Chi-Jis Douli

Kette des Unterkönigs

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3355 Ausdauer
  • +2611 kritische Trefferchance
  • +1741 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der uralten Priesterin
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 12 57

Schultern der Schwertsängerin

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 356 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +498 Tempowertung
  • +1052 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 78 43

Tuch der Schande

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 193 Rüstung
  • +2135 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +3203 Ausdauer
  • +432 kritische Trefferchance
  • +731 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Intelligenz
  • Anlegen: Erhöht die Heilung Eurer kritischen Heileffekte um 5%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 83 74

Weste des vergehenden Lebens

  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 444 Rüstung
  • +1641 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2461 Ausdauer
  • +802 kritische Trefferchance
  • +675 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 1 70
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer der Schwertsängerin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 179 Rüstung
  • +1404 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +281 Tempowertung
  • +702 Meisterschaftswertung
    • +200 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 94 28

Kieselverschlissene Handschützer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 292 Rüstung
  • +2717 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4076 Ausdauer
  • +565 kritische Trefferchance
  • +957 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 80 72

Himmelblauer Schattenschwindgürtel

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 250 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +596 kritische Trefferchance
  • +843 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 83 84

Kohlhautbeinschützer

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 388 Rüstung
  • +3150 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4726 Ausdauer
  • +754 kritische Trefferchance
  • +1165 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 31 39

Ei'thas, Mondgleiter von Eramas

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Füße
  • 372 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 kritische Trefferchance
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Erhebende Trance' erhöht die Heilung Eurer Fähigkeit 'Beleben' zusätzlich um 10% und lässt sie 1 zusätzliches Ziel heilen.
  • "Eramas Leuchtfeuer hat immer wieder erwähnt, wie bequem diese Prachtstücke sind."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 68 65 91

Terestians Siegelring

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2917 Ausdauer
  • +1703 kritische Trefferchance
  • +2270 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 kritischer Trefferwert
  • "Von einem ehemaligen Bewohner der Menagerie zurückgelassen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 49 96

Insigne der Großen Armee

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1745 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1843 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Erhöht die Effekte der vom Netherlichttiegel gewährten Licht- und Schattenkräfte um 23%.
  • "Gemeinsam schreiten wir in den Abgrund."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 83 19

Barbarischer Gedankenknechter

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Heileffekte haben eine Chance, zusätzlich 165326 Heilung hervorzurufen. Dieser Effekt tritt häufiger auf, je niedriger Euer Mana ist.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 63 67

Meeresstern der Tiefenmutter

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1225 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Euer Gruppenheilzauber hat eine Chance, Euch 'Umarmung des Ozeans' zu gewähren, wodurch Euer nächster verletzter Verbündeter innerhalb von 15 Metern 8 Sek. lang alle 0,25 Sek. um 27073 Gesundheit geheilt wird. Gilt für Heilerspezialisierungen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 70 44

Sheilun, Stab der Nebel

  • Gegenstandsstufe 992
  • Transmogrifiziert zu:
    Sichel des Zerrütters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 26.776 - 36.229 Schaden
  • (8.751 Schaden pro Sekunde)
  • +4447 Intelligenz
  • +6671 Ausdauer
  • +1104 Tempowertung
  • +1104 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch den Zauber 'Sheiluns Gabe', der einen Verbündeten um einen beträchtlichen Wert heilt.
  • "Ihr sucht die ruhige, unausweichliche Macht eines tiefen Flusses, der Schluchten in den stärksten Stein schneidet und Krieger mit seinen Strömungen ohne das leiseste Kräuseln hinfortträgt. Sheilun ist die Verkörperung dieses Konzepts."
    • Verkaufspreis: 223 87 83
Schildhand (freies Feld)
6,076,500
Gesundheit
Gesundheit
6,076,500
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
74,273
Intelligenz
Intelligenz74,273
101,275
Ausdauer
Ausdauer101,275
36%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance36.27%
Gesamtwertung:12,506
21%
Tempo
Tempo20.83%
Gesamtwertung:7,811
378%
Meisterschaft
Meisterschaft378.40%
Gesamtwertung:8,443
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.91%
Gesamtwertung:3,759
Talente
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Erquickender Jadewind
Erquickender Jadewind
(Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
3.5% of base mana
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Umgibt Euch mit einem wirbelnden Tornado, der 6 Verbündete innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 8,6 Sek. um 25.766 Gesundheit heilt.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Kräftige Schläge
Kräftige Schläge
(Passiv)
Passiv

Alle 15 Sek. erzeugt Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' zusätzlich 1 Chi.
60
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 15 Min. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 30 Metern ausstrahlt.

Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
Xuen den Weißen Tiger beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Xuen, dem Weißen Tiger, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Xuen greift Euer Primärziel an und trifft 3 Gegner innerhalb von 10 Metern alle 1 Sek. mit Tigerblitzen, die 4.305 Naturschaden verursachen.
100
Gleichmut
Gleichmut
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch für 8 Sek. in einen Zustand mentaler und physischer Ruhe. In diesem Zustand verursacht Ihr 40% mehr Schaden und Heilung, alle Chi verbrauchenden Fähigkeiten sind kostenlos und ihre Abklingzeit ist um 50% verringert.
Eine Spezialisierung wählen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Erquickender Jadewind
Erquickender Jadewind
(Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
3.5% of base mana
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Umgibt Euch mit einem wirbelnden Tornado, der 6 Verbündete innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 8,6 Sek. um 25.766 Gesundheit heilt.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Erquickender Jadewind
Erquickender Jadewind
(Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
3.5% of base mana
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Umgibt Euch mit einem wirbelnden Tornado, der 6 Verbündete innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 8,6 Sek. um 25.766 Gesundheit heilt.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Kräftige Schläge
Kräftige Schläge
(Passiv)
Passiv

Alle 15 Sek. erzeugt Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' zusätzlich 1 Chi.
60
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 15 Min. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 30 Metern ausstrahlt.

Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
Xuen den Weißen Tiger beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Xuen, dem Weißen Tiger, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Xuen greift Euer Primärziel an und trifft 3 Gegner innerhalb von 10 Metern alle 1 Sek. mit Tigerblitzen, die 4.305 Naturschaden verursachen.
100
Gleichmut
Gleichmut
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch für 8 Sek. in einen Zustand mentaler und physischer Ruhe. In diesem Zustand verursacht Ihr 40% mehr Schaden und Heilung, alle Chi verbrauchenden Fähigkeiten sind kostenlos und ihre Abklingzeit ist um 50% verringert.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Kräftige Schläge
Kräftige Schläge
(Passiv)
Passiv

Alle 15 Sek. erzeugt Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' zusätzlich 1 Chi.
60
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 15 Min. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 30 Metern ausstrahlt.

Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
Xuen den Weißen Tiger beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Xuen, dem Weißen Tiger, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Xuen greift Euer Primärziel an und trifft 3 Gegner innerhalb von 10 Metern alle 1 Sek. mit Tigerblitzen, die 4.305 Naturschaden verursachen.
100
Gleichmut
Gleichmut
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch für 8 Sek. in einen Zustand mentaler und physischer Ruhe. In diesem Zustand verursacht Ihr 40% mehr Schaden und Heilung, alle Chi verbrauchenden Fähigkeiten sind kostenlos und ihre Abklingzeit ist um 50% verringert.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
2 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Chronomatische Anomalie
4 x
Trilliax
4 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
4 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
2 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
6/11
55%
Normal
7/11
64%
Heroisch
10/11
91%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
6/11
55%
2 x
Weltenbrecher der Garothi
2 x
Teufelshunde des Sargeras
2 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
1 x
Die Verteidigung von Eonar
1 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
7/11
64%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
1 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
1 x
Aggramar
2 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
10/11
91%
2 x
Weltenbrecher der Garothi
2 x
Teufelshunde des Sargeras
2 x
Antorisches Oberkommando
2 x
Portalhüterin Hasabel
2 x
Die Verteidigung von Eonar
1 x
Imonar der Seelenjäger
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
278
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung