Maske des Titanenunterwerfers

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 707 Rüstung
  • +3795 Stärke oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1241 Tempowertung
  • +827 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 29 28

Nietenhalsreif des Deliriums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2785 Ausdauer
  • +2313 Tempowertung
  • +1542 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des schweren Balgs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 11 97

Schulterstücke des Schreckensritus

Großumhang des Schreckensritus

Steingebundener Brustschutz

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenbrustharnisch des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 900 Rüstung
  • +4365 Stärke oder Intelligenz
  • +6548 Ausdauer
  • +1375 Tempowertung
  • +812 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 70 32
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Unterarmschienen der Lebensgewissheit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenhandgelenksschützer des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 368 Rüstung
  • +1856 Stärke oder Intelligenz
  • +2785 Ausdauer
  • +628 Tempowertung
  • +471 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 29 38

Handschützer des geschmolzenen Bisses

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenstulpen des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 544 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +653 kritische Trefferchance
  • +897 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 19 69

Rethus unerschöpflicher Mut

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattengurt des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 535 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 Tempowertung
  • +772 Meisterschaftswertung
    • +200 Tempo
    • +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Wenn sich ein Gegner innerhalb von 8 Metern von Euch befindet, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Wenn sich keine Gegner innerhalb von 8 Metern von Euch befinden, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht.
  • "Sein Mut wirkte ansteckend."

Beinplatten des Schreckensritus

Aggramars Schritte

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattensabatons des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Füße
  • 654 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +772 kritische Trefferchance
  • +643 Tempowertung
  • +1158 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 75% Eures Tempos, Eures kritischen Trefferwerts, Eurer Meisterschaft oder Eurer Vielseitigkeit, je nachdem, welcher Wert am höchsten ist.
  • "Zeit und Raum sind eins. Für einen Beobachter des Universums ist Entfernung so gut wie bedeutungslos."

Siegel des Nazjatarreiches

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +2775 kritische Trefferchance
  • +1447 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 62 37

Siegel der Portalmeisterin

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2917 Ausdauer
  • +1476 Tempowertung
  • +2497 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 35 55

Kugel der Qual

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1370 Tempowertung
  • Benutzen: Schwächt für 20 Sek. die Seele Eures Ziels, wodurch Ihr um 10% Eures dem Ziel zugefügten Schadens geheilt werdet, bis zu einer Gesamtheilung von 748055 Gesundheit.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 14 87

Apokalypseeinheit

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1423 Tempowertung
  • Benutzen: Verringert den Schaden der nächsten 10 gegen Euch geführten Nahkampfangriffe um bis zu jeweils 490850 Schaden. Hält bis zu 20 Sek. lang an. Das Erleiden von Nahkampfangriffen verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Sek.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 7 57

Runenklinge von Baron Totenschwur

  • Gegenstandsstufe 72
  • Transmogrifiziert zu:
    Herzeleids Axt des Kampfes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 74 - 124 Schaden
  • (27,50 Schaden pro Sekunde)
  • +15 Stärke
  • +23 Ausdauer
  • +20 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Rune des Steinhautgargoyles
  • Anlegen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 0% und regeneriert alle 5 Sek. 46 Gesundheit.
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 48
    • Verkaufspreis: 5 34 82
Schildhand (freies Feld)
5,143,680
Gesundheit
Gesundheit
5,143,680
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
37,330
Stärke
Stärke37,330
85,728
Ausdauer
Ausdauer85,728
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.72%
Gesamtwertung:4,287
43%
Tempo
Tempo43.07%
Gesamtwertung:16,152
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.77%
Gesamtwertung:3,405
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.99%
Gesamtwertung:5,696
Spezialisierungstalente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 97.839 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 240.763 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.

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Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Eine Spezialisierung wählen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Spezialisierungstalente
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Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 97.839 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 240.763 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 97.839 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 240.763 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
1/10
10%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
3 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
3 xTichondrius
3 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
3 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
2/9
22%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
3 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
9 xGoroth
9 xDämonische Inquisition
9 xHarjatan
9 xSchwestern des Mondes
9 xHerrin Sassz'ine
8 xDie trostlose Heerschar
9 xWachsame Maid
8 xGefallener Avatar
8 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
2/9
22%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
2/11
18%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
9 xWeltenbrecher der Garothi
6 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
6 xPortalhüterin Hasabel
7 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
7 xKin'garoth
7 xVarimathras
7 xDer Zirkel der Shivarra
10 xAggramar
10 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
10 xWeltenbrecher der Garothi
12 xTeufelshunde des Sargeras
10 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
12 xDie Verteidigung von Eonar
9 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
7 xVarimathras
7 xDer Zirkel der Shivarra
6 xAggramar
5 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
2/11
18%
5 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 32
Ehrenhafte Siege
568
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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