Armet des verdorbenen Geistes

  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 619 Rüstung
  • +2170 Stärke oder Intelligenz
  • +3255 Ausdauer
  • +1003 Tempowertung
  • +649 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 82 49

Lavatropfenanhänger

  • Mythisch 14
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1918 Ausdauer
  • +1209 Tempowertung
  • +1814 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des schweren Balgs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 87 96

Schulterplatten der Mörserwache

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 585 Rüstung
  • +1786 Stärke oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +395 Tempowertung
  • +892 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 25 63

Schleier des ertrunkenen Anhängers

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 161 Rüstung
  • +1340 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +400 Vielseitigkeit
  • +565 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 70 49

Brustplatte des unvergessenen Königs

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 779 Rüstung
  • +2382 Stärke oder Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +1115 Tempowertung
  • +600 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 70 16

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50
Wappenrock (freies Feld)

Mannoroths Aderlassfesseln

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Steinhautarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 389 Rüstung
  • +2343 Stärke
  • +3515 Ausdauer
  • +517 Tempowertung
  • +862 Vielseitigkeit
  • +690 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Ihr werdet pro 10 verbrauchter Wut um 1% Eurer maximalen Gesundheit geheilt.
  • "Kommt und trinkt von meinem Blut, auf dass Ihr Euch schon bald am Blut Eurer Feinde laben könnt."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 14 84

Kakushans Sturmschuppenstulpen

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschützer der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Hände
  • 556 Rüstung
  • +3124 Stärke
  • +4687 Ausdauer
  • +690 Vielseitigkeit
  • +920 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Verwüsten' erhöht den verursachten Schaden und die erzeugte Wut Eures nächsten Einsatzes von 'Schildschlag' oder 'Donnerknall' um 20%.
  • "Der große Krieger Kakushan fertigte sie aus den Häuten von Sturmschuppennaga, nachdem er und Ivagont ihre Dörfer an der Dunkelküste verwüstet hatten. Während die Naga voller Entsetzen flohen, tranken die Vrykul das Blut ihrer Stammesbrüder."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 31 86

Blutverschmierte abyssische Gürtelplatte

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtelplatte der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 429 Rüstung
  • +1628 Stärke oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +380 Tempowertung
  • +859 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 57 91

Beinschützer der illusorischen Bürden

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 729 Rüstung
  • +3150 Stärke oder Intelligenz
  • +4726 Ausdauer
  • +1288 kritische Trefferchance
  • +630 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 56 29

Treter der verwobenen Schicksale

  • Mythisch 12 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 542 Rüstung
  • +1872 Stärke oder Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +936 kritische Trefferchance
  • +374 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 84 14

Schuppenband der Knechtschaft

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +1419 Tempowertung
  • +1892 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 91 71

Band aus verdrehter Borke

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2422 Ausdauer
  • +2414 kritische Trefferchance
  • +1106 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 88 29

Höllischer Vertrag

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1180 Meisterschaftswertung
    • +150 Meisterschaft
  • Benutzen: Verringert sämtlichen erlittenen Schaden 20 Sek. lang um 16%, bis zu maximal 568 verhindertem Schaden. Wenn dieser Effekt abläuft, erleidet Ihr 30 Sek. lang 7% zusätzlichen Schaden als Feuerschaden, bis zu maximal 1457745 zusätzlichem Schaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 89 45

Reliquiar der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3095 Ausdauer
  • Benutzen: Umgibt Euch mit klagenden Seelen, um 10 Sek. lang 19% des erlittenen Schadens zu verhindern, bis Ihr insgesamt 337 Schaden verhindert habt. Basierend auf der absorbierten Schadensmenge wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit um bis zu 11 Sek. verringert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 69 93

Schuppenstachel

  • Gegenstandsstufe 929
  • Transmogrifiziert zu:
    Koloch Na, das Blutmahl
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 6.879 - 12.777 Schaden
  • (3.780 Schaden pro Sekunde)
  • +1219 Stärke
  • +1828 Ausdauer
  • +401 kritische Trefferchance
  • +385 Meisterschaftswertung
  • "Von hier entspringt die wahre Stärke. Aus tiefen Orten... in der Welt und in Euch selbst."
    • Verkaufspreis: 185 3 13

Schuppe des Erdwächters

  • Gegenstandsstufe 929
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 1524 Rüstung
  • +1599 Stärke
  • +2398 Ausdauer
  • +526 kritische Trefferchance
  • +505 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Neltharions Zorn', die Feuer aus Eurem Schild entfesselt und seine Verteidigungseigenschaften stark erhöht.
  • "Es war eine von Neltharions abgeworfenen Schuppen. Sie rettete Magnar das Leben. Der Strahl der Flamme teilte sich um die schwarze Schuppe, doch die Wucht selbst beförderte Magnar aus dem Hort und ließ ihn den Hang des Hochbergs hinunterrollen."
    • Verkaufspreis: 118 84 68
8,271,288
Gesundheit
Gesundheit
8,271,288
150
Wut
Wut
150
32,844
Stärke
Stärke32,844
114,879
Ausdauer
Ausdauer114,879
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.91%
Gesamtwertung:5,565
19%
Tempo
Tempo18.85%
Gesamtwertung:7,068
56%
Meisterschaft
Meisterschaft55.96%
Gesamtwertung:11,722
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.92%
Gesamtwertung:2,811
Talente
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 9.400 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 25% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 32.312 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 9.400 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 9.400 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 25% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 32.312 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 25% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 32.312 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Avatar
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Avatar
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
4/7
57%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
4/7
57%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
14 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
13 x
Ursoc
15 x
Drachen des Alptraums
11 x
Cenarius
12 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
2/3
67%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
4 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
10 x
Chronomatische Anomalie
10 x
Trilliax
10 x
Aluriel die Zauberklinge
14 x
Tichondrius
14 x
Krosus
11 x
Hochbotaniker Tel'arn
12 x
Sterndeuter Etraeus
16 x
Großmagistrix Elisande
17 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
13 x
Skorpyron
14 x
Chronomatische Anomalie
15 x
Trilliax
9 x
Aluriel die Zauberklinge
9 x
Tichondrius
11 x
Krosus
7 x
Hochbotaniker Tel'arn
9 x
Sterndeuter Etraeus
7 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
8/9
89%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
8/9
89%
2 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 31
Ehrenhafte Siege
2,617
0
2vs2
Wertung
859
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung