Helm des Wildpirschers

Medaillon der zersplitterten Seelen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2106 Ausdauer
  • +1469 kritische Trefferchance
  • +1745 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 29 10

Bannschulterschutz

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung der ersterbenden Strahlen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 437 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +509 kritische Trefferchance
  • +1041 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 97

Cape des Wildpirschers

Brustschutz des Wildpirschers

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Ruf der Wildnis

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Handgelenkwickel der heulenden Bestie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Handgelenke
  • 289 Rüstung
  • +3099 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +772 kritische Trefferchance
  • +579 Tempowertung
  • Anlegen: Verringert die Abklingzeit aller Aspekte um 35%.
  • "Jäger haben eine machtvolle Verbindung zur Wildnis: die Fähigkeit, Tieraspekte herbeizurufen, um sich selbst erstarken zu lassen und mit den wildesten Kreaturen anzufreunden."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 13 59

Stulpen des Wildpirschers

Kurzspiekiger Taillenschutz

  • Mythisch 12 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 313 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +418 Tempowertung
  • +1048 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 97 86

Gamaschen der flüchtigen Dunkelheit

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des Kriegshymnenklans
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 472 Rüstung
  • +3007 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4510 Ausdauer
  • +1089 kritische Trefferchance
  • +794 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 40 15

Qa'pla, Kriegsbefehl der Eredar

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Isolierte Flossensohlen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 454 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +772 kritische Trefferchance
  • +1029 Meisterschaftswertung
  • "Mit diesem Todesstoß werden wir die Sieger sein."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 8 98

Band der hartherzigen Vorherrschaft

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2537 Ausdauer
  • +2591 kritische Trefferchance
  • +1036 Tempowertung
  • +622 Vermeidung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 90 93

Schuppenband der Knechtschaft

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +1419 Tempowertung
  • +1892 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +150 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 91 71

Konvergenz der Schicksale

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2141 Beweglichkeit oder Stärke
    • +200 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0 Sek. zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 70 83

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3608 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 968
  • Transmogrifiziert zu:
    Kristallkugellanggewehr
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 14.693 - 27.290 Schaden
  • (6.997 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
4,761,240
Gesundheit
Gesundheit
4,761,240
120
Fokus
Fokus
120
38,969
Beweglichkeit
Beweglichkeit38,969
79,354
Ausdauer
Ausdauer79,354
36%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance36.34%
Gesamtwertung:10,134
13%
Tempo
Tempo12.93%
Gesamtwertung:4,848
72%
Meisterschaft
Meisterschaft71.95%
Gesamtwertung:9,591
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.56%
Gesamtwertung:740
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
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Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,8 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
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Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 211.671 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'. Erzeugt 40 Fokus. Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

75
Haftbombe
Haftbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Fokus
8 Meter Reichweite
Sofort

100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,8 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,8 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 211.671 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'. Erzeugt 40 Fokus. Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 211.671 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'. Erzeugt 40 Fokus. Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

75
Haftbombe
Haftbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Fokus
8 Meter Reichweite
Sofort

100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

75
Haftbombe
Haftbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Fokus
8 Meter Reichweite
Sofort

100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Kishamaybe
Nicht gesammelt
Kishamaybe
Sâphira
Nicht gesammelt
Sâphira
Krabbi
Nicht gesammelt
Krabbi
Meleesnake
Nicht gesammelt
Meleesnake
Kishanein
Nicht gesammelt
Kishanein
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
3 x
Wachsame Maid
3 x
Gefallener Avatar
2 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
6 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
4 x
Schwestern des Mondes
4 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Heroisch
5/11
45%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
1 x
Die Verteidigung von Eonar
2 x
Imonar der Seelenjäger
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
Der Zirkel der Shivarra
1 x
Aggramar
5 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
5/11
45%
2 x
Weltenbrecher der Garothi
2 x
Teufelshunde des Sargeras
2 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
2 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 20
Ehrenhafte Siege
3,186
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung