
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
3,628
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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Saisonaler Matchverlauf
Spiele
Siege
Siege in %
2vs2
0
0
-
3vs3
0
0
-
10vs10
0
0
-
2vs2
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Warcraft folgen
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