Xuens Helm

Medaillon der zersplitterten Seelen

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2311 Ausdauer
  • +1561 kritische Trefferchance
  • +1854 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 29 10

Xuens Tunika

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Trinkhorndeckel

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Triumphale Armwickel des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 215 Rüstung
  • +2343 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3515 Ausdauer
  • +431 kritische Trefferchance
  • +776 Tempowertung
  • Anlegen: Die Dauer von 'Sturm, Erde und Feuer' wird pro verbrauchtem Chi um 0,4 Sek. erhöht.
  • "Die hartgesottenen Vrykul Nordends vermochten jeglichem Wetter zu widerstehen, solange sie nur genug zu trinken hatten."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 23 98

Xuens Stulpen

Cinidaria der Symbiont

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des Eimerausschütters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Gürtel
  • 276 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +1035 kritische Trefferchance
  • +575 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Angriffe fügen Gegnern mit mehr als 90% Gesundheit 30% zusätzlichen Schaden zu und heilen Euch um 100% des verursachten Schadens.
  • "Dieser dämonische Symbiont hat sich angepasst, um Kraft aus der Hitze des Gefechts zu schöpfen. Manchmal imitiert er sogar die Handlungen seines Wirtes."

Xuens Beinschützer

Gletscherwandler

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Grausamkeitsstiefel des stolzen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 310 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +953 kritische Trefferchance
  • +513 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 34 84

Schuppenband der Knechtschaft

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2422 Ausdauer
  • +1509 Tempowertung
  • +2011 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 91 71

Signet der Hochgeborenenmagi

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2106 Ausdauer
  • +1194 kritische Trefferchance
  • +2020 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +150 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 77

Auslöschungsmaschine

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1248 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, je nach Spezialisierung Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4942 zu erhöhen und Kugeln aus Teufelsenergie auszustoßen. Wenn Ihr eine Kugel einsammelt, wird die Dauer dieses Effekts um 0 Sek. verlängert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 77 15

Gespenst des Verrats

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Beweglichkeit oder Stärke
  • Benutzen: Erschafft für 1 Min. eine Schreckensreflexion an Eurer Position und lässt jede Eurer Schreckensreflexionen einen Magiestrom entfesseln, was im Verlauf von 3 Sek. jeweils 58 Schattenschaden verursacht, der gleichmäßig auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 99 66

Fäuste der Himmel

  • Alra'ed
  • Gegenstandsstufe 952
  • Transmogrifiziert zu:
    Initiandenhandwickel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 8.524 - 15.831 Schaden
  • (4.683 Schaden pro Sekunde)
  • +1509 Beweglichkeit
  • +2264 Ausdauer
  • +437 kritische Trefferchance
  • +420 Meisterschaftswertung
  • "Es gab einen großen Lichtblitz und einen Windstoß, und dann war es schon getan - Irmaat konnte seine Waffen spüren. Al'burq und Alra'ed bebten mit der Macht der Elemente."
    • Verkaufspreis: 183 15 72
4,834,320
Gesundheit
Gesundheit
4,834,320
140
Energie
Energie
140
40,894
Beweglichkeit
Beweglichkeit40,894
80,572
Ausdauer
Ausdauer80,572
33%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance32.85%
Gesamtwertung:8,742
15%
Tempo
Tempo15.16%
Gesamtwertung:5,684
48%
Meisterschaft
Meisterschaft48.08%
Gesamtwertung:12,186
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.47%
Gesamtwertung:1,172
Talente
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 81.633 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 81.633 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Gleichmut
Gleichmut
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch für 8 Sek. in einen Zustand mentaler und physischer Ruhe. In diesem Zustand verursacht Ihr 40% mehr Schaden und Heilung, alle Chi verbrauchenden Fähigkeiten sind kostenlos und ihre Abklingzeit ist um 50% verringert.
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 34.040 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 34.040 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 122.932 Schaden zufügt.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 81.633 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 81.633 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.

Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Statue der Jadeschlange beschwören
Statue der Jadeschlange beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue der Jadeschlange am Zielort. Wenn Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, beginnt die Statue ebenfalls, 'Beruhigender Nebel' auf Euer Ziel zu kanalisieren, um es in Höhe von 50% Eures Zaubers zu heilen.
100
Manatee
Manatee
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Eine Spezialisierung wählen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 81.633 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 81.633 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Gleichmut
Gleichmut
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch für 8 Sek. in einen Zustand mentaler und physischer Ruhe. In diesem Zustand verursacht Ihr 40% mehr Schaden und Heilung, alle Chi verbrauchenden Fähigkeiten sind kostenlos und ihre Abklingzeit ist um 50% verringert.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 81.633 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 81.633 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Gleichmut
Gleichmut
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch für 8 Sek. in einen Zustand mentaler und physischer Ruhe. In diesem Zustand verursacht Ihr 40% mehr Schaden und Heilung, alle Chi verbrauchenden Fähigkeiten sind kostenlos und ihre Abklingzeit ist um 50% verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 34.040 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 34.040 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 122.932 Schaden zufügt.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 34.040 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 34.040 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 122.932 Schaden zufügt.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 81.633 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 81.633 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.

Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Statue der Jadeschlange beschwören
Statue der Jadeschlange beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue der Jadeschlange am Zielort. Wenn Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, beginnt die Statue ebenfalls, 'Beruhigender Nebel' auf Euer Ziel zu kanalisieren, um es in Höhe von 50% Eures Zaubers zu heilen.
100
Manatee
Manatee
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 81.633 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 81.633 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.

Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Statue der Jadeschlange beschwören
Statue der Jadeschlange beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue der Jadeschlange am Zielort. Wenn Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, beginnt die Statue ebenfalls, 'Beruhigender Nebel' auf Euer Ziel zu kanalisieren, um es in Höhe von 50% Eures Zaubers zu heilen.
100
Manatee
Manatee
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
8 x
Cenarius
4 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
11 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 x
Ursoc
11 x
Drachen des Alptraums
12 x
Cenarius
11 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
13 x
Nythendra
12 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
14 x
Ursoc
11 x
Drachen des Alptraums
10 x
Cenarius
10 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
8 x
Odyn
11 x
Guarm
10 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
14 x
Odyn
17 x
Guarm
16 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
5 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
6 x
Trilliax
4 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
2 x
Krosus
4 x
Hochbotaniker Tel'arn
4 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
4 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
7 x
Trilliax
8 x
Aluriel die Zauberklinge
7 x
Tichondrius
8 x
Krosus
8 x
Hochbotaniker Tel'arn
8 x
Sterndeuter Etraeus
11 x
Großmagistrix Elisande
10 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
14 x
Skorpyron
16 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
16 x
Aluriel die Zauberklinge
15 x
Tichondrius
16 x
Krosus
16 x
Hochbotaniker Tel'arn
16 x
Sterndeuter Etraeus
18 x
Großmagistrix Elisande
18 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
17 x
Skorpyron
15 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
18 x
Aluriel die Zauberklinge
17 x
Tichondrius
18 x
Krosus
10 x
Hochbotaniker Tel'arn
14 x
Sterndeuter Etraeus
10 x
Großmagistrix Elisande
12 x
Gul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
6/9
67%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
3 x
Wachsame Maid
3 x
Gefallener Avatar
3 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
8 x
Goroth
8 x
Dämonische Inquisition
8 x
Harjatan
7 x
Schwestern des Mondes
8 x
Herrin Sassz'ine
8 x
Die trostlose Heerschar
8 x
Wachsame Maid
8 x
Gefallener Avatar
7 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
8/9
89%
6 x
Goroth
7 x
Dämonische Inquisition
7 x
Harjatan
7 x
Schwestern des Mondes
4 x
Herrin Sassz'ine
4 x
Die trostlose Heerschar
5 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 2
Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
9,024
954
2vs2
Wertung
955
3vs3
Wertung
384
Schlachtfelder
Wertung