Reif des einhüllenden Leviathans

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederschädelschutz des düsteren Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Das Messer drehen
  • 'Vergiften' verursacht pro Combopunkt zusätzlich 2 Schaden. Außerdem wird die Effektdauer von 'Vergiften' um 0,0 Sek. erhöht, wenn die Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt.
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 431
  • Azeritbonus Stufe 49
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +283 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +509 Ausdauer
  • +293 kritische Trefferchance
  • +293 Tempowertung
  • +293 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Pistolenschützen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Ledermantel der 7. Legion
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 299 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Das Messer drehen
  • 'Vergiften' verursacht pro Combopunkt zusätzlich 2 Schaden. Außerdem wird die Effektdauer von 'Vergiften' um 0,0 Sek. erhöht, wenn die Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt.
  • - Durchtriebene Intrigen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch für 8 Sek. 'Durchtriebene Intrigen' zu gewähren. Nachdem Ihr 0 verschiedene Zauber eingesetzt habt, wandelt sich dieser Effekt in 'Den Augenblick nutzen!' um, was Euer Tempo für 20 Sek. um 485 erhöht.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Auf der Lauer
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr pro Sekunde um 509 Gesundheit geheilt. Wenn sich innerhalb von 0 Metern ein Gegner befindet, wird Eure Geschwindigkeit um 128 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Raals Latz

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +91 kritische Trefferchance
  • +64 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 53 13

Wickeltuch des Meisterspions

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Ledertunika des düsteren Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der majestätischen Hingabe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederbindungen des düsteren Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 168 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +61 kritische Trefferchance
  • +94 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 55 33

Handschuhe der spirituellen Anmut

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederhandschuhe des düsteren Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 241 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +130 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
  • +88 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 20 37

Blutschmausergürtel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Ledergürtel des düsteren Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 194 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +110 Tempowertung
  • +85 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 18

Seetangbeschichtete Beinschützer

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederbeinschützer des düsteren Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 325 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +147 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 73 59 39

Fußpolster der Finsterwaldschildwache

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +170 Tempowertung
  • +307 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Verzierter Ring von Elun'dris

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +268 kritische Trefferchance
  • +226 Tempowertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 5 20

Klingenblatt des Waldlords

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Eure kritischen Trefferwert für 16 Sek. um 412 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 99 57

Fernrohr des Scharfschützen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit 'Tote voraus' zu markieren. Durch Angriffe auf das markierte Ziel wird Euer kritischer Trefferwert für 10 Sek. um 101 erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 73

Giftzahn der Seelenzerfetzerin

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Zorn des düsteren Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 333 - 556 Schaden
  • (246,94 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Beweglichkeit
  • +382 Ausdauer
  • +60 Tempowertung
  • +77 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 15 77

Knurris' Kristallklinge

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Zorn des düsteren Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 289 - 483 Schaden
  • (214,44 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +52 kritische Trefferchance
  • +78 Tempowertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 33 84
220,680
Gesundheit
Gesundheit
220,680
170
Energie
Energie
170
7,114
Beweglichkeit
Beweglichkeit7,114
11,034
Ausdauer
Ausdauer11,034
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.50%
Gesamtwertung:1,044
18%
Tempo
Tempo17.74%
Gesamtwertung:1,206
23%
Meisterschaft
Meisterschaft22.62%
Gesamtwertung:382
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.74%
Gesamtwertung:488
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
Medaillon des Gladiators
Schleichendes Gift
Systemschock
Rauchbombe
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Pistolenheld
30
Einziehbarer Haken
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Mordlust
Medaillon des Gladiators
Zerlegen
Rüstung plündern
Rauchbombe
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schwäche finden
30
Trickbetrug
45
Meisterlicher Stratege
60
Labende Finsternis
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
Medaillon des Gladiators
Rauchbombe
Kaltblütigkeit
Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schleichendes Gift
Systemschock
Rauchbombe
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schleichendes Gift
Systemschock
Rauchbombe
Medaillon des Gladiators
Schleichendes Gift
Systemschock
Rauchbombe
Medaillon des Gladiators
Schleichendes Gift
Systemschock
Rauchbombe
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Einziehbarer Haken
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Mordlust
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zerlegen
Rüstung plündern
Rauchbombe
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Einziehbarer Haken
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Mordlust
15
Pistolenheld
30
Einziehbarer Haken
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Mordlust
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zerlegen
Rüstung plündern
Rauchbombe
Medaillon des Gladiators
Zerlegen
Rüstung plündern
Rauchbombe
Medaillon des Gladiators
Zerlegen
Rüstung plündern
Rauchbombe
Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Trickbetrug
45
Meisterlicher Stratege
60
Labende Finsternis
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rauchbombe
Kaltblütigkeit
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Trickbetrug
45
Meisterlicher Stratege
60
Labende Finsternis
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
15
Schwäche finden
30
Trickbetrug
45
Meisterlicher Stratege
60
Labende Finsternis
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rauchbombe
Kaltblütigkeit
Medaillon des Gladiators
Rauchbombe
Kaltblütigkeit
Medaillon des Gladiators
Rauchbombe
Kaltblütigkeit
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
10
00:35:19
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:38:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
8
00:31:58
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
8
00:32:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
10
00:35:19
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:38:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
8
00:31:58
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
8
00:32:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMUTTER
13 xFauliger Verschlinger
12 xZek'voz
13 xVectis
10 xZul
10 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
6 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
10 xChampion des Lichts
10 xJadefeuermeister
10 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
3 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMUTTER
13 xFauliger Verschlinger
12 xZek'voz
13 xVectis
10 xZul
10 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
6 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
10 xChampion des Lichts
10 xJadefeuermeister
10 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
3 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 135
Ehrenhafte Siege
129,144
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 135
Ehrenhafte Siege
129,144
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
96
Gespielte Spiele: 1
Gewonnene Spiele: 1
Siegesrate: 100%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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