Gesichtsschutz des Dämonenbanns

Schlosshalsband des Meisterdreschers

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2206 Ausdauer
  • +1041 kritische Trefferchance
  • +2271 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 22 30

Größenwahn

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 368 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +920 kritische Trefferchance
  • +690 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Ernter
  • Anlegen: Verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Metamorphose' pro 30 verbrauchtem Jähzorn um 1 Sek.
  • "Mehr Macht... um jeden Preis."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 17 20

Schleier des Dämonenbanns

Harnisch des Dämonenbanns

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Manschetten des arkanen Sturms

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Illidari
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 188 Rüstung
  • +1615 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2422 Ausdauer
  • +676 Tempowertung
  • +364 Meisterschaftswertung
  • +445 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 57 90

Teufelsfledermauslederhandschuhe

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des Dämonenbanns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 287 Rüstung
  • +2593 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +971 kritische Trefferchance
  • +523 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Kräuterkunde (Legion)
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 81 96

Hüftgurt des schmorenden Fleisches

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der Illidari
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 241 Rüstung
  • +2153 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3229 Ausdauer
  • +842 kritische Trefferchance
  • +545 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 1 96

Gamaschen des Dämonenbanns

Gletscherwandler

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 300 Rüstung
  • +2255 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +918 kritische Trefferchance
  • +494 Tempowertung
    • +200 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 34 84

Adelssiegel von Mac'Aree

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +1497 kritische Trefferchance
  • +2357 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 35 58

Zorn der Halbriesen

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2884 kritische Trefferchance
  • +1602 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 Beweglichkeit
  • Anlegen: 'Dämonenbiss' erzeugt zusätzliche 1-14 Jähzorn.
  • "Diese überdimensionierten Vrykul sind sicherlich nicht die ersten Bewohner von Nordend, denen man über den Weg laufen will. Versucht es lieber mit den Untoten der boreanischen Tundra."

Höllenasche

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1320 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, zusätzlich 37767 Feuerschaden zu verursachen. Die kritische Trefferchance dieses Schadens wird für jeden Verbündeten innerhalb von 10 Metern, der diesen Gegenstand trägt, um 10% erhöht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 64 58

Chronosplitter

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2858 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 10 Sek. lang 5326 Tempo und 3% Bewegungsgeschwindigkeit zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 42 80

Zwillingsklingen des Betrügers

  • Verus
  • Gegenstandsstufe 976
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsgleve von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.802 - 18.657 Schaden
  • (5.857 Schaden pro Sekunde)
  • +1641 Beweglichkeit
  • +2462 Ausdauer
  • +452 kritische Trefferchance
  • +434 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn der Illidari', die alle Gegner in der Nähe wiederholt mit Euren Kriegsgleven aufschlitzt.
  • "Statuiert Exempel an jenen, die närrisch genug sind, sich Euch zu widersetzen, dann wird der Rest ihrer Art sich Euch zu Füßen werfen."
    • Verkaufspreis: 180 40 1

Zwillingsklingen des Betrügers

  • Muramas
  • Gegenstandsstufe 976
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsgleve von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.802 - 18.657 Schaden
  • (5.857 Schaden pro Sekunde)
  • +1641 Beweglichkeit
  • +2462 Ausdauer
  • +452 kritische Trefferchance
  • +434 Meisterschaftswertung
  • "Das Ende ist gekommen! Lasst die Zerstörung dieser Welt beginnen!"
    • Verkaufspreis: 181 6 68
5,202,000
Gesundheit
Gesundheit
5,202,000
140
Jähzorn
Jähzorn
140
41,588
Beweglichkeit
Beweglichkeit41,588
86,700
Ausdauer
Ausdauer86,700
45%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance45.47%
Gesamtwertung:14,187
21%
Tempo
Tempo21.17%
Gesamtwertung:7,488
28%
Meisterschaft
Meisterschaft27.67%
Gesamtwertung:4,179
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.19%
Gesamtwertung:3,891
Talente
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 84.315 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 260.068.
104
Notinstinkte
Notinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Verschwimmen' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 15%.

'Verschwimmen' wird außerdem automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt. Dieser Effekt kann nur auftreten, wenn die Abklingzeit von 'Verschwimmen' abgeschlossen ist.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Klingenstacheln
Klingenstacheln
(Passiv)
Passiv

Während 'Dämonenstachel' aktiv ist, wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 30% erhöht und Eure Nahkampfangriffe verlangsamen Ziele für 6 Sek. um 50%.
100
Festmahl der Seelen
Festmahl der Seelen
(Passiv)
Passiv

'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um 67.148 Gesundheit.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Den Dämon füttern
Den Dämon füttern
(Passiv)
Passiv

Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 1 Sek.
106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Pain
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,9 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 165.010 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 358.700 Eurer Gesundheit.
110
Seelenbarriere
Seelenbarriere
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Pain
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 12 Sek. in einen Schild, der 322.830 Schaden absorbiert. Das Aufzehren eines Seelenfragments fügt 35.870 Schildwert hinzu.

Die Absorption der Seelenbarriere kann nicht unter 43.044 gesenkt werden.

Verzehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern.
Eine Spezialisierung wählen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 84.315 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 260.068.
104
Notinstinkte
Notinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Verschwimmen' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 15%.

'Verschwimmen' wird außerdem automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt. Dieser Effekt kann nur auftreten, wenn die Abklingzeit von 'Verschwimmen' abgeschlossen ist.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 84.315 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 260.068.
104
Notinstinkte
Notinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Verschwimmen' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 15%.

'Verschwimmen' wird außerdem automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt. Dieser Effekt kann nur auftreten, wenn die Abklingzeit von 'Verschwimmen' abgeschlossen ist.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Klingenstacheln
Klingenstacheln
(Passiv)
Passiv

Während 'Dämonenstachel' aktiv ist, wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 30% erhöht und Eure Nahkampfangriffe verlangsamen Ziele für 6 Sek. um 50%.
100
Festmahl der Seelen
Festmahl der Seelen
(Passiv)
Passiv

'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um 67.148 Gesundheit.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Den Dämon füttern
Den Dämon füttern
(Passiv)
Passiv

Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 1 Sek.
106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Pain
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,9 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 165.010 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 358.700 Eurer Gesundheit.
110
Seelenbarriere
Seelenbarriere
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Pain
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 12 Sek. in einen Schild, der 322.830 Schaden absorbiert. Das Aufzehren eines Seelenfragments fügt 35.870 Schildwert hinzu.

Die Absorption der Seelenbarriere kann nicht unter 43.044 gesenkt werden.

Verzehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Klingenstacheln
Klingenstacheln
(Passiv)
Passiv

Während 'Dämonenstachel' aktiv ist, wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 30% erhöht und Eure Nahkampfangriffe verlangsamen Ziele für 6 Sek. um 50%.
100
Festmahl der Seelen
Festmahl der Seelen
(Passiv)
Passiv

'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um 67.148 Gesundheit.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Den Dämon füttern
Den Dämon füttern
(Passiv)
Passiv

Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 1 Sek.
106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Pain
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,9 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 165.010 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 358.700 Eurer Gesundheit.
110
Seelenbarriere
Seelenbarriere
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Pain
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 12 Sek. in einen Schild, der 322.830 Schaden absorbiert. Das Aufzehren eines Seelenfragments fügt 35.870 Schildwert hinzu.

Die Absorption der Seelenbarriere kann nicht unter 43.044 gesenkt werden.

Verzehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
11 x
Nythendra
12 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 x
Ursoc
12 x
Drachen des Alptraums
12 x
Cenarius
31 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
12 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 x
Ursoc
11 x
Drachen des Alptraums
13 x
Cenarius
13 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
16 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
15 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
14 x
Ursoc
16 x
Drachen des Alptraums
10 x
Cenarius
11 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
9 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 x
Ursoc
5 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
13 x
Odyn
14 x
Guarm
15 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
3 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
9/10
90%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Chronomatische Anomalie
7 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
7 x
Hochbotaniker Tel'arn
6 x
Sterndeuter Etraeus
7 x
Großmagistrix Elisande
11 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
16 x
Skorpyron
15 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
18 x
Aluriel die Zauberklinge
15 x
Tichondrius
14 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
14 x
Sterndeuter Etraeus
14 x
Großmagistrix Elisande
14 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
16 x
Skorpyron
16 x
Chronomatische Anomalie
15 x
Trilliax
15 x
Aluriel die Zauberklinge
15 x
Tichondrius
15 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
14 x
Sterndeuter Etraeus
13 x
Großmagistrix Elisande
10 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
9/10
90%
11 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
9 x
Trilliax
4 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
8 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
4 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
8 x
Goroth
9 x
Dämonische Inquisition
9 x
Harjatan
9 x
Schwestern des Mondes
9 x
Herrin Sassz'ine
9 x
Die trostlose Heerschar
4 x
Wachsame Maid
5 x
Gefallener Avatar
3 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
9 x
Goroth
9 x
Dämonische Inquisition
9 x
Harjatan
9 x
Schwestern des Mondes
9 x
Herrin Sassz'ine
9 x
Die trostlose Heerschar
9 x
Wachsame Maid
9 x
Gefallener Avatar
9 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
15 x
Goroth
14 x
Dämonische Inquisition
14 x
Harjatan
13 x
Schwestern des Mondes
13 x
Herrin Sassz'ine
13 x
Die trostlose Heerschar
16 x
Wachsame Maid
16 x
Gefallener Avatar
14 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
7/9
78%
10 x
Goroth
6 x
Dämonische Inquisition
9 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 6
Ehre
Stufe 38
Ehrenhafte Siege
2,632
1050
Spiele
15
Siege
11
Siege in %
73%
2vs2
Wertung
946
Spiele
19
Siege
10
Siege in %
53%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung