Kragen der Blindsicht

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 825
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanengugel der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 311 Rüstung
  • +1079 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1618 Ausdauer
  • +811 kritische Trefferchance
  • +436 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 52 78

Kette des Unterkönigs

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 825
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +910 Ausdauer
  • +1116 kritische Trefferchance
  • +744 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 12 57

Schiftung des Schattenbogenschützen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 825
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanenschultern der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 287 Rüstung
  • +809 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1214 Ausdauer
  • +327 Vielseitigkeit
  • +608 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 65 77

Tuch des Rabenfürsten

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 840
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 126 Rüstung
  • +698 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • +265 Tempowertung
  • +477 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 90 69

Traumverstärkter Brustschutz

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 835
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanentracht der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 395 Rüstung
  • +1184 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1777 Ausdauer
  • +537 kritische Trefferchance
  • +759 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 36 72

Papierhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
Wappenrock (freies Feld)

Armbänder aus massivem Gold

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 825
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanenarmschienen der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 167 Rüstung
  • +606 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +910 Ausdauer
  • +426 kritische Trefferchance
  • +275 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 2

Handschuhe der elenden Wunden

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 830
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanenhandschuhe der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 243 Rüstung
  • +847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1271 Ausdauer
  • +681 Tempowertung
  • +272 Meisterschaftswertung
  • +408 Lebensraub
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 74 8

Hüftgurt des Meerespirschers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 825
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanengürtel der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 215 Rüstung
  • +809 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1214 Ausdauer
  • +287 Vielseitigkeit
  • +648 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 63 88

Gamaschen des ätzenden Gifts

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 825
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanenkilt der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 335 Rüstung
  • +1079 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1618 Ausdauer
  • +811 kritische Trefferchance
  • +436 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 92 53

Dornenkettenstiefel

  • Gegenstandsstufe 830
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanentreter der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 267 Rüstung
  • +847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1271 Ausdauer
  • +640 Tempowertung
  • +313 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 99 81

Grob gehämmerter Silberring

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 835
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1000 Ausdauer
  • +1300 kritische Trefferchance
  • +678 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 49 6

Siegel des Nazjatarreiches

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 830
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +953 Ausdauer
  • +1259 kritische Trefferchance
  • +657 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 62 37

Gebleichter Schädeltalisman

  • Gegenstandsstufe 810
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +868 Intelligenz
  • +820 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 28 55 4

Kugel der Leerensicht

  • Gegenstandsstufe 815
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +918 Intelligenz
  • Anlegen: Gewährt bei einem Treffer mit einem Schadenszauber eine Chance, 'Leerensicht' auszulösen. Erhöht kritischen Trefferwert, Tempo und Meisterschaft um 1237 und erhöht 15 Sek. lang jeglichen Schaden gegen Dämonen um 0%.
    • Verkaufspreis: 1

Die Faust des Ra-den

  • Gegenstandsstufe 814
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 1.388 - 1.979 Schaden
  • (647,31 Schaden pro Sekunde)
  • +409 Intelligenz
  • +614 Ausdauer
  • +256 kritische Trefferchance
  • +246 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Sturmhüter', die Euren 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitzschlag' mit großer Macht erfüllt.
  • "Um Al'Akirs Untergang zu besiegeln, donnerte Meister Ra seine Faust in den Gipfel des Berges. Der Himmel brach auf und all das Feuer und der Zorn darin stürzte hinab auf den Windlord."
    • Verkaufspreis: 173 1 18

Schutz des hohen Hüters

  • Gegenstandsstufe 814
  • Transmogrifiziert zu:
    Gletscherwand aus Eiskrone
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 932 Rüstung
  • +537 Stärke oder Intelligenz
  • +805 Ausdauer
  • +335 kritische Trefferchance
  • +322 Meisterschaftswertung
  • "Ra und Helya erschufen einen Schild, den Schutz des hohen Hüters, als Schlüssel für die Elementarebene. Er pulsierte mit der Energie der vier Elemente, die Ra nach Belieben rufen konnte."
    • Verkaufspreis: 114 19 90
1,379,160
Gesundheit
Gesundheit
1,379,160
100
Mahlstrom
Mahlstrom
100
23,866
Intelligenz
Intelligenz23,866
22,986
Ausdauer
Ausdauer22,986
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.29%
Gesamtwertung:7,102
18%
Tempo
Tempo18.50%
Gesamtwertung:2,510
51%
Meisterschaft
Meisterschaft51.19%
Gesamtwertung:5,163
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.12%
Gesamtwertung:847
Talente
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Irdene Wut
Irdene Wut
(Passiv)
Passiv

Eure Schadenszauber bringen die Erde um Euch herum dazu, Euch 6 Sek. lang zu Hilfe zu eilen und Eurem zuletzt angegriffenen Ziel wiederholt 3.303 Naturschaden zuzufügen.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.
90
100
Aszendenz
Aszendenz
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8.6% of base mana
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt.

Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.
100
Lebensquell
Lebensquell
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
20 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wasserschwall, der nach vorn fließt und verbündete Ziele innerhalb eines weiten Bogens vor Euch um 27.027 Gesundheit heilt.
Eine Spezialisierung wählen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Irdene Wut
Irdene Wut
(Passiv)
Passiv

Eure Schadenszauber bringen die Erde um Euch herum dazu, Euch 6 Sek. lang zu Hilfe zu eilen und Eurem zuletzt angegriffenen Ziel wiederholt 3.303 Naturschaden zuzufügen.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.
90
100
Aszendenz
Aszendenz
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Irdene Wut
Irdene Wut
(Passiv)
Passiv

Eure Schadenszauber bringen die Erde um Euch herum dazu, Euch 6 Sek. lang zu Hilfe zu eilen und Eurem zuletzt angegriffenen Ziel wiederholt 3.303 Naturschaden zuzufügen.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.
90
100
Aszendenz
Aszendenz
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8.6% of base mana
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt.

Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.
100
Lebensquell
Lebensquell
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
20 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wasserschwall, der nach vorn fließt und verbündete Ziele innerhalb eines weiten Bogens vor Euch um 27.027 Gesundheit heilt.
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8.6% of base mana
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt.

Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.
100
Lebensquell
Lebensquell
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
20 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wasserschwall, der nach vorn fließt und verbündete Ziele innerhalb eines weiten Bogens vor Euch um 27.027 Gesundheit heilt.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
15,227
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2vs2
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3vs3
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Schlachtfelder
Wertung