Kapuze des Hains der Träume

Anhänger des Sturmschmieds

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 187
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +44 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +41 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 31 60

Schulterklappen des ausgedörrten Blattwerks

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 37 Rüstung
  • +41 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +62 Ausdauer
  • +16 kritische Trefferchance
  • +37 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 88 84

Tuch des Rabenfürsten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 182
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 14 Rüstung
  • +28 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +42 Ausdauer
  • +12 Tempowertung
  • +23 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 48 2

Drachenlederrobe des rachgierigen Gladiators der Aurora

Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Gebt mit Euren wahrhaft epischen Leistungen als Grubenkämpfer an.

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Gelenkbänder der friedvollen Zweige

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 201
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 22 Rüstung
  • +33 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +50 Ausdauer
  • +28 Tempowertung
  • +13 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 32

Handschützer des hinterhältigen Eindringlings

Gürtel der Schwertsängerin

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 196
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 28 Rüstung
  • +43 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +64 Ausdauer
  • +21 Tempowertung
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 84 59

Schreckensbalggamaschen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 201
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 45 Rüstung
  • +59 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +88 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +30 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 47 3

Verzierte Stiefel von Bachmoor

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 182
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 32 Rüstung
  • +37 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +56 Ausdauer
  • +31 Tempowertung
  • +16 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 4 99

Band der verwitternden Rubine

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 187
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +44 Ausdauer
  • +68 kritische Trefferchance
  • +45 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 30 8

Band der hartherzigen Vorherrschaft

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 187
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +44 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +32 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 37 48

Monderleuchtetes Prisma

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 167
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +40 Tempowertung
  • Benutzen: Erhöht Eure Beweglichkeit oder Intelligenz für 20 Sek. um 6. Eure Distanzangriffe und Zauber rufen weitere Stapel dieses Effekts hervor. Bis zu 20-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 19 47

Infernaler Alchemistenstein

  • Obliterum: 0/10
  • Gegenstandsstufe 165
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +39 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 155 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Alchemie der Verheerten Inseln (1)
    • Verkaufspreis: 38 99 33

Sichel von Elune

  • Gegenstandsstufe 277
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 138 - 187 Schaden
  • (45,14 Schaden pro Sekunde)
  • +120 Intelligenz
  • +180 Ausdauer
  • +58 kritische Trefferchance
  • +55 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt den Zauber 'Neumond', der Schaden verursacht und dann in einen machtvolleren Zauber umgewandelt wird.
  • "Hierin steckt eine Kraft, die frei sein will. Durch Gleichgewicht und Beherrschung kann der Wolf gebändigt werden, doch nur für gewisse Zeit."
    • Klassen: Druide
    • Verkaufspreis: 219 71 37
Schildhand (freies Feld)
1,823,160
Gesundheit
Gesundheit
1,823,160
220,000
Mana
Mana
220,000
28,077
Intelligenz
Intelligenz28,077
30,386
Ausdauer
Ausdauer30,386
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.99%
Gesamtwertung:5,947
25%
Tempo
Tempo25.23%
Gesamtwertung:8,199
31%
Meisterschaft
Meisterschaft31.41%
Gesamtwertung:2,696
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.27%
Gesamtwertung:1,304
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
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Mythische Schlüsselsteindungeons
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Battle for Azeroth Saison 2
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Ehre
Stufe 43
2vs2
Arena
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Arena
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Schlachtfelder
Ehre
Stufe 43
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Schlachtfelder
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