Kappe der Hofspinne

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 458 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Naturgegebene Harmonie
  • Das Verursachen von Feuerschaden erhöht Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 79. Das Verursachen von Frostschaden erhöht Eure Meisterschaft für 12 Sek. um 79. Das Verursachen von Naturschaden erhöht Euer Tempo für 12 Sek. um 79.
  • - Zündende Zunge
  • Während 'Flammenzunge' aktiv ist, erhöhen Nahkampfangriffe den durch Eure nächste 'Lavapeitsche' erlittenen Schaden des Ziels um 1. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 413
  • Azeritbonus Stufe 40
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +240 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +421 Ausdauer
  • +275 kritische Trefferchance
  • +275 Tempowertung
  • +275 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung des Kanoniers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Flügelstutzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Grollender Sturm
  • Eure durch 'Sturmbringer' verstärkten Einsätze von 'Sturmschlag' verursachen 1434 zusätzlichen Schaden. Gewährt Euch alle 0 Sek. 'Sturmbringer'.
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 10 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Todespirschers

Nebelfeuergewandung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Weltenbrecherbrustschutz des Eroberers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 506 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Zündende Zunge
  • Während 'Flammenzunge' aktiv ist, erhöhen Nahkampfangriffe den durch Eure nächste 'Lavapeitsche' erlittenen Schaden des Ziels um 1. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4310 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Rudelgefühl
  • Während 'Geisterwolf' aktiv ist, werdet Ihr alle 0,9 Sek. um 4639 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Purpurnes Kampfhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 11 25

Wappenrock der Seher

  • Gegenstandsstufe 20
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Erfordert Die Seher - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 25

Bindungen der wütenden Erde

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Handgelenkbindungen der alchemistischen Transfusion
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 238 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +83 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 88 13

Gekettelter Handschutz des Verprüglers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschutz des Leviathans
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 340 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 71

Taillenschutz der blutigen Inbrunst

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Eisengefängnisses
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 306 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +132 Tempowertung
  • +71 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 73 81

Korpuskularbeinschützer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 476 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +153 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 57 92

Seelenwandersabatons

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Muscheltreter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 40 9 17

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +280 Tempowertung
  • +178 Meisterschaftswertung
  • +78 Vermeidung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Band des uralten Baggerschiffs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +250 kritische Trefferchance
  • +226 Tempowertung
  • +81 Vermeidung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 64 68

Segen der Sturmbeschwörerin

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Beweglichkeit
  • Benutzen: Platziert für 10 Sek. einen Zauberschutz auf dem Boden, der Euer Tempo um 862 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 862 erhöht, solange Ihr Euch innerhalb seines Effektbereichs aufhaltet.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 14 16

Harlans gezinkter Würfel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, die gezinkten Würfel zu werfen, um für 15 Sek. eine zufällige Kombination aus Meisterschaft, Tempo und kritischem Trefferwert zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 72 66

Badbrücks Totschläger

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Hammer des bösartigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 536 - 689 Schaden
  • (235,58 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Beweglichkeit
  • +362 Ausdauer
  • +58 Vielseitigkeit
  • +76 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 70 27 15

Seelenreißende Kralle

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Hammer des bösartigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Faustwaffe Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 460 - 656 Schaden
  • (214,62 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +68 Tempowertung
  • +62 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 10 54
218,260
Gesundheit
Gesundheit
218,260
100
Mahlstrom
Mahlstrom
100
7,037
Beweglichkeit
Beweglichkeit7,037
10,913
Ausdauer
Ausdauer10,913
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.89%
Gesamtwertung:928
18%
Tempo
Tempo18.40%
Gesamtwertung:1,251
35%
Meisterschaft
Meisterschaft35.25%
Gesamtwertung:693
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.49%
Gesamtwertung:212
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Aszendenz
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Anschwellende Wellen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
Anpassung
Blitzschlaglasso
Totem des Himmelszorns
Anschwellende Wellen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Totem des Erdgriffs
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
Anpassung
Anschwellende Wellen
Totem des Gegenschlags
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Aszendenz
PvP-Talente
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Anschwellende Wellen
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Aszendenz
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Aszendenz
PvP-Talente
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Anschwellende Wellen
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Anschwellende Wellen
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Anschwellende Wellen
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Blitzschlaglasso
Totem des Himmelszorns
Anschwellende Wellen
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Blitzschlaglasso
Totem des Himmelszorns
Anschwellende Wellen
Anpassung
Blitzschlaglasso
Totem des Himmelszorns
Anschwellende Wellen
Anpassung
Blitzschlaglasso
Totem des Himmelszorns
Anschwellende Wellen
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Totem des Erdgriffs
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
PvP-Talente
Anpassung
Anschwellende Wellen
Totem