Klingenplattengroßhelm

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 99 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +44 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 65 85

Nietenhalsreif des Deliriums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +62 Ausdauer
  • +90 Tempowertung
  • +60 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 11 97

Schulterschützer der unbeirrbaren Zielstrebigkeit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Transmogrifiziert zu:
    Templerschulterstücke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 100 Rüstung
  • +56 Stärke oder Intelligenz
  • +84 Ausdauer
  • +25 Vielseitigkeit
  • +36 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 2 86

Umhang der versagenden Willenskraft

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 180
  • Transmogrifiziert zu:
    Tuch von Sturmwind
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 14 Rüstung
  • +27 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +41 Ausdauer
  • +13 kritische Trefferchance
  • +20 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 43 68 73

Klingenplattenkürass

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Brünierter Brustschutz des bedeutenden Landguts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 122 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 12 93

Modisches schwarzes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 15

Wappenrock von Sturmwind

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Sturmwind. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Sturmwind zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Klingenplattenarmschützer

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Transmogrifiziert zu:
    Ewiglichtunterarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 55 Rüstung
  • +38 Stärke oder Intelligenz
  • +57 Ausdauer
  • +25 Tempowertung
  • +19 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 97 81

Vernietete Klingenplattenhandschuhe

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der heiteren Segnungen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 76 Rüstung
  • +48 Stärke oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +33 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 87 5

Klingenplattentaillenschutz

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des vergessenen Märtyrers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 69 Rüstung
  • +48 Stärke oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +25 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 21 6

Klingenplattenbeinschützer

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des erlöschenden Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 110 Rüstung
  • +67 Stärke oder Intelligenz
  • +101 Ausdauer
  • +33 Tempowertung
  • +45 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 80 56

Sabatons des Eredarkriegsrats

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Mutigen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 86 Rüstung
  • +50 Stärke oder Intelligenz
  • +76 Ausdauer
  • +22 Vielseitigkeit
  • +37 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 77 95

Band aus verwachsener Koralle

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 182
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +42 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +74 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 46 37

Ring des packenden Tentakels

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 186
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +43 Ausdauer
  • +47 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
  • "Kann kaum abgelegt werden, sobald er einmal Halt gefunden hat."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 40 22

Andenken an Angerboda

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 182
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +47 Beweglichkeit oder Stärke
  • +20 Vermeidung
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Schreie der Toten' zu aktivieren. Dieser Effekt gewährt Euch für 8 Sek. eine zufällige Kampfverstärkung.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 96 21

Emblem der Wut

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 180
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +45 kritische Trefferchance
  • Benutzen: Erhöht die Stärke 20 Sek. lang um 63.
    • Erfordert Stufe 70
    • Verkaufspreis: 4 46 97

Schuppenstachel

  • Gegenstandsstufe 157
  • Transmogrifiziert zu:
    Schweres Kupferlangschwert
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 43 - 73 Schaden
  • (22,31 Schaden pro Sekunde)
  • +19 Stärke
  • +29 Ausdauer
  • +13 kritische Trefferchance
  • +13 Meisterschaftswertung
  • "Von hier entspringt die wahre Stärke. Aus tiefen Orten... in der Welt und in Euch selbst."
    • Klassen: Krieger
    • Verkaufspreis: 185 75 71

Schuppe des Erdwächters

  • Gegenstandsstufe 157
  • Transmogrifiziert zu:
    Schild von Sturmwind
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 273 Rüstung
  • +22 Stärke
  • +68 Intelligenz
  • +33 Ausdauer
  • +15 kritische Trefferchance
  • +14 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Neltharions Zorn', die Feuer aus Eurem Schild entfesselt und seine Verteidigungseigenschaften stark erhöht.
  • "Es war eine von Neltharions abgeworfenen Schuppen. Sie rettete Magnar das Leben. Der Strahl der Flamme teilte sich um die schwarze Schuppe, doch die Wucht selbst beförderte Magnar aus dem Hort und ließ ihn den Hang des Hochbergs hinunterrollen."
    • Klassen: Krieger
    • Verkaufspreis: 119 31 29
33,240
Gesundheit
Gesundheit
33,240
1,000
Wut
Wut
1,000
891
Stärke
Stärke891
1,662
Ausdauer
Ausdauer1,662
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.68%
Gesamtwertung:241
21%
Tempo
Tempo21.21%
Gesamtwertung:353
32%
Meisterschaft
Meisterschaft31.92%
Gesamtwertung:234
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.27%
Gesamtwertung:172
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 33% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 33%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Niemand wird zurückgelassen
Niemand wird zurückgelassen
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sek. lang um 90% verringert.

Vom Donner gerührt
Vom Donner gerührt
(Passiv)
Passiv

'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sek. bewegungsunfähig.

Kriegspfad
Kriegspfad
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sek. betäubt.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Spalten
Spalten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
20 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Greift alle Gegner vor Euch mit einem weitreichenden Angriff an und fügt ihnen so 818 körperlichen Schaden zu. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, werden die Opfer mit 'Tiefe Wunden' belegt.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 33% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 33%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Niemand wird zurückgelassen
Niemand wird zurückgelassen
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sek. lang um 90% verringert.

Vom Donner gerührt
Vom Donner gerührt
(Passiv)
Passiv

'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sek. bewegungsunfähig.

Kriegspfad
Kriegspfad
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sek. betäubt.

Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 33% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 33%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

15
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu (bis zu maximal 15% Tempo).

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 25%.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 33% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 33%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Avatar', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Niemand wird zurückgelassen
Niemand wird zurückgelassen
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sek. lang um 90% verringert.

Vom Donner gerührt
Vom Donner gerührt
(Passiv)
Passiv

'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sek. bewegungsunfähig.

Kriegspfad
Kriegspfad
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sek. betäubt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Niemand wird zurückgelassen
Niemand wird zurückgelassen
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sek. lang um 90% verringert.

Vom Donner gerührt
Vom Donner gerührt
(Passiv)
Passiv

'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sek. bewegungsunfähig.

Kriegspfad
Kriegspfad
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sek. betäubt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Niemand wird zurückgelassen
Niemand wird zurückgelassen
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sek. lang um 90% verringert.

Vom Donner gerührt
Vom Donner gerührt
(Passiv)
Passiv

'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sek. bewegungsunfähig.

Kriegspfad
Kriegspfad
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sek. betäubt.

Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Spalten
Spalten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
20 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Greift alle Gegner vor Euch mit einem weitreichenden Angriff an und fügt ihnen so 818 körperlichen Schaden zu. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, werden die Opfer mit 'Tiefe Wunden' belegt.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

PvP-Talente
Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Spalten
Spalten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
20 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Greift alle Gegner vor Euch mit einem weitreichenden Angriff an und fügt ihnen so 818 körperlichen Schaden zu. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, werden die Opfer mit 'Tiefe Wunden' belegt.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Spalten
Spalten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
20 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Greift alle Gegner vor Euch mit einem weitreichenden Angriff an und fügt ihnen so 818 körperlichen Schaden zu. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, werden die Opfer mit 'Tiefe Wunden' belegt.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

PvP-Talente
Spezialisierung
Furor-Talente
PvP-Talente
Furor-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
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0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
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Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
1,568
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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