Kopf (freies Feld)
Hals (freies Feld)
Schultern (freies Feld)
Rücken (frei)
Brust (frei)
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)
Handgelenke (freies Feld)

Glaubensverschworene Fäustlinge

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 21 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +25 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 15 39

Mangazas Wahnsinn

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Antiquierter Hüftgurt der Hochgeborenen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Gürtel
  • 26 Rüstung
  • +80 Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Gedankenschlag' um 1.
  • "Mangaza der Kaldorei war unter seinen Brüdern für seine Innovationen bekannt, so griff er mit Magie den Verstand seiner Feinde anstelle ihres Körpers an. Leider trieb dies schließlich nicht nur seine Opfer, sondern auch ihn selbst in den Wahnsinn."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 15 17
Beine (freies Feld)
Füße (freies Feld)
Finger (freies Feld)

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +9 Tempo
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Unstetes Metronom

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 188
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +50 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 28 Tempo zu gewähren. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Die einzelnen Stapel erneuern nicht die Effektdauer.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 82 54

Flüstern im Dunkel

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 186
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +58 Intelligenz
    • +9 Tempo
  • Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, den Effekt 'Perfider Pakt' auszulösen, der Euer Zaubertempo 12 Sek. lang um 1% erhöht. Wenn 'Perfider Pakt' abläuft, wird Euer Zaubertempo für 8 Sek. um 1% verringert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 26 18

Glaubensverschworener Stab

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 74 - 100 Schaden
  • (24,17 Schaden pro Sekunde)
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +50 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 80 52 1
Schildhand (freies Feld)
23,380
Gesundheit
Gesundheit
23,380
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
1,271
Intelligenz
Intelligenz1,271
1,169
Ausdauer
Ausdauer1,169
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.87%
Gesamtwertung:403
16%
Tempo
Tempo15.86%
Gesamtwertung:264
19%
Meisterschaft
Meisterschaft18.66%
Gesamtwertung:133
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.33%
Gesamtwertung:90
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Leerenstrom
Leerenstrom
(Kanalisiert, 45 Sek. Abklingzeit)
Kanalisiert
45 Sek. Abklingzeit

Kanalisiert einen Strom aus Leerenenergie in Euer Ziel, die ihm im Verlauf von 4 Sek. 4.961 Schattenschaden zufügt. Während der Kanalisierung dieses Zaubers wird Euch kein Wahnsinn entzogen. Benötigt Leerengestalt.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

44
Göttliches Geleit
Göttliches Geleit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schutzgeist' um 1 Min.

Geist des Erlösers
Geist des Erlösers
(Passiv)
Passiv

Euer 'Geist der Erlösung' ist jetzt eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 3 Min. Die Dauer wird aber um 8 Sek. verringert, und Ihr könnt im Todesfall nicht mehr 'Geist der Erlösung' aufrufen.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%. Kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 40 Sek. Abklingzeit)
540 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 2.457 Gesundheit heilt und Gegnern 1.755 Heiligschaden zufügt.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Dreifaltigkeit
Dreifaltigkeit
(Passiv)
Passiv

Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 12% erhöht. Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.

Geläuterte Entschlossenheit
Geläuterte Entschlossenheit
(Passiv)
Passiv

Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sek. lang an.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Leerenstrom
Leerenstrom
(Kanalisiert, 45 Sek. Abklingzeit)
Kanalisiert
45 Sek. Abklingzeit

Kanalisiert einen Strom aus Leerenenergie in Euer Ziel, die ihm im Verlauf von 4 Sek. 4.961 Schattenschaden zufügt. Während der Kanalisierung dieses Zaubers wird Euch kein Wahnsinn entzogen. Benötigt Leerengestalt.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Schatten-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Leerenstrom
Leerenstrom
(Kanalisiert, 45 Sek. Abklingzeit)
Kanalisiert
45 Sek. Abklingzeit

Kanalisiert einen Strom aus Leerenenergie in Euer Ziel, die ihm im Verlauf von 4 Sek. 4.961 Schattenschaden zufügt. Während der Kanalisierung dieses Zaubers wird Euch kein Wahnsinn entzogen. Benötigt Leerengestalt.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 8 Sek. lang Euer verursachter Schaden und Eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Leerenstrom
Leerenstrom
(Kanalisiert, 45 Sek. Abklingzeit)
Kanalisiert
45 Sek. Abklingzeit

Kanalisiert einen Strom aus Leerenenergie in Euer Ziel, die ihm im Verlauf von 4 Sek. 4.961 Schattenschaden zufügt. Während der Kanalisierung dieses Zaubers wird Euch kein Wahnsinn entzogen. Benötigt Leerengestalt.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

44
Göttliches Geleit
Göttliches Geleit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schutzgeist' um 1 Min.

Geist des Erlösers
Geist des Erlösers
(Passiv)
Passiv

Euer 'Geist der Erlösung' ist jetzt eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 3 Min. Die Dauer wird aber um 8 Sek. verringert, und Ihr könnt im Todesfall nicht mehr 'Geist der Erlösung' aufrufen.

Heilig-Talente
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

44
Göttliches Geleit
Göttliches Geleit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schutzgeist' um 1 Min.

Geist des Erlösers
Geist des Erlösers
(Passiv)
Passiv

Euer 'Geist der Erlösung' ist jetzt eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 3 Min. Die Dauer wird aber um 8 Sek. verringert, und Ihr könnt im Todesfall nicht mehr 'Geist der Erlösung' aufrufen.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

44
Göttliches Geleit
Göttliches Geleit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schutzgeist' um 1 Min.

Geist des Erlösers
Geist des Erlösers
(Passiv)
Passiv

Euer 'Geist der Erlösung' ist jetzt eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 3 Min. Die Dauer wird aber um 8 Sek. verringert, und Ihr könnt im Todesfall nicht mehr 'Geist der Erlösung' aufrufen.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

44
Göttliches Geleit
Göttliches Geleit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schutzgeist' um 1 Min.

Geist des Erlösers
Geist des Erlösers
(Passiv)
Passiv

Euer 'Geist der Erlösung' ist jetzt eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 3 Min. Die Dauer wird aber um 8 Sek. verringert, und Ihr könnt im Todesfall nicht mehr 'Geist der Erlösung' aufrufen.

Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%. Kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 40 Sek. Abklingzeit)
540 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 2.457 Gesundheit heilt und Gegnern 1.755 Heiligschaden zufügt.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Dreifaltigkeit
Dreifaltigkeit
(Passiv)
Passiv

Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 12% erhöht. Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.

Geläuterte Entschlossenheit
Geläuterte Entschlossenheit
(Passiv)
Passiv

Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sek. lang an.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

Disziplin-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%. Kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 40 Sek. Abklingzeit)
540 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 2.457 Gesundheit heilt und Gegnern 1.755 Heiligschaden zufügt.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%. Kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 40 Sek. Abklingzeit)
540 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 2.457 Gesundheit heilt und Gegnern 1.755 Heiligschaden zufügt.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Dreifaltigkeit
Dreifaltigkeit
(Passiv)
Passiv

Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 12% erhöht. Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.

Geläuterte Entschlossenheit
Geläuterte Entschlossenheit
(Passiv)
Passiv

Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sek. lang an.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Dreifaltigkeit
Dreifaltigkeit
(Passiv)
Passiv

Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 12% erhöht. Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.

Geläuterte Entschlossenheit
Geläuterte Entschlossenheit
(Passiv)
Passiv

Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sek. lang an.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Dreifaltigkeit
Dreifaltigkeit
(Passiv)
Passiv

Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 12% erhöht. Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.

Geläuterte Entschlossenheit
Geläuterte Entschlossenheit
(Passiv)
Passiv

Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sek. lang an.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
15 xNythendra
13 xElerethe Renferal
14 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
14 xUrsoc
14 xDrachen des Alptraums
14 xCenarius
18 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
11 xNythendra
11 xElerethe Renferal
11 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 xUrsoc
11 xDrachen des Alptraums
11 xCenarius
11 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
13 xNythendra
10 xElerethe Renferal
11 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
14 xUrsoc
13 xDrachen des Alptraums
11 xCenarius
11 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
1/3
33%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
14 xOdyn
14 xGuarm
13 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
5 xOdyn
4 xGuarm
3 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
5 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
1/3
33%
0 xOdyn
0 xGuarm
1 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
8/10
80%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
9 xSkorpyron
8 xChronomatische Anomalie
8 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
3 xTichondrius
3 xKrosus
4 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
14 xSkorpyron
14 xChronomatische Anomalie
14 xTrilliax
14 xAluriel die Zauberklinge
15 xTichondrius
13 xKrosus
14 xHochbotaniker Tel'arn
13 xSterndeuter Etraeus
13 xGroßmagistrix Elisande
14 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
13 xSkorpyron
16 xChronomatische Anomalie
16 xTrilliax
14 xAluriel die Zauberklinge
14 xTichondrius
14 xKrosus
13 xHochbotaniker Tel'arn
15 xSterndeuter Etraeus
10 xGroßmagistrix Elisande
15 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
8/10
80%
6 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
4 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
7/9
78%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
7/9
78%
1 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
3 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
481
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
481
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.