Helm des Wildpirschers

Zelotenanhänger aus Zeitstein

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Hals
  • +2106 Ausdauer
  • +1194 Vielseitigkeit
  • +2020 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 39 62

Nethergezeichnete Schulterpolster

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 380 Rüstung
  • +1872 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +374 Tempowertung
  • +936 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 8 67

Adlerkrallenumhang

Adlerkrallentunika

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Distelsichere Dornengreifer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Armbinden der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 215 Rüstung
  • +1278 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1918 Ausdauer
  • +636 kritische Trefferchance
  • +311 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 80 5

Adlerkrallenstulpen

Brüllen der sieben Löwen

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtung der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Gürtel
  • 308 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit
  • +3544 Ausdauer
  • +822 Tempowertung
  • +617 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Zorn des Wildtiers' verringert die Fokuskosten all Eurer Fähigkeiten um 15%.
  • "Tyven, Schildwache der Nachtelfen, fertigte diesen Gürtel aus den Mähnen der legendären sieben Löwen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 75 53

Adlerkrallenbeinketten

Ullrs Federschneeschuhe

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 414 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit
  • +4687 Ausdauer
  • +920 kritische Trefferchance
  • +690 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Jeder Schaden verursachende Schuss verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0,8 Sek.
  • "Sie verliehen der Jägerin ein Gefühl der Schwerelosigkeit - eine Ruhe und Gleichmut inmitten des Sturms."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 91 96

Yathaes Daumenring

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +2271 kritische Trefferchance
  • +1041 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 5 22

Ring des ausgelöschten Klans

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +890 Tempowertung
  • +2227 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
  • "Der Ring ist grob und ziemlich unverkennbar mit einem Symbol der Orcs verziert. Leider habt Ihr dieses bestimmte Symbol noch nie zuvor gesehen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 18 71

Verschlungene Elementarfokusse

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2162 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euch für 20 Sek. eine Feuer-, Frost- oder Arkanverzauberung zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 56 50

Konvergenz der Schicksale

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2162 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0 Sek. zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 70 83

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 14.061 - 14.062 Schaden
  • (4.687 Schaden pro Sekunde)
  • +2739 Beweglichkeit
  • +4109 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +886 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
4,363,260
Gesundheit
120
Fokus
37,666
Beweglichkeit
72,721
Ausdauer
31%
Kritische Trefferchance
10%
Tempo
73%
Meisterschaft
6%
Vielseitigkeit
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 112.306 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine um 30% erhöhte Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zu verringern.
75
Einschüchterung
Einschüchterung
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, wodurch es für 5 Sek. betäubt wird.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,9 Sek.:

Flankenangriff
Mungobiss
Aspekt des Adlers
Harpune
30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 8.905 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 116.978 körperlichen Schaden zufügen.
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 19.791 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.
Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 112.306 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine um 30% erhöhte Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zu verringern.
75
Einschüchterung
Einschüchterung
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, wodurch es für 5 Sek. betäubt wird.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 112.306 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine um 30% erhöhte Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zu verringern.
75
Einschüchterung
Einschüchterung
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, wodurch es für 5 Sek. betäubt wird.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,9 Sek.:

Flankenangriff
Mungobiss
Aspekt des Adlers
Harpune
30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 8.905 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 116.978 körperlichen Schaden zufügen.
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 19.791 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,9 Sek.:

Flankenangriff
Mungobiss
Aspekt des Adlers
Harpune
30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 8.905 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 116.978 körperlichen Schaden zufügen.
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 19.791 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.
Jägerbegleiter
View Hunter Pets
KranichMike
Nicht gesammelt
KranichMike
KilotWechsel
Nicht gesammelt
KilotWechsel
Nether Ray
Nicht gesammelt
Nether Ray
Turtle
Nicht gesammelt
Turtle
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
7 x
Drachen des Alptraums
7 x
Cenarius
15 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
12 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
15 x
Ursoc
14 x
Drachen des Alptraums
13 x
Cenarius
12 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
24 x
Nythendra
24 x
Elerethe Renferal
25 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
27 x
Ursoc
24 x
Drachen des Alptraums
21 x
Cenarius
20 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
16 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
15 x
Ursoc
15 x
Drachen des Alptraums
11 x
Cenarius
6 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
9 x
Odyn
9 x
Guarm
9 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
10 x
Odyn
11 x
Guarm
11 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
19 x
Odyn
18 x
Guarm
20 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
9 x
Odyn
7 x
Guarm
6 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
8 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
9 x
Trilliax
4 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
3 x
Sterndeuter Etraeus
5 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Chronomatische Anomalie
12 x
Trilliax
13 x
Aluriel die Zauberklinge
13 x
Tichondrius
11 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
12 x
Sterndeuter Etraeus
15 x
Großmagistrix Elisande
11 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
16 x
Skorpyron
16 x
Chronomatische Anomalie
16 x
Trilliax
16 x
Aluriel die Zauberklinge
16 x
Tichondrius
16 x
Krosus
15 x
Hochbotaniker Tel'arn
16 x
Sterndeuter Etraeus
18 x
Großmagistrix Elisande
19 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
18 x
Skorpyron
17 x
Chronomatische Anomalie
17 x
Trilliax
12 x
Aluriel die Zauberklinge
13 x
Tichondrius
14 x
Krosus
12 x
Hochbotaniker Tel'arn
10 x
Sterndeuter Etraeus
9 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Der Rat der Illidari
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 27
Ehrenhafte Siege
6,208
1022
2vs2
Wertung
857
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung