Helm der Abendruhe

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Kiefer der Zurückweisung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 619 Rüstung
  • +2170 Stärke oder Intelligenz
  • +3255 Ausdauer
  • +1003 kritische Trefferchance
  • +649 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 74 59

Juwelenbesetzte Halskette der Nachtgeborenen

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1668 Ausdauer
  • +788 Tempowertung
  • +1972 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 14 17 17

Umhang des Grabwärters

Schreckenswyrmbrustplatte

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Sichtloser Mantel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock des Erfolgreichen

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Die vierte Lektion des Instrukteurs

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 389 Rüstung
  • +2343 Stärke
  • +3515 Ausdauer
  • +776 kritische Trefferchance
  • +431 Tempowertung
  • Anlegen: Geißelstoß hat eine Chance, 1-2 zusätzliche schwärende Wunden aufzubrechen.
  • "Dieses Geschenk übergab Razuvious angeblich seinen begabtesten Akolythen. Aber niemand weiß, wie es aus den Mauern von Naxxramas entkam. Hat der Lichkönig vielleicht seine eigenen Agenten auf die Verheerten Inseln entsandt?"
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 48 31 27

Handschützer des Dämmerbrechers

  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Flackernde Handschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 476 Rüstung
  • +1628 Stärke oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +460 kritische Trefferchance
  • +779 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 23 57

Draugr, Gurt des ewigen Königs

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattengurt des furchtlosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 468 Rüstung
  • +2362 Stärke
  • +3544 Ausdauer
  • +925 Tempowertung
  • +514 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Schwärender Stoß' hat eine Chance von 30%, 1 Rune zurückzuerstatten.
  • "Laut einer Legende sind die Körper der Titanenbrut so von der Energie der Schöpfer erfüllt, dass beim Tod des sterblichen Wirts Fragmente zurückbleiben. Angeblich wurde dieser Gurt sorgfältig aus diesen Fragmenten zusammengenäht."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 13

Schreckenswyrmbeinplatten

Leysteinverstärkte Treter

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Gesprungene Obsidianstampfer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 513 Rüstung
  • +1483 Stärke oder Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +725 kritische Trefferchance
  • +469 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 22 93

Ring des ausgelöschten Klans

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1747 Ausdauer
  • +813 Tempowertung
  • +2033 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Stärke
  • "Der Ring ist grob und ziemlich unverkennbar mit einem Symbol der Orcs verziert. Leider habt Ihr dieses bestimmte Symbol noch nie zuvor gesehen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 18 71

Juwelensignet von Melandrus

  • Mythisch 12 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1592 Ausdauer
  • +1224 kritische Trefferchance
  • +1454 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
  • Anlegen: Erhöht den Schaden Eurer automatischen Angriffe um 10%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 33 55

Andenken an Angerboda

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1879 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Schreie der Toten' zu aktivieren. Dieser Effekt gewährt Euch für 8 Sek. eine zufällige Kampfverstärkung.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 32 73

Ätherische Urne

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1712 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1095 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Entfernt sofort alle Furchteffekte.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 78 14

Apokalypse

  • Gegenstandsstufe 929
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 14.010 - 21.017 Schaden
  • (4.865 Schaden pro Sekunde)
  • +2843 Stärke
  • +4265 Ausdauer
  • +936 kritische Trefferchance
  • +899 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Apokalypse', die Streiter aus Eurer Armee der Toten beschwört, die für Euch kämpfen.
  • "Sie soll Zerstörung und Krieg säen. Hunger und Tod. Sie soll mit Macht locken und dann allem Leben ein Ende setzen."
    • Verkaufspreis: 232 95 60
Schildhand (freies Feld)
3,926,460
Gesundheit
120
Runenmacht
35,947
Stärke
65,441
Ausdauer
21%
Kritische Trefferchance
19%
Tempo
70%
Meisterschaft
2%
Vielseitigkeit
Talente
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Death
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 33.324 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Unholy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 74.924 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt.

Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 65%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 30% mehr Schaden.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 9.896 Frostschaden zufügen.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' richtet die Magie Eurer Gegner gegen sie und absorbiert 35% mehr Schaden, erzeugt jedoch keine Runenmacht.

Wenn der Effekt der Hülle abläuft, fügt sie Gegnern in der Nähe Schattenschaden in Höhe von 25% des gesamten absorbierten Schadens zu, der gleichmäßig unter allen Zielen aufgeteilt wird.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Unaufhaltbarer Gletscher
Unaufhaltbarer Gletscher
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört Gletscherstacheln aus dem Boden, die sich nach vorn bewegen. Jeder Stachel fügt Gegnern in der Nähe seines Austrittpunktes 74.211 Frostschaden zu.
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Knochensturm
Knochensturm
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
20 Runic Power
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt alle 1 Sek. auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 22.936 Schattenschaden zu und heilt Euch bei jedem verursachten Schaden um 2% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.
Eine Spezialisierung wählen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Death
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 33.324 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Unholy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 74.924 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt.

Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Death
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 33.324 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Unholy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 74.924 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt.

Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 65%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 30% mehr Schaden.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 9.896 Frostschaden zufügen.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' richtet die Magie Eurer Gegner gegen sie und absorbiert 35% mehr Schaden, erzeugt jedoch keine Runenmacht.

Wenn der Effekt der Hülle abläuft, fügt sie Gegnern in der Nähe Schattenschaden in Höhe von 25% des gesamten absorbierten Schadens zu, der gleichmäßig unter allen Zielen aufgeteilt wird.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Unaufhaltbarer Gletscher
Unaufhaltbarer Gletscher
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört Gletscherstacheln aus dem Boden, die sich nach vorn bewegen. Jeder Stachel fügt Gegnern in der Nähe seines Austrittpunktes 74.211 Frostschaden zu.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 65%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 30% mehr Schaden.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 9.896 Frostschaden zufügen.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' richtet die Magie Eurer Gegner gegen sie und absorbiert 35% mehr Schaden, erzeugt jedoch keine Runenmacht.

Wenn der Effekt der Hülle abläuft, fügt sie Gegnern in der Nähe Schattenschaden in Höhe von 25% des gesamten absorbierten Schadens zu, der gleichmäßig unter allen Zielen aufgeteilt wird.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Unaufhaltbarer Gletscher
Unaufhaltbarer Gletscher
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört Gletscherstacheln aus dem Boden, die sich nach vorn bewegen. Jeder Stachel fügt Gegnern in der Nähe seines Austrittpunktes 74.211 Frostschaden zu.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Knochensturm
Knochensturm
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
20 Runic Power
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt alle 1 Sek. auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 22.936 Schattenschaden zu und heilt Euch bei jedem verursachten Schaden um 2% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Knochensturm
Knochensturm
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
20 Runic Power
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt alle 1 Sek. auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 22.936 Schattenschaden zu und heilt Euch bei jedem verursachten Schaden um 2% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
14 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
15 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 x
Ursoc
13 x
Drachen des Alptraums
13 x
Cenarius
12 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 x
Ursoc
9 x
Drachen des Alptraums
10 x
Cenarius
10 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
5 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
7 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
1 x
Odyn
5 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
3/10
30%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
3 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
3 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
3/10
30%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
8/9
89%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Der Rat der Illidari
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 3
Ehre
Stufe 32
Ehrenhafte Siege
16,393
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung