Maske des Grabwärters

Medaillon der zersplitterten Seelen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2422 Ausdauer
  • +1609 kritische Trefferchance
  • +1911 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +200 Stärke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 29 10

Tak'theritrix' Schulterpolster

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Acherusritters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 667 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +690 Tempowertung
  • +920 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: 'Dunkle Transformation' verstärkt auch Euren Gargoyle und 'Armee der Toten' 30 Sek. lang und erhöht ihren Schaden um 40%.
  • "Im Verlauf der ersten Invasion von Azeroth spielte der Legionskommandant Tak'theritrix eine Schlüsselrolle bei der Auslöschung der ersten Verteidigungslinie der Nachtelfen."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 36 38

Umhang des Grabwärters

Kaltes Herz

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Brust
  • 890 Rüstung
  • +4166 Stärke
  • +6250 Ausdauer
  • +1150 kritische Trefferchance
  • +997 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 14.349 Schattenfrostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar. Wenn Ihr beim Einsatz von 'Eisketten' 20 Stapel von 'Kaltes Herz' habt, wird das Ziel außerdem 4 Sek. lang betäubt und in einen Eisblock eingeschlossen.
  • "Das Schlagen eines gefrorenen Herzens ist auch in weiter Ferne noch hörbar und erinnert alles Lebende an die Unausweichlichkeit des Todes."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 93 95 32

Maßgeschneidertes Offiziershemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Gilnearisches Abenteurerhemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 30
Wappenrock (freies Feld)

Plattenarmschienen der Dämmerwache

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgeschmiedete Unterarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 341 Rüstung
  • +1340 Stärke oder Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +648 kritische Trefferchance
  • +317 Meisterschaftswertung
    • +150 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 6 18

Handschützer des Grabwärters

Breitgürtel des Seelenreißers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 925
  • Transmogrifiziert zu:
    Gefräßiger Gurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 453 Rüstung
  • +2055 Stärke oder Intelligenz
  • +3082 Ausdauer
  • +914 kritische Trefferchance
  • +447 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 23 92

Beinplatten des Grabwärters

Eisenballastsabatons

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 566 Rüstung
  • +2255 Stärke oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +494 Tempowertung
  • +918 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 16 80

Ring des ausgelöschten Klans

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +946 Tempowertung
  • +2365 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
  • "Der Ring ist grob und ziemlich unverkennbar mit einem Symbol der Orcs verziert. Leider habt Ihr dieses bestimmte Symbol noch nie zuvor gesehen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 18 71

Band des Traumwandlers

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1831 Ausdauer
  • +1844 Tempowertung
  • +1090 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +150 Tempo
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 22 22 60

Ausgelaugter Manakristall

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Stärke
  • +1249 Meisterschaftswertung
  • +562 Lebensraub
  • "Das Mana ist aufgebraucht, aber man kann ihn noch jemandem über den Schädel ziehen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 29 85 92

Teufelsgeölte Höllenmaschine

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3287 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo 20 Sek. lang um 3107.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 83 91

Apokalypse

  • Gegenstandsstufe 958
  • Transmogrifiziert zu:
    Unheilsklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 17.211 - 28.686 Schaden
  • (6.374 Schaden pro Sekunde)
  • +3240 Stärke
  • +4860 Ausdauer
  • +986 kritische Trefferchance
  • +947 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Apokalypse', die Streiter aus Eurer Armee der Toten beschwört, die für Euch kämpfen.
  • "Sie soll Zerstörung und Krieg säen. Hunger und Tod. Sie soll mit Macht locken und dann allem Leben ein Ende setzen."
    • Verkaufspreis: 232 95 60
Schildhand (freies Feld)
4,990,560
Gesundheit
Gesundheit
4,990,560
120
Runenmacht
Runenmacht
120
46,033
Stärke
Stärke46,033
83,176
Ausdauer
Ausdauer83,176
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.52%
Gesamtwertung:7,408
20%
Tempo
Tempo20.22%
Gesamtwertung:7,584
87%
Meisterschaft
Meisterschaft87.49%
Gesamtwertung:12,353
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.43%
Gesamtwertung:1,152
Talente
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,9 Sek. 258.331 Gesundheit.

Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Knochensturm
Knochensturm
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
20 Runic Power
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt alle 1 Sek. auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 16.629 Schattenschaden zu und heilt Euch bei jedem verursachten Schaden um 2% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Unaufhaltbarer Gletscher
Unaufhaltbarer Gletscher
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört Gletscherstacheln aus dem Boden, die sich nach vorn bewegen. Jeder Stachel fügt Gegnern in der Nähe seines Austrittpunktes 53.805 Frostschaden zu.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr Euch nicht im Kampf mit einem Gegner innerhalb von 8 Metern befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 14.348 Frostschaden.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 45.341 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Eine Spezialisierung wählen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,9 Sek. 258.331 Gesundheit.

Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Knochensturm
Knochensturm
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
20 Runic Power
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt alle 1 Sek. auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 16.629 Schattenschaden zu und heilt Euch bei jedem verursachten Schaden um 2% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,9 Sek. 258.331 Gesundheit.

Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Knochensturm
Knochensturm
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
20 Runic Power
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt alle 1 Sek. auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 16.629 Schattenschaden zu und heilt Euch bei jedem verursachten Schaden um 2% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Unaufhaltbarer Gletscher
Unaufhaltbarer Gletscher
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört Gletscherstacheln aus dem Boden, die sich nach vorn bewegen. Jeder Stachel fügt Gegnern in der Nähe seines Austrittpunktes 53.805 Frostschaden zu.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr Euch nicht im Kampf mit einem Gegner innerhalb von 8 Metern befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 14.348 Frostschaden.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 45.341 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Unaufhaltbarer Gletscher
Unaufhaltbarer Gletscher
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört Gletscherstacheln aus dem Boden, die sich nach vorn bewegen. Jeder Stachel fügt Gegnern in der Nähe seines Austrittpunktes 53.805 Frostschaden zu.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr Euch nicht im Kampf mit einem Gegner innerhalb von 8 Metern befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 14.348 Frostschaden.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 45.341 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
5 x
Drachen des Alptraums
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 x
Ursoc
10 x
Drachen des Alptraums
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
10 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 x
Ursoc
12 x
Drachen des Alptraums
13 x
Cenarius
12 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 x
Ursoc
3 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
7 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
4 x
Skorpyron
5 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
5 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
6 x
Krosus
6 x
Hochbotaniker Tel'arn
5 x
Sterndeuter Etraeus
6 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
12 x
Chronomatische Anomalie
13 x
Trilliax
12 x
Aluriel die Zauberklinge
11 x
Tichondrius
12 x
Krosus
11 x
Hochbotaniker Tel'arn
11 x
Sterndeuter Etraeus
11 x
Großmagistrix Elisande
11 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
17 x
Skorpyron
17 x
Chronomatische Anomalie
17 x
Trilliax
16 x
Aluriel die Zauberklinge
15 x
Tichondrius
15 x
Krosus
15 x
Hochbotaniker Tel'arn
15 x
Sterndeuter Etraeus
18 x
Großmagistrix Elisande
16 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
11 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
8 x
Trilliax
9 x
Aluriel die Zauberklinge
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
4 x
Hochbotaniker Tel'arn
4 x
Sterndeuter Etraeus
9 x
Großmagistrix Elisande
9 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
4 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
4 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
4 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
3 x
Wachsame Maid
3 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
5 x
Herrin Sassz'ine
5 x
Die trostlose Heerschar
5 x
Wachsame Maid
5 x
Gefallener Avatar
5 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
9 x
Goroth
9 x
Dämonische Inquisition
9 x
Harjatan
9 x
Schwestern des Mondes
9 x
Herrin Sassz'ine
8 x
Die trostlose Heerschar
12 x
Wachsame Maid
10 x
Gefallener Avatar
8 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
7/9
78%
9 x
Goroth
8 x
Dämonische Inquisition
10 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
5 x
Herrin Sassz'ine
8 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
1,303
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung