Galvanisierter Sturmschuppenhelm des Feuersturms

  • Unerschrocken Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 347 Rüstung
  • +1495 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +813 kritische Trefferchance
  • +610 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 6 8 85

Animusanhänger der Aurora

  • Unerschrocken
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1149 Ausdauer
  • +1175 Tempowertung
  • +990 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 3 48 54
Schultern (freies Feld)

Schwerer Frostwolfmantel

  • Gegenstandsstufe 90
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Rücken
  • 7 Rüstung
  • Benutzen: Hüllt den Zaubernden in einen Schneesturm.
  • "Ein schwerer Umhang, der mit einem Frostwolfemblem verziert ist."
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 3 14 96

Ramponierter Lederharnisch

  • Gegenstandsstufe 10
  • Leder Brust
  • 8 Rüstung
    • Haltbarkeit 75 / 75
    • Erfordert Stufe 5
    • Verkaufspreis: 1 5
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Galvanisierte Sturmschuppenarmschienen der Aurora

  • Unerschrocken
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 181 Rüstung
  • +766 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1149 Ausdauer
  • +440 Tempowertung
  • +330 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 4 14 94

Stulpen der Schnelligkeit

  • Gegenstandsstufe 141
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 24 Rüstung
  • +19 Beweglichkeit
  • +21 Ausdauer
  • +8 kritische Trefferchance
  • +16 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 70
    • Verkaufspreis: 1

Faulende Gelenkwickel

  • Gegenstandsstufe 675
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 125 Rüstung
  • +190 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +286 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +181 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 79 50

Zombieläuferbeinschützer

  • Gegenstandsstufe 353
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 40 Rüstung
  • -7 Beweglichkeit
  • +47 Ausdauer
  • +0 kritische Trefferchance
  • +3 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Prismatischer Sockel
    • Sockelbonus: +4 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 17 64 87

Treter aus Sand und Blut

  • Gegenstandsstufe 655
  • Transmogrifiziert zu:
    Lebenspfadtreter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 141 Rüstung
  • +158 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +237 Ausdauer
  • +120 Vielseitigkeit
  • +80 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 32 70 7

Siegel des Portalhüters

  • Gegenstandsstufe 805
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +727 Ausdauer
  • +589 kritische Trefferchance
  • +997 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 5 88

Racheband der Schnellklinge

  • Unerschrocken
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1149 Ausdauer
  • +990 kritische Trefferchance
  • +1175 Vielseitigkeit
  • +371 Lebensraub
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 4 87 3

Leitstein des Sturmgeborenen

  • Gegenstandsstufe 789
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +699 Beweglichkeit
  • +699 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 22 67 3

Talisman des Blenders

  • Unerschrocken
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1295 Beweglichkeit
  • +979 kritische Trefferchance
  • +441 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 6 77 5

Fangklaue

  • Gegenstandsstufe 798
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stangenwaffe Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 4.133 - 6.201 Schaden
  • (1.435 Schaden pro Sekunde)
  • +799 Beweglichkeit
  • +1198 Ausdauer
  • +541 kritische Trefferchance
  • +519 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn des Adlers', die eine Reihe unerbittlicher frontaler Speerstöße entfesselt.
  • "Der Adlerspeer. Speer der Wilden Götter. Fangklaue. Diese legendäre Waffe trägt viele Namen und viele Segen."
    • Verkaufspreis: 222 50 52
Schildhand (freies Feld)
991,500
Gesundheit
100
Fokus
14,477
Beweglichkeit
16,525
Ausdauer
20%
Kritische Trefferchance
8%
Tempo
5%
Meisterschaft
8%
Vielseitigkeit
Talente
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Focus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 61.843 körperlichen Schaden verursachen.
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 8.905 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 337.215 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 98.949 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 112.306 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 189.970 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Schwarzer Pfeil
Schwarzer Pfeil
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel, der im Verlauf von 8 Sek. 160.232 Schattenschaden verursacht und einen dunklen Diener beschwört, der es für die Effektdauer verspottet.

Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen.
45
Weltenwanderer
Weltenwanderer
(Passiv)
Passiv

Eure kritischen Treffer mit Fähigkeiten haben eine Chance von 15%, die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Rückzug' abzuschließen.
60
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegnern innerhalb von 8 Metern bis zu 275.108 Feuerschaden, basierend auf der Nähe zur Explosion, erleiden.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 460.085 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 230.042 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Eine Spezialisierung wählen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Focus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 61.843 körperlichen Schaden verursachen.
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 8.905 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 337.215 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 98.949 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Focus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 61.843 körperlichen Schaden verursachen.
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 8.905 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 337.215 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 98.949 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 112.306 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 189.970 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 112.306 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 189.970 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Schwarzer Pfeil
Schwarzer Pfeil
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel, der im Verlauf von 8 Sek. 160.232 Schattenschaden verursacht und einen dunklen Diener beschwört, der es für die Effektdauer verspottet.

Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen.
45
Weltenwanderer
Weltenwanderer
(Passiv)
Passiv

Eure kritischen Treffer mit Fähigkeiten haben eine Chance von 15%, die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Rückzug' abzuschließen.
60
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegnern innerhalb von 8 Metern bis zu 275.108 Feuerschaden, basierend auf der Nähe zur Explosion, erleiden.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 460.085 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 230.042 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Schwarzer Pfeil
Schwarzer Pfeil
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel, der im Verlauf von 8 Sek. 160.232 Schattenschaden verursacht und einen dunklen Diener beschwört, der es für die Effektdauer verspottet.

Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen.
45
Weltenwanderer
Weltenwanderer
(Passiv)
Passiv

Eure kritischen Treffer mit Fähigkeiten haben eine Chance von 15%, die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Rückzug' abzuschließen.
60
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegnern innerhalb von 8 Metern bis zu 275.108 Feuerschaden, basierend auf der Nähe zur Explosion, erleiden.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 460.085 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 230.042 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Jägerbegleiter
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Tareek
Nicht gesammelt
Tareek
Yara
Nicht gesammelt
Yara
Zakra
Nicht gesammelt
Zakra
Chucka
Nicht gesammelt
Chucka
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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LFR
0/7
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Normal
0/7
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Heroisch
0/7
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Mythisch
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Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
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0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
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Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
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Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
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Nythendra
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Elerethe Renferal
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Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
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Ursoc
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Drachen des Alptraums
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Cenarius
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Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
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Nythendra
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Elerethe Renferal
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Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
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Ursoc
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Drachen des Alptraums
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Cenarius
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Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
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Nythendra
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Elerethe Renferal
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Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
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Ursoc
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Drachen des Alptraums
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Cenarius
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Xavius
LFR
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Normal
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Heroisch
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Mythisch
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Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
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Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
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Odyn
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Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
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Odyn
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Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
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Odyn
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Helya
LFR
0/10
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Normal
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Heroisch
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Die Nachtfestung
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Skorpyron
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Chronomatische Anomalie
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Trilliax
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Aluriel die Zauberklinge
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Tichondrius
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Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
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Sterndeuter Etraeus
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Großmagistrix Elisande
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Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
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Skorpyron
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Chronomatische Anomalie
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Trilliax
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Aluriel die Zauberklinge
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Tichondrius
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Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
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Sterndeuter Etraeus
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Großmagistrix Elisande
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Die Nachtfestung
Heroisch
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Skorpyron
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Aluriel die Zauberklinge
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Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
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Sterndeuter Etraeus
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Die Nachtfestung
Mythisch
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Skorpyron
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Trilliax
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Aluriel die Zauberklinge
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Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
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Sterndeuter Etraeus
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Großmagistrix Elisande
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Gul'dan
LFR
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Heroisch
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Das Grabmal des Sargeras
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Goroth
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Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
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0 x
Goroth
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Der Rat der Illidari
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Schwestern des Mondes
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Die trostlose Heerschar
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Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
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Goroth
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Der Rat der Illidari
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
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Goroth
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Der Rat der Illidari
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
921
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung