Krone des strahlenden Lichtbringers

Schnallengürtel des brennenden Untergangs

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2206 Ausdauer
  • +2176 kritische Trefferchance
  • +1135 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 29 87

Obsidiansteinschiftung

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 667 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +1035 kritische Trefferchance
  • +575 Tempowertung
    • Verzaubert: Netherströmung
  • Anlegen: 30% der auf Euch gewirkten Heilung, wird zusätzlich gleichmäßig auf alle Ziele aufgeteilt, die unter dem Effekt Eurer 'Flammen' stehen.
  • "Von diesem Rüstungsteil geht dieselbe Macht aus wie vom Dunklen Portal."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 61 73

Vereinendes Tuch des Harmonischen

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 176 Rüstung
  • +1691 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2537 Ausdauer
  • +681 Vielseitigkeit
  • +378 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 6 21 91

Brustplatte des strahlenden Lichtbringers

Besticktes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 20

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Knochenstaubverkrustete Armplatten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgeschmiedete Unterarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 345 Rüstung
  • +1404 Stärke oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +660 kritische Trefferchance
  • +323 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 35 2

Stulpen des strahlenden Lichtbringers

Breitgürtel des Seelenreißers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 463 Rüstung
  • +2255 Stärke oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +948 kritische Trefferchance
  • +464 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 23 92

Beinschützer des strahlenden Lichtbringers

Seelenzerstampfer

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Festliche Sabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 566 Rüstung
  • +2255 Stärke oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +797 Tempowertung
  • +615 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 69 73

Yathaes Daumenring

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2106 Ausdauer
  • +2204 kritische Trefferchance
  • +1010 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 5 22

Ilterendi, Kronjuwel von Silbermond

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2563 kritische Trefferchance
  • +1922 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Intelligenz
  • Anlegen: 'Richturteil' erhöht Eure Heilung 5 Sek. lang um 15%.
  • "Silbermond wurde aus weißem Stein erbaut und mit karminroten Wandbehängen geschmückt. Aber die Stadt war nicht nur für ihre Schönheit bekannt, sondern auch als Zentrum magischer Ausbildung. Viele meisterliche Manipulatoren des Mana haben dort ihren Sitz."
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 22 69

Meeresstern der Tiefenmutter

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1248 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Euer Gruppenheilzauber hat eine Chance, Euch 'Umarmung des Ozeans' zu gewähren, wodurch Euer nächster verletzter Verbündeter innerhalb von 15 Metern 8 Sek. lang alle 0,25 Sek. um 27073 Gesundheit geheilt wird. Gilt für Heilerspezialisierungen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 70 44

Des Betrügers großer Plan

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1296 Meisterschaftswertung
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Benutzen: Markiert einen verbündeten Spielercharakter mit 'Leitende Hand' und heilt ihn so 2 Min. lang alle 2,9 Sek. um 39880 Gesundheit. Falls seine Gesundheit unter 13% fällt, wird 'Leitende Hand' aufgezehrt und gewährt ihm einen Schild, der 15 Sek. lang 186 Schaden verhindert (2 Min. Wiederaufladezeit, 2 Aufladungen).
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 26 72

Die Silberne Hand

  • Gegenstandsstufe 956
  • Transmogrifiziert zu:
    Telaarilanze
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 19.707 - 25.339 Schaden
  • (6.256 Schaden pro Sekunde)
  • +3180 Intelligenz
  • +4770 Ausdauer
  • +979 kritische Trefferchance
  • +941 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht die Rüstung um 30%.
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Tyrs Errettung', die Verbündete in der Nähe mit einer Heilungswelle überflutet.
  • "Tyr antwortete, dass er seine silberne Hand nicht als Zeichen seiner Niederlage ansah. Für ihn war es das Symbol seiner Aufopferung für die Verteidigung von Azeroth und er wollte, dass auch der Rest der Welt dies so sah."
    • Verkaufspreis: 223 4 49
Schildhand (freies Feld)
5,558,847
Gesundheit
Gesundheit
5,558,847
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
55,736
Intelligenz
Intelligenz55,736
80,563
Ausdauer
Ausdauer80,563
41%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance40.93%
Gesamtwertung:12,772
14%
Tempo
Tempo13.93%
Gesamtwertung:5,225
39%
Meisterschaft
Meisterschaft39.15%
Gesamtwertung:7,241
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.63%
Gesamtwertung:4,576
Talente
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
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Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 15% Eurer effektiv verursachten Heilung auf alle Verbündete innerhalb der Aura repliziert.
75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.
90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.
100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontanzauber)
3.12% of base mana
60 Meter Reichweite
Spontanzauber

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.
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Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
15% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.
75
Glanzstunde
Glanzstunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Gottesschild' einsetzt, werden alle Ziele innerhalb von 15 Metern für 8 Sek. verspottet.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Seraphim
Seraphim
(Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 5.500.

Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht.

Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Göttlicher Hammer
Göttlicher Hammer
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Göttliche Hämmer wirbeln um Euch, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort sowie zusätzlich 11,5 Sek. lang alle 1,9 Sek. 10.987 Heiligschaden zufügen.

Erzeugt 2 Heilige Kraft.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Eine Spezialisierung wählen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 15% Eurer effektiv verursachten Heilung auf alle Verbündete innerhalb der Aura repliziert.
75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.
90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.
100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontanzauber)
3.12% of base mana
60 Meter Reichweite
Spontanzauber

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 15% Eurer effektiv verursachten Heilung auf alle Verbündete innerhalb der Aura repliziert.
75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.
90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.
100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontanzauber)
3.12% of base mana
60 Meter Reichweite
Spontanzauber

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
15% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.
75
Glanzstunde
Glanzstunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Gottesschild' einsetzt, werden alle Ziele innerhalb von 15 Metern für 8 Sek. verspottet.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Seraphim
Seraphim
(Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 5.500.

Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
15% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.
75
Glanzstunde
Glanzstunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Gottesschild' einsetzt, werden alle Ziele innerhalb von 15 Metern für 8 Sek. verspottet.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Seraphim
Seraphim
(Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 5.500.

Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht.

Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Göttlicher Hammer
Göttlicher Hammer
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Göttliche Hämmer wirbeln um Euch, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort sowie zusätzlich 11,5 Sek. lang alle 1,9 Sek. 10.987 Heiligschaden zufügen.

Erzeugt 2 Heilige Kraft.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht.

Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Göttlicher Hammer
Göttlicher Hammer
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Göttliche Hämmer wirbeln um Euch, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort sowie zusätzlich 11,5 Sek. lang alle 1,9 Sek. 10.987 Heiligschaden zufügen.

Erzeugt 2 Heilige Kraft.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
3/7
43%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
5 x
Drachen des Alptraums
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 x
Ursoc
11 x
Drachen des Alptraums
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
2/3
67%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Chronomatische Anomalie
7 x
Trilliax
7 x
Aluriel die Zauberklinge
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
8 x
Hochbotaniker Tel'arn
10 x
Sterndeuter Etraeus
11 x
Großmagistrix Elisande
11 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Chronomatische Anomalie
13 x
Trilliax
7 x
Aluriel die Zauberklinge
8 x
Tichondrius
10 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
7 x
Sterndeuter Etraeus
5 x
Großmagistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
7 x
Goroth
6 x
Dämonische Inquisition
6 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
6 x
Herrin Sassz'ine
5 x
Die trostlose Heerschar
5 x
Wachsame Maid
4 x
Gefallener Avatar
3 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
11 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
7 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
7 x
Herrin Sassz'ine
4 x
Die trostlose Heerschar
5 x
Wachsame Maid
4 x
Gefallener Avatar
3 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 44
Ehrenhafte Siege
1,584
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung