Spitzhut des Gegenschlags

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederhelm des hasserfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 349 Rüstung
  • +1495 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +508 Tempowertung
  • +915 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 90 11

Schnallengürtel des brennenden Untergangs

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1831 Ausdauer
  • +1928 kritische Trefferchance
  • +1006 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 29 87

Schiftung der angespannten Sehnen

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 306 Rüstung
  • +1872 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +796 Tempowertung
  • +515 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Edelsteinsuche
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 42 58

Alptraumschleier

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 164 Rüstung
  • +1404 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +597 kritische Trefferchance
  • +386 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 93 45

Tunika der erbarmungslosen Monstrosität

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Van Cleefs Brustplatte der Eroberung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 408 Rüstung
  • +2496 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +499 kritische Trefferchance
  • +1249 Meisterschaftswertung
    • +200 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 42 76 42
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armbinden der Lunarseuche

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Beseitigung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 179 Rüstung
  • +1404 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +295 Tempowertung
  • +688 Vielseitigkeit
  • +421 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 16 78 54

Handschuhe der barbarischen Akte

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Van Cleefs Stulpen der Eroberung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 268 Rüstung
  • +1121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +381 kritische Trefferchance
  • +686 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Bergbau (Legion)
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 19

Hüftgurt der verachtenswerten Arglist

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Kordel aus bleichen Dornen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 241 Rüstung
  • +1121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +686 Tempowertung
  • +381 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 52 26

Valeeras Wille

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Van Cleefs Beinplatten der Eroberung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Beine
  • 429 Rüstung
  • +4166 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6250 Ausdauer
  • +1227 kritische Trefferchance
  • +920 Tempowertung
  • +736 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Finte' heilt Euch im Verlauf von 5 Sek. um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "In jungen Jahren überlebte Valeera den Tod ihrer Eltern, ihre Gefangennahme und die Sklaverei. All ihre Feinde unterschätzten stets ihren Überlebenswillen."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 94 45 65

Schreckensbalgstiefel

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederstiefel der Landung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 276 Rüstung
  • +1786 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +781 kritische Trefferchance
  • +505 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 49 71

Insigne von Rabenholdt

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2884 kritische Trefferchance
  • +1602 Tempowertung
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Combopunkte erzeugenden Einzelzielangriffe fügen Zielen innerhalb von 15 Metern vor Euch 15% zusätzlichen Schaden als Schattenschaden zu.
  • "Dieses Insigne wird nur an jene verliehen, die sich als Meister über die Schatten erwiesen und im Dienste Rabenholdts getötet haben."
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 85 97

Band der dunklen Jahrtausende

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +2082 Tempowertung
  • +1230 Vielseitigkeit
  • +567 Lebensraub
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 24 36

Auge des Befehls

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1712 Beweglichkeit oder Stärke
  • +493 Vermeidung
  • Anlegen: Eure automatischen Nahkampfangriffe erhöhen Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 207. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn Ihr ein neues Ziel angreift.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 51 9 15

Unbeflecktes Argussiegel

  • Unbefleckt Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2063 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1180 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 28 77

Reißzähne des Verschlingers

  • Blutreißer
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Adamantitdolch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 6.502 - 10.838 Schaden
  • (4.816 Schaden pro Sekunde)
  • +1350 Beweglichkeit
  • +2025 Ausdauer
  • +418 kritische Trefferchance
  • +401 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Blutschlunds Biss', die massiven Schaden verursacht und das Ziel verlangsamt.
  • "Der Biss des Hundes ist noch immer präsent, all die Jahre nach seinem Tod. Für ein derart primitives Werkzeug ist es erstaunlich wirksam und geschmeidig."
    • Verkaufspreis: 186 41 88

Reißzähne des Verschlingers

  • Akaaris Wille
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Adamantitdolch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 6.502 - 10.838 Schaden
  • (4.816 Schaden pro Sekunde)
  • +1350 Beweglichkeit
  • +2025 Ausdauer
  • +418 kritische Trefferchance
  • +401 Meisterschaftswertung
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Verkaufspreis: 188 40 11
4,677,480
Gesundheit
Gesundheit
4,677,480
150
Energie
Energie
150
38,230
Beweglichkeit
Beweglichkeit38,230
77,958
Ausdauer
Ausdauer77,958
35%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance34.74%
Gesamtwertung:9,495
24%
Tempo
Tempo24.38%
Gesamtwertung:9,143
70%
Meisterschaft
Meisterschaft70.44%
Gesamtwertung:7,008
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.08%
Gesamtwertung:2,413
Talente
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 6%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Blutsturz
Blutsturz
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort

