Schreckensgewebte Gugel

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 840
  • Transmogrifiziert zu:
    Scherbenweltkopfschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 204 Rüstung
  • +1241 Intelligenz
  • +1861 Ausdauer
  • +858 kritische Trefferchance
  • +462 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 64 94

Halsreif der Traumdornen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 865
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1321 Ausdauer
  • +698 Tempowertung
  • +1339 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 35 28

Mantel der Knochensprecher

  • Gegenstandsstufe 835
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterpolster der Illidari
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 185 Rüstung
  • +888 Intelligenz
  • +1332 Ausdauer
  • +695 kritische Trefferchance
  • +278 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 65 14

Zerfetztes azsharisches Segelstück

  • Gegenstandsstufe 860
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensfeuertuch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 135 Rüstung
  • +841 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1261 Ausdauer
  • +331 Tempowertung
  • +469 Meisterschaftswertung
  • "Die Geschichten über Schiffe mit Selbstantrieb in den frühen Tagen des Elfenreichs halten sich hartnäckig."
    • Haltbarkeit 0 / 70
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 1 28

Roben der Tirisgarde

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Arkanversengte Gelenkbänder

  • Gegenstandsstufe 835
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 108 Rüstung
  • +666 Intelligenz
  • +1000 Ausdauer
  • +255 kritische Trefferchance
  • +473 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 95

Teufelslohenhandwickel

  • Gegenstandsstufe 840
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe der Fischanziehung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 157 Rüstung
  • +930 Intelligenz
  • +1396 Ausdauer
  • +664 kritische Trefferchance
  • +325 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 20 71 99

Hüftgurt der Knochensprecher

  • Gegenstandsstufe 845
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckenszwirngürtel des Veteranen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 144 Rüstung
  • +975 Intelligenz
  • +1463 Ausdauer
  • +613 kritische Trefferchance
  • +396 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 89 36

Gamaschen der Knochensprecher

  • Gegenstandsstufe 845
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der Tirisgarde
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 224 Rüstung
  • +1299 Intelligenz
  • +1949 Ausdauer
  • +961 kritische Trefferchance
  • +384 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 55 72

Sandalen der Knochensprecher

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 840
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckenszwirnpirscher des Veteranen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 173 Rüstung
  • +930 Intelligenz
  • +1396 Ausdauer
  • +707 kritische Trefferchance
  • +283 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 55 72

Schäbiges Händlersignet aus Suramar

  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1261 Ausdauer
  • +1430 kritische Trefferchance
  • +572 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 86 61

Andenken der verfluchten Wächterin

  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1261 Ausdauer
  • +1144 kritische Trefferchance
  • +857 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 4 99

Gespeicherte Entladung des Sturmsängers

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1295 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, 'Gebündelter Blitz' auszulösen, was Euch alle 1 Sek. 695 Meisterschaft gewährt. Nach 10 Sek. verringert sich dieser Bonus alle 1 Sek.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 48 31

An'shes Lichtinfusion

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 835
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1126 Intelligenz
  • +926 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 11 88

Felo'melorn

  • Gegenstandsstufe 868
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 1.948 - 3.620 Schaden
  • (1.071 Schaden pro Sekunde)
  • +690 Intelligenz
  • +1035 Ausdauer
  • +314 Tempowertung
  • +314 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Phönixflammen', die zerstörerisches Feuer auf alle Gegner in der Nähe Eures Ziels schleudert.
  • "...keine elfischen Waffen. Nicht, wenn sie mit Magie und Hass und einer brennenden Begierde nach Rache neu geschmiedet wurden. Nein, Arthas. Felo'melorn ist stärker als je zuvor. So wie auch ich. - Kael'thas Sonnenwanderer"
    • Verkaufspreis: 171 67 83

Herz des Phönix

  • Gegenstandsstufe 868
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +906 Intelligenz
  • +1359 Ausdauer
  • +253 kritische Trefferchance
  • +572 Tempowertung
  • "Als das Kämpfen ein Ende gefunden hatte, war Dath'Remar mit Dämonenblut bedeckt. Mit Einbruch der Nacht wurde uns klar, dass noch mehr Schlachten bevorstünden. Und dennoch, dieser Elf mit seiner Klinge gab uns Hoffnung, dass der Sieg in Reichweite lag."
    • Verkaufspreis: 106 30 47
1,741,680
Gesundheit
1,100,000
Mana
29,401
Intelligenz
29,028
Ausdauer
29%
Kritische Trefferchance
11%
Tempo
17%
Meisterschaft
1%
Vielseitigkeit
Talente
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.260 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 2.839 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Eine Spezialisierung wählen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.260 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 2.839 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.260 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 2.839 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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