Adlerkrallengugel

Belerons Halsreif des Elends

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1918 Ausdauer
  • +1727 kritische Trefferchance
  • +1295 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 66

Der Mantel des Alphas

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Geißeljägerschiftung des Eroberers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Schultern
  • 411 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit
  • +3544 Ausdauer
  • +617 kritische Trefferchance
  • +822 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Manasucher
  • Anlegen: 'Alphatier' erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter 8 Sek. lang um 5%.
  • "Zusammengeflickt aus den Pelzen ungehorsamer Haustiere."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 68 72 76

Adlerkrallenumhang

Halsberge aus Arkanochitin

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisiger Schuppenbrustschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 484 Rüstung
  • +2170 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3255 Ausdauer
  • +578 Tempowertung
  • +1074 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 61 46 83

Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Gebt mit Euren wahrhaft epischen Leistungen als Grubenkämpfer an.

Wappenrock des Frosts

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Distelsichere Dornengreifer

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Verlorenen Stadt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 218 Rüstung
  • +1340 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +648 kritische Trefferchance
  • +317 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 80 5

Adlerkrallenstulpen

Brüllen der sieben Löwen

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriechender Larvenstrang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Gürtel
  • 308 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +822 Tempowertung
  • +617 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Zorn des Wildtiers' verringert die Fokuskosten all Eurer Fähigkeiten um 15%.
  • "Tyven, Schildwache der Nachtelfen, fertigte diesen Gürtel aus den Mähnen der legendären sieben Löwen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 75 53

Adlerkrallenbeinketten

Sabatons der brennenden Schritte

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel der Hartnäckigkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 343 Rüstung
  • +1786 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +505 Vielseitigkeit
  • +781 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 72 14

Ring des ausgelöschten Klans

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1747 Ausdauer
  • +813 Tempowertung
  • +2033 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
  • "Der Ring ist grob und ziemlich unverkennbar mit einem Symbol der Orcs verziert. Leider habt Ihr dieses bestimmte Symbol noch nie zuvor gesehen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 18 71

Ring des packenden Tentakels

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1918 Ausdauer
  • +1295 Tempowertung
  • +1727 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
  • "Kann kaum abgelegt werden, sobald er einmal Halt gefunden hat."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 95 38

Verschlungene Elementarfokusse

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1879 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euch für 20 Sek. eine Feuer-, Frost- oder Arkanverzauberung zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 56 50

Blutrünstiger Instinkt

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1879 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang Euer Tempo um 3807 zu erhöhen. Dieser Effekt tritt häufiger im Kampf gegen Ziele mit niedriger Gesundheit auf.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 47 32

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 933
  • Transmogrifiziert zu:
    Kristallkugellanggewehr
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 10.604 - 19.696 Schaden
  • (5.050 Schaden pro Sekunde)
  • +2951 Beweglichkeit
  • +4427 Ausdauer
  • +950 kritische Trefferchance
  • +913 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
4,008,780
Gesundheit
Gesundheit
4,008,780
120
Fokus
Fokus
120
34,789
Beweglichkeit
Beweglichkeit34,789
66,813
Ausdauer
Ausdauer66,813
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.31%
Gesamtwertung:5,723
12%
Tempo
Tempo12.49%
Gesamtwertung:4,685
87%
Meisterschaft
Meisterschaft87.41%
Gesamtwertung:12,339
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.69%
Gesamtwertung:801
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
30
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 71.740 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
30
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 71.740 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
30
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 71.740 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Skalli
Nicht gesammelt
Skalli
Munin
Nicht gesammelt
Munin
Don
Nicht gesammelt
Don
Kernhund
Nicht gesammelt
Kernhund
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
5 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
15 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
15 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
15 x
Ursoc
15 x
Drachen des Alptraums
15 x
Cenarius
15 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
13 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
13 x
Ursoc
13 x
Drachen des Alptraums
9 x
Cenarius
10 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
9 x
Odyn
9 x
Guarm
8 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
5 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
LFR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
9/10
90%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
5 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
5 x
Sterndeuter Etraeus
5 x
Großmagistrix Elisande
5 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
6 x
Trilliax
7 x
Aluriel die Zauberklinge
12 x
Tichondrius
8 x
Krosus
6 x
Hochbotaniker Tel'arn
11 x
Sterndeuter Etraeus
12 x
Großmagistrix Elisande
13 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
9/10
90%
10 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
10 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
10 x
Krosus
6 x
Hochbotaniker Tel'arn
5 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 35
Ehrenhafte Siege
20,577
1037
Spiele
17
Siege
11
Siege in %
65%
2vs2
Wertung
1257
Spiele
28
Siege
14
Siege in %
50%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung