Schattenverschmolzene Kettenhelmkappe

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Wellengleiterhelm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 452 Rüstung
  • +3300 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4950 Ausdauer
  • +796 kritische Trefferchance
  • +1159 Meisterschaftswertung
    • +200 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 56 52

Schulterschutz des arkanen Vernichters

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Wellengleiterschiftung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 437 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +1108 kritische Trefferchance
  • +443 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 32 25

Tunika des Schlangenpirschers

Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Darnassus

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Darnassus. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Darnassus zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Konfiszierte Fesseln

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Scharfaugenarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 259 Rüstung
  • +2237 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3355 Ausdauer
  • +796 kritische Trefferchance
  • +389 Vielseitigkeit
    • +200 Meisterschaft
  • "Rosa und flauschig."
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 28 8 54

Handschutz des Schlangenpirschers

Dornenkettengürtel

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Wellengleitergürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 323 Rüstung
  • +2717 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4076 Ausdauer
  • +1055 Tempowertung
  • +467 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 82 31

Beinschützer des Schlangenpirschers

Ullrs Federschneeschuhe

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Scharfaugenschienbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 454 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 kritische Trefferchance
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Jeder Schaden verursachende Schuss verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0,8 Sek.
  • "Sie verliehen der Jägerin ein Gefühl der Schwerelosigkeit - eine Ruhe und Gleichmut inmitten des Sturms."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 91 96

Ring der verzwirnten Spinnweben

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3057 Ausdauer
  • +1521 Tempowertung
  • +2575 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 14 33

Seele des Meisterjägers

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +1230 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • "Der Unsichtbare Pfad ist in der Volltrefferhütte zu finden. Sie sind die Augen in der Wildnis. Sie sind die Schwingen im Wind. Sie beschreiten den einsamen Weg."
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 12 34

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Schattenversengter Reißzahn

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzfähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4548 zu erhöhen.
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 4548 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 5 7

Thas'dorah, Erbstück von Haus Windläufer

  • Gegenstandsstufe 989
  • Transmogrifiziert zu:
    Bogen des Shado-Pan-Waldläufers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 21.697 - 29.356 Schaden
  • (8.509 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Zugriff auf die Fähigkeit 'Windstoß', die dem Ziel massiven Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten auf der Flugbahn des Pfeils erhöht.
  • "Als er aus dem Sonnenbrunnen zurückgeholt wurde, strahlte der Bogen Macht aus. Talanas empfand große Ehre beim Anblick dieser Gabe. Er nannte die Waffe Thas'dorah: "Ehre des Waldes"."
    • Verkaufspreis: 225 54 52
Schildhand (freies Feld)
5,554,740
Gesundheit
Gesundheit
5,554,740
130
Fokus
Fokus
130
44,786
Beweglichkeit
Beweglichkeit44,786
92,579
Ausdauer
Ausdauer92,579
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.95%
Gesamtwertung:6,380
17%
Tempo
Tempo16.65%
Gesamtwertung:6,244
22%
Meisterschaft
Meisterschaft21.79%
Gesamtwertung:10,746
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.26%
Gesamtwertung:2,022
Spezialisierungstalente
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.

100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu. Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.

Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 18.207 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.

90
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 33.451 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.

Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 57.701 körperlichen Schaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Eine Spezialisierung wählen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.

100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu. Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.

100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu. Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 18.207 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.

90
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 33.451 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 18.207 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.

90
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 33.451 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 57.701 körperlichen Schaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 57.701 körperlichen Schaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Itchy
Nicht gesammelt
Itchy
Fluffy
Nicht gesammelt
Fluffy
Rogol
Nicht gesammelt
Rogol
Kek
Nicht gesammelt
Kek
Loki
Nicht gesammelt
Loki
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
2 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
3/10
30%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
3/10
30%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
8/11
73%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
8 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
9 xAntorisches Oberkommando
9 xPortalhüterin Hasabel
7 xDie Verteidigung von Eonar
9 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
9 xVarimathras
9 xDer Zirkel der Shivarra
9 xAggramar
9 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
6 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
7 xAntorisches Oberkommando
8 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
8 xImonar der Seelenjäger
6 xKin'garoth
3 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
8/11
73%
7 xWeltenbrecher der Garothi
9 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
5 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
3 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 2
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
14,812
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
wird veröffentlicht in
ist jetzt live!
Tagen
Std.
Min.
Sek.