Schattenvernarbte Kopfbedeckung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Maske des Taifunauges
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 361 Rüstung
  • +3150 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4726 Ausdauer
  • +1288 kritische Trefferchance
  • +630 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 35 47

Vulkanarkernanhänger

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2785 Ausdauer
  • +1762 kritische Trefferchance
  • +2093 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 2 9

Sturmbräus letzter Atemzug

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der umhüllten Dissonanz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 406 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +836 Tempowertung
  • +965 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Netherströmung
  • "Warum kämpfen wir? Um Heimat und Familie zu beschützen ... Um Gleichgewicht zu wahren und Harmonie zu schaffen."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 50 10

Großumhang des Dunklen Pantheons

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 189 Rüstung
  • +2038 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +3057 Ausdauer
  • +522 kritische Trefferchance
  • +620 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 89 18

Sal'salabims verlorene Tunika

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika der umhüllten Dissonanz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Brust
  • 542 Rüstung
  • +5509 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1372 Tempowertung
  • +1029 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr 'Fasshieb' einsetzt, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Feuerodem' abgeschlossen.
  • "Sal'salabim könnte das verloren haben, als er für sechs Stunden besinnungslos war..."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 94 42 91
Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Lehrensucher
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Sehnengestickte Handgelenksschützer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Gut geglättete Handgelenksschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 188 Rüstung
  • +1615 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2422 Ausdauer
  • +364 Vielseitigkeit
  • +676 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 23 87

Blutrünstiger Handschutz des Obszönen

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe der umhüllten Dissonanz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 296 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +731 kritische Trefferchance
  • +820 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 41 60

Geätzter Knochengürtelbund

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Lebloser Schnallengurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 254 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +576 Tempowertung
  • +890 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 12 77

Knochengespornte Beinwickel

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der umhüllten Dissonanz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 408 Rüstung
  • +3623 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5435 Ausdauer
  • +667 kritische Trefferchance
  • +1363 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 60 80 93

Schreckliche Flammenpfoten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Trippelschritttreter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 310 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +628 Vielseitigkeit
  • +838 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 85 13

Yathaes Daumenring

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2422 Ausdauer
  • +2414 kritische Trefferchance
  • +1106 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 5 22

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3057 Ausdauer
  • +1755 Vielseitigkeit
  • +2341 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Auge von F'harg

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Augen der Hunde (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Beweglichkeit oder Stärke
  • +2403 Bonusrüstung
  • +628 Lebensraub
  • Anlegen: Gewährt einem Verbündeten mit Tankspezialisierung in der Nähe, der das entgegengesetzte Auge trägt, zusätzlich 834 Rüstung oder 1090 Vielseitigkeit.
  • Benutzen: Transformiert in das Auge.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 87 80

Andenken an Angerboda

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2485 Beweglichkeit oder Stärke
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Schreie der Toten' zu aktivieren. Dieser Effekt gewährt Euch für 8 Sek. eine zufällige Kampfverstärkung.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 32 73

Fu Zan, Gefährte des Wanderers

  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Gleve des Wolkenlieds
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 18.103 - 24.494 Schaden
  • (5.916 Schaden pro Sekunde)
  • +3007 Beweglichkeit
  • +4510 Ausdauer
  • +943 Tempowertung
  • +943 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Explodierendes Fässchen', die genau das tut, was Ihr glaubt, dass sie es tut.
  • "Von Anfang an hat dieser Stab legendäre Wesen und unsterbliche Geister begleitet, während sie wichtige Arbeiten in ganz Azeroth ausführten."
    • Verkaufspreis: 224 71 17
Schildhand (freies Feld)
9,891,086
Gesundheit
Gesundheit
9,891,086
100
Energie
Energie
100
47,198
Beweglichkeit
Beweglichkeit47,198
158,511
Ausdauer
Ausdauer158,511
30%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance30.46%
Gesamtwertung:7,784
13%
Tempo
Tempo13.42%
Gesamtwertung:5,032
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.76%
Gesamtwertung:6,702
20%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit19.71%
Gesamtwertung:9,364
Talente
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit:

Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht.
Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert.
Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek.
Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek.
Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.

Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Statue der Jadeschlange beschwören
Statue der Jadeschlange beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue der Jadeschlange am Zielort. Wenn Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, beginnt die Statue ebenfalls, 'Beruhigender Nebel' auf Euer Ziel zu kanalisieren, um es in Höhe von 50% Eures Zaubers zu heilen.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Eine Spezialisierung wählen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit:

Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht.
Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert.
Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek.
Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek.
Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit:

Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht.
Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert.
Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek.
Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek.
Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.

Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Statue der Jadeschlange beschwören
Statue der Jadeschlange beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue der Jadeschlange am Zielort. Wenn Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, beginnt die Statue ebenfalls, 'Beruhigender Nebel' auf Euer Ziel zu kanalisieren, um es in Höhe von 50% Eures Zaubers zu heilen.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.

Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Statue der Jadeschlange beschwören
Statue der Jadeschlange beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue der Jadeschlange am Zielort. Wenn Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, beginnt die Statue ebenfalls, 'Beruhigender Nebel' auf Euer Ziel zu kanalisieren, um es in Höhe von 50% Eures Zaubers zu heilen.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
7 x
Drachen des Alptraums
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 x
Ursoc
10 x
Drachen des Alptraums
9 x
Cenarius
10 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
13 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
14 x
Ursoc
14 x
Drachen des Alptraums
14 x
Cenarius
15 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
21 x
Nythendra
21 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
27 x
Ursoc
19 x
Drachen des Alptraums
18 x
Cenarius
13 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
8 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
16 x
Odyn
16 x
Guarm
15 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
8 x
Odyn
6 x
Guarm
4 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
4 x
Skorpyron
5 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
3 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Chronomatische Anomalie
8 x
Trilliax
8 x
Aluriel die Zauberklinge
8 x
Tichondrius
8 x
Krosus
8 x
Hochbotaniker Tel'arn
8 x
Sterndeuter Etraeus
9 x
Großmagistrix Elisande
10 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
17 x
Skorpyron
17 x
Chronomatische Anomalie
17 x
Trilliax
17 x
Aluriel die Zauberklinge
17 x
Tichondrius
17 x
Krosus
16 x
Hochbotaniker Tel'arn
16 x
Sterndeuter Etraeus
20 x
Großmagistrix Elisande
18 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
20 x
Skorpyron
18 x
Chronomatische Anomalie
20 x
Trilliax
14 x
Aluriel die Zauberklinge
15 x
Tichondrius
17 x
Krosus
12 x
Hochbotaniker Tel'arn
13 x
Sterndeuter Etraeus
22 x
Großmagistrix Elisande
21 x
Gul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
3/9
33%
2 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
5 x
Herrin Sassz'ine
4 x
Die trostlose Heerschar
4 x
Wachsame Maid
4 x
Gefallener Avatar
4 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
16 x
Goroth
17 x
Dämonische Inquisition
17 x
Harjatan
18 x
Schwestern des Mondes
18 x
Herrin Sassz'ine
19 x
Die trostlose Heerschar
19 x
Wachsame Maid
17 x
Gefallener Avatar
75 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
8/9
89%
15 x
Goroth
16 x
Dämonische Inquisition
16 x
Harjatan
16 x
Schwestern des Mondes
8 x
Herrin Sassz'ine
15 x
Die trostlose Heerschar
7 x
Wachsame Maid
3 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
1 x
Die Verteidigung von Eonar
1 x
Imonar der Seelenjäger
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
Der Zirkel der Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
1 x
Die Verteidigung von Eonar
1 x
Imonar der Seelenjäger
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
Der Zirkel der Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 2
Ehre
Stufe 37
Ehrenhafte Siege
7,476
1505
Spiele
27
Siege
17
Siege in %
63%
2vs2
Wertung
1566
Spiele
33
Siege
20
Siege in %
61%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung