Empyriumkrone der Titanen des Feuersturms

  • Urobliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Kopf
  • 669 Rüstung
  • +3007 Stärke oder Intelligenz
  • +4510 Ausdauer
  • +1346 kritische Trefferchance
  • +538 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 61 51

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +3515 Ausdauer
  • +1794 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1794 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Garothischulterstücke

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenschultern des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 585 Rüstung
  • +1786 Stärke oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +422 kritische Trefferchance
  • +864 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Lichtbringer
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 2

Federumhang der Federmähnen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Schlachtumhang des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 158 Rüstung
  • +1278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1918 Ausdauer
  • +574 Vielseitigkeit
  • +372 Meisterschaftswertung
  • "Dieses Material sollte man sich nicht zu genau anschauen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 25 56

Empyriumbrustplatte des Harmonischen

  • Urobliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte der gewölbten Himmel
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Brust
  • 824 Rüstung
  • +3007 Stärke oder Intelligenz
  • +4510 Ausdauer
  • +807 Vielseitigkeit
  • +1076 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 62 25 41
Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Bilgewasserkartells

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock von Höllschreis Hand
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien des Bilgewasserkartells. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen beim Bilgewasserkartell zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Plattenhandgelenksschützer des stürmischen Gladiators des Harmonischen

  • Saison 5 von Legion Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenhandgelenksschützer des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 341 Rüstung
  • +1340 Stärke oder Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +482 Vielseitigkeit
  • +482 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel

Stulpen der Prätoriumwache der Schnellklinge

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenstulpen des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 504 Rüstung
  • +2055 Stärke oder Intelligenz
  • +3082 Ausdauer
  • +583 kritische Trefferchance
  • +778 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 11 25

Skoldiirgürtelplatte

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattengurt des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 443 Rüstung
  • +1872 Stärke oder Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +768 kritische Trefferchance
  • +543 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 16 56 31

Portalwachenbeinplatten

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenbeinschützer des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 682 Rüstung
  • +2382 Stärke oder Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +1226 kritische Trefferchance
  • +490 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 34 45 15

Aggramars Schritte

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenkriegsstiefel des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Füße
  • 612 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +690 kritische Trefferchance
  • +575 Tempowertung
  • +1035 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 75% Eures Tempos, Eures kritischen Trefferwerts, Eurer Meisterschaft oder Eurer Vielseitigkeit, je nachdem, welcher Wert am höchsten ist.
  • "Zeit und Raum sind eins. Für einen Beobachter des Universums ist Entfernung so gut wie bedeutungslos."

Band des grimmigen Gladiators

Königliches Signet von Utgarde

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2106 Ausdauer
  • +2204 kritische Trefferchance
  • +1010 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 23 94

Muschelverkrustetes azsharisches Insigne

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2728 Stärke
  • +1321 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 38 98

Jettonys Versprechen

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1225 Tempowertung
  • Benutzen: Erschafft einen Flammensturm am Standort des Gegners und verursacht im Verlauf von 8 Sek. 78 Feuerschaden. Wenn 'Flammensturm' einen Gegner trifft, der von 'Donnerritual' betroffen ist, wird der Schaden von 'Flammensturm' um 8% und sein Radius um 14% erhöht.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 50 25 35

Strom'kar der Kriegsbrecher

  • Gegenstandsstufe 949
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 15.825 - 26.378 Schaden
  • (5.861 Schaden pro Sekunde)
  • +2979 Stärke
  • +4468 Ausdauer
  • +954 kritische Trefferchance
  • +916 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kriegsbrecher', die in einem Bereich massiven Schaden verursacht und Gegner verwundbar macht.
  • "Der letzte Schlag wird durch den Stahl des barbarischen Königs erfolgen. Mit ihm wird das Getöse der Schlacht verstummen und für das erste Königreich wird ein neues Zeitalter des Friedens beginnen."
    • Verkaufspreis: 234 69 4
Schildhand (freies Feld)
4,666,740
Gesundheit
Gesundheit
4,666,740
140
Wut
Wut
140
38,048
Stärke
Stärke38,048
77,779
Ausdauer
Ausdauer77,779
30%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance30.11%
Gesamtwertung:10,042
14%
Tempo
Tempo14.24%
Gesamtwertung:5,341
38%
Meisterschaft
Meisterschaft37.88%
Gesamtwertung:6,271
17%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit17.14%
Gesamtwertung:8,140
Talente
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Überwältigen
Überwältigen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Überwältigt den Gegner und fügt ihm 56.438 körperlichen Schaden zu. Der Angriff kann nicht geblockt oder pariert und ihm kann nicht ausgewichen werden. Die Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, ist um 60% erhöht.

Eure anderen Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Überwältigen' auszulösen.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.
75
Tödliche Combo
Tödliche Combo
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' verfügt nun über maximal 2 Aufladungen.
90
Tödliche Gelassenheit
Tödliche Gelassenheit
(Passiv)
Passiv

Während der Effektdauer von 'Kampfschrei' werden zusätzlich die Wutkosten Eurer Fähigkeiten um 75% verringert.
100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 24.080 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 300%.
75
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Hinrichten' verringern die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Toben' um 100%.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 165.402 körperlichen Schaden zu.

Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun, könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 14.348 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 34.436 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit.

Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner bis zu maximal 5 innerhalb von 15 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.
Eine Spezialisierung wählen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Überwältigen
Überwältigen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Überwältigt den Gegner und fügt ihm 56.438 körperlichen Schaden zu. Der Angriff kann nicht geblockt oder pariert und ihm kann nicht ausgewichen werden. Die Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, ist um 60% erhöht.

Eure anderen Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Überwältigen' auszulösen.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.
75
Tödliche Combo
Tödliche Combo
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' verfügt nun über maximal 2 Aufladungen.
90
Tödliche Gelassenheit
Tödliche Gelassenheit
(Passiv)
Passiv

Während der Effektdauer von 'Kampfschrei' werden zusätzlich die Wutkosten Eurer Fähigkeiten um 75% verringert.
100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 24.080 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Überwältigen
Überwältigen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Überwältigt den Gegner und fügt ihm 56.438 körperlichen Schaden zu. Der Angriff kann nicht geblockt oder pariert und ihm kann nicht ausgewichen werden. Die Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, ist um 60% erhöht.

Eure anderen Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Überwältigen' auszulösen.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.
75
Tödliche Combo
Tödliche Combo
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' verfügt nun über maximal 2 Aufladungen.
90
Tödliche Gelassenheit
Tödliche Gelassenheit
(Passiv)
Passiv

Während der Effektdauer von 'Kampfschrei' werden zusätzlich die Wutkosten Eurer Fähigkeiten um 75% verringert.
100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 24.080 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Avatar
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 300%.
75
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Hinrichten' verringern die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Toben' um 100%.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 165.402 körperlichen Schaden zu.

Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun, könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 300%.
75
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Hinrichten' verringern die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Toben' um 100%.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 165.402 körperlichen Schaden zu.

Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun, könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 14.348 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 34.436 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit.

Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner bis zu maximal 5 innerhalb von 15 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 14.348 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 34.436 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit.

Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner bis zu maximal 5 innerhalb von 15 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
7/10
70%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 3
Ehre
Stufe 17
Ehrenhafte Siege
4,527
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung