Helm des wachen Auges

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone des ewigen Winters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 66 Rüstung
  • +64 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +28 Vielseitigkeit
  • +50 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 60 22

Belerons Halsreif des Elends

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 190
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +45 Ausdauer
  • +67 kritische Trefferchance
  • +50 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 66

Der Mantel des Alphas

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Geißeljägerschiftung des Eroberers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Schultern
  • 86 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit
  • +121 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +40 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Standhaft
  • Anlegen: 'Stachelpfeil' erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter 8 Sek. lang um 5%.
  • "Zusammengeflickt aus den Pelzen ungehorsamer Haustiere."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 68 35 59

Tuch des Schlangenpirschers

Tunika des Schlangenpirschers

Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Gebt mit Euren wahrhaft epischen Leistungen als Grubenkämpfer an.

Wappenrock des Frosts

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Distelsichere Dornengreifer

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 192
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Verlorenen Stadt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 32 Rüstung
  • +31 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +46 Ausdauer
  • +26 kritische Trefferchance
  • +12 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 80 5

Handschuhe der Wildwacht

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Transmogrifiziert zu:
    Geistreisestulpen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 52 Rüstung
  • +50 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +76 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 92 66

Brüllen der sieben Löwen

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriechender Larvenstrang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Gürtel
  • 65 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +40 Tempowertung
  • +30 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Zorn des Wildtiers' verringert die Fokuskosten all Eurer Fähigkeiten um 15%.
  • "Tyven, Schildwache der Nachtelfen, fertigte diesen Gürtel aus den Mähnen der legendären sieben Löwen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 51 33

Gamaschen des Bataillonvernichters

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des verfrühten Ablebens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 80 Rüstung
  • +77 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +116 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +49 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 64 25

Sabatons der brennenden Schritte

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 192
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel der Hartnäckigkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 51 Rüstung
  • +41 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +62 Ausdauer
  • +20 Vielseitigkeit
  • +32 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 72 14

Racheband des Hitzeschocks

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 194
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +47 Ausdauer
  • +49 Tempowertung
  • +74 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 4 87 3

Signet des Val'kyraufstiegs

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +46 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +48 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 58 10

Gehärtetes Ei von Serpentrix

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 197
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +54 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, eine Brut von Serpentrix zu beschwören, die Euch unterstützt.
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 36 91 72

Jagdhorn der Nachtgeborenen

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +52 Beweglichkeit
  • +51 kritische Trefferchance
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 28 65 65

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 229
  • Transmogrifiziert zu:
    Kristallkugellanggewehr
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 121 - 225 Schaden
  • (57,67 Schaden pro Sekunde)
  • +77 Beweglichkeit
  • +115 Ausdauer
  • +42 kritische Trefferchance
  • +41 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Klassen: Jäger
    • Verkaufspreis: 222 20 12
Schildhand (freies Feld)
24,080
Gesundheit
Gesundheit
24,080
120
Fokus
Fokus
120
979
Beweglichkeit
Beweglichkeit979
1,204
Ausdauer
Ausdauer1,204
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance31.66%
Gesamtwertung:364
7%
Tempo
Tempo7.39%
Gesamtwertung:123
61%
Meisterschaft
Meisterschaft61.24%
Gesamtwertung:427
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.34%
Gesamtwertung:111
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Alphatier
Alphatier
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft ein mächtiges Wildtier herbei, das Euer Ziel angreift. Der Angriff wird von einem Brüllen begleitet, das Euer Tempo 8 Sek. lang um 5% erhöht.

30
Blutgeruch
Blutgeruch
(Passiv)
Passiv

'Stachelpfeil' erzeugt während der Effektdauer zusätzlich 8 Fokus.

45
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

60
Giftiger Biss
Giftiger Biss
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verringert die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' um 1 Sek.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern für 10 Sek. mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. bewegungsunfähig.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Die innere Bestie
Die innere Bestie
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.

Hochexplosivfalle
Hochexplosivfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Feuerfalle in den Zielbereich, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert. Verursacht 60 Feuerschaden und stößt alle Gegner zurück. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Alphatier
Alphatier
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft ein mächtiges Wildtier herbei, das Euer Ziel angreift. Der Angriff wird von einem Brüllen begleitet, das Euer Tempo 8 Sek. lang um 5% erhöht.

30
Blutgeruch
Blutgeruch
(Passiv)
Passiv

'Stachelpfeil' erzeugt während der Effektdauer zusätzlich 8 Fokus.

45
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

60
Giftiger Biss
Giftiger Biss
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verringert die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' um 1 Sek.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern für 10 Sek. mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. bewegungsunfähig.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Die innere Bestie
Die innere Bestie
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.

Hochexplosivfalle
Hochexplosivfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Feuerfalle in den Zielbereich, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert. Verursacht 60 Feuerschaden und stößt alle Gegner zurück. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Tierherrschaft-Talente
15
Alphatier
Alphatier
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft ein mächtiges Wildtier herbei, das Euer Ziel angreift. Der Angriff wird von einem Brüllen begleitet, das Euer Tempo 8 Sek. lang um 5% erhöht.

30
Blutgeruch
Blutgeruch
(Passiv)
Passiv

'Stachelpfeil' erzeugt während der Effektdauer zusätzlich 8 Fokus.

45
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

60
Giftiger Biss
Giftiger Biss
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verringert die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' um 1 Sek.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern für 10 Sek. mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. bewegungsunfähig.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

15
Alphatier
Alphatier
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft ein mächtiges Wildtier herbei, das Euer Ziel angreift. Der Angriff wird von einem Brüllen begleitet, das Euer Tempo 8 Sek. lang um 5% erhöht.

30
Blutgeruch
Blutgeruch
(Passiv)
Passiv

'Stachelpfeil' erzeugt während der Effektdauer zusätzlich 8 Fokus.

45
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

60
Giftiger Biss
Giftiger Biss
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verringert die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' um 1 Sek.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern für 10 Sek. mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. bewegungsunfähig.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Die innere Bestie
Die innere Bestie
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.

Hochexplosivfalle
Hochexplosivfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Feuerfalle in den Zielbereich, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert. Verursacht 60 Feuerschaden und stößt alle Gegner zurück. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Die innere Bestie
Die innere Bestie
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.

Hochexplosivfalle
Hochexplosivfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Feuerfalle in den Zielbereich, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert. Verursacht 60 Feuerschaden und stößt alle Gegner zurück. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Die innere Bestie
Die innere Bestie
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.

Hochexplosivfalle
Hochexplosivfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Feuerfalle in den Zielbereich, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert. Verursacht 60 Feuerschaden und stößt alle Gegner zurück. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
PvP-Talente
Treffsicherheit-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Überleben-Talente
PvP-Talente
Überleben-Talente
PvP-Talente
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Skalli
Nicht gesammelt
Skalli
Munin
Nicht gesammelt
Munin
Kernhund
Nicht gesammelt
Kernhund
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
20,577
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
20,577
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.