Grabdornkapuze

  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Blitzpulverkapuze
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 237 Rüstung
  • +569 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1012 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 572.
  • - Schimmernde Zuflucht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass unter Euren Füßen Azerit auftreibt und Eure Gesundheit um 4231 sowie Eure Rüstung um 120 erhöht, während Ihr Euch im Bereich des Auftriebs aufhaltet. Hält 10 Sek. lang an.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 15394 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 387
  • Azeritbonus Stufe 32
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +188 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +318 Ausdauer
  • +249 kritische Trefferchance
  • +249 Tempowertung
  • +249 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Pistolenschützen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 232 Rüstung
  • +469 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +845 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Regeneration
  • Wenn 'Rasende Regeneration' aktiv ist, wird dessen Effektdauer durch den Einsatz von 'Zerfleischen' um 0,0 Sek. erhöht und 'Rasende Regeneration' stellt pro Sekunde zusätzlich 221 Gesundheit wieder her.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 1034 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,4205 und Eure Rüstung um 428 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 11 39

Sporenruferschleier

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Leerengetränktes Cape
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 86 Rüstung
  • +168 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +280 Ausdauer
  • +58 kritische Trefferchance
  • +74 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24 77

Weste der 7. Legion

  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Kopffüßerbalgjacke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 291 Rüstung
  • +569 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1012 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Zorn des Wächters
  • 'Zermalmen' verursacht zusätzlich 330 Schaden. Außerdem verringert 'Zermalmen' die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Eisenfell' um 0 Wut. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 2446 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 14104 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen des Blutältesten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Ehrwürdige Raptorbalgbindungen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 123 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +73 kritische Trefferchance
  • +56 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 83 65

Handschuhe der 7. Legion

Schärpe des wirbelnden Derwischs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Seefahrers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 169 Rüstung
  • +235 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +395 Ausdauer
  • +71 Tempowertung
  • +109 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 48

Gamaschen der Sturmkraftviper

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen aus Seuchenkrötenhaut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 245 Rüstung
  • +286 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +473 Ausdauer
  • +105 Vielseitigkeit
  • +125 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 54 18

Stiefel der 7. Legion

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +227 Ausdauer
  • +135 Tempowertung
  • +244 Vielseitigkeit
  • +65 Vermeidung
    • Verzaubert: +27 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +277 Tempowertung
  • +145 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Dunkelmondkartenset: Blockaden

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Sobald die Karten gemischt werden, werdet Ihr um eine geringe Menge Gesundheit geheilt und Ihr erhaltet zusätzliche Ausdauer. Die Höhe der Ausdauer und die der wiederhergestellten Gesundheit sind von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig.
  • Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Konstruktüberlader

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +271 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euer Tempo 10 Sek. lang um 33 zu erhöhen. Bis zu 8-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 62 14 19

Seuchenschnitter

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 689 - 933 Schaden
  • (225,28 Schaden pro Sekunde)
  • +299 Beweglichkeit
  • +499 Ausdauer
  • +151 Vielseitigkeit
  • +84 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 94 96 20
Schildhand (freies Feld)
154,711
Gesundheit
Gesundheit
154,711
20,000
Mana
Mana
20,000
5,214
Beweglichkeit
Beweglichkeit5,214
7,074
Ausdauer
Ausdauer7,074
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.40%
Gesamtwertung:317
10%
Tempo
Tempo9.84%
Gesamtwertung:669
9%
Meisterschaft
Meisterschaft9.35%
Gesamtwertung:771
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.36%
Gesamtwertung:881
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtier
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
Anpassung
Frische Wunde
Wilde Wunde
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Steinrinde
100
Photosynthese
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Raubtier
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Anpassung
Frische Wunde
Wilde Wunde
Wildheit-Talente
15
Raubtier
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
15
Raubtier
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Anpassung
Frische Wunde
Wilde Wunde
Anpassung
Frische Wunde
Wilde Wunde
Anpassung
Frische Wunde
Wilde Wunde
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Steinrinde
100
Photosynthese
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Steinrinde
100
Photosynthese
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Steinrinde
100
Photosynthese
PvP-Talente
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:43:42– 07:42 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:29:16
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:32:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
01:04:08– 28:08 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
12
00:43:42– 07:42 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:29:16
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
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10
00:32:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
01:04:08– 28:08 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
5,922
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
5,922
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.