Reißt eine blutige Wunde in das Ziel, was 15.050 körperlichen Schaden verursacht und den durch Eure Fähigkeiten erlittenen Blutungsschaden des Ziels 20 Sek. lang um 25% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Egelgift
Egelgift
(1,5 Sek. Zauber)
1,5 Sek. Zauber

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.
75
Interne Blutungen
Interne Blutungen
(Passiv)
Passiv

'Nierenhieb' fügt dem Ziel zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 20.664 Blutungsschaden pro Combopunkt zu.
90
Ausbluten
Ausbluten
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Dreht Eure Klingen in den Wunden des Ziels, wodurch Eure auf es wirkenden Blutungseffekte 150% schneller ausbluten.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Kostenlose Einsätze von 'Pistolenschuss', die durch 'Säbelhieb' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.
30
Greifhaken
Greifhaken
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Greifhaken und zieht Euch zum Zielort.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Mordlust
Mordlust
(10 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Teleportiert Euch zu einem Gegner innerhalb von 10 Metern, um diesen 7-mal im Verlauf von 3 Sek. mit beiden Waffen anzugreifen und ihm dabei insgesamt 453.094 körperlichen Schaden zuzufügen.

Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, teleportiert Euch jeder Angriff mit 'Mordlust' zu einem anderen gegnerischen Ziel in der Nähe und fügt diesem Schaden zu.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Eine Spezialisierung wählen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 6%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 6%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Blutsturz
Blutsturz
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort

Reißt eine blutige Wunde in das Ziel, was 15.050 körperlichen Schaden verursacht und den durch Eure Fähigkeiten erlittenen Blutungsschaden des Ziels 20 Sek. lang um 25% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Egelgift
Egelgift
(1,5 Sek. Zauber)
1,5 Sek. Zauber

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.
75
Interne Blutungen
Interne Blutungen
(Passiv)
Passiv

'Nierenhieb' fügt dem Ziel zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 20.664 Blutungsschaden pro Combopunkt zu.
90
Ausbluten
Ausbluten
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Dreht Eure Klingen in den Wunden des Ziels, wodurch Eure auf es wirkenden Blutungseffekte 150% schneller ausbluten.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Blutsturz
Blutsturz
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort

Reißt eine blutige Wunde in das Ziel, was 15.050 körperlichen Schaden verursacht und den durch Eure Fähigkeiten erlittenen Blutungsschaden des Ziels 20 Sek. lang um 25% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Egelgift
Egelgift
(1,5 Sek. Zauber)
1,5 Sek. Zauber

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.
75
Interne Blutungen
Interne Blutungen
(Passiv)
Passiv

'Nierenhieb' fügt dem Ziel zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 20.664 Blutungsschaden pro Combopunkt zu.
90
Ausbluten
Ausbluten
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Dreht Eure Klingen in den Wunden des Ziels, wodurch Eure auf es wirkenden Blutungseffekte 150% schneller ausbluten.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Kostenlose Einsätze von 'Pistolenschuss', die durch 'Säbelhieb' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.
30
Greifhaken
Greifhaken
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Greifhaken und zieht Euch zum Zielort.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Mordlust
Mordlust
(10 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Teleportiert Euch zu einem Gegner innerhalb von 10 Metern, um diesen 7-mal im Verlauf von 3 Sek. mit beiden Waffen anzugreifen und ihm dabei insgesamt 453.094 körperlichen Schaden zuzufügen.

Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, teleportiert Euch jeder Angriff mit 'Mordlust' zu einem anderen gegnerischen Ziel in der Nähe und fügt diesem Schaden zu.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Kostenlose Einsätze von 'Pistolenschuss', die durch 'Säbelhieb' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.
30
Greifhaken
Greifhaken
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Greifhaken und zieht Euch zum Zielort.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Mordlust
Mordlust
(10 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Teleportiert Euch zu einem Gegner innerhalb von 10 Metern, um diesen 7-mal im Verlauf von 3 Sek. mit beiden Waffen anzugreifen und ihm dabei insgesamt 453.094 körperlichen Schaden zuzufügen.

Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, teleportiert Euch jeder Angriff mit 'Mordlust' zu einem anderen gegnerischen Ziel in der Nähe und fügt diesem Schaden zu.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
2 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
6 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
4 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
7/10
70%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
2 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
33,111
1073
Spiele
26
Siege
12
Siege in %
46%
2vs2
Wertung
0
Spiele
8
Siege
0
Siege in %
0%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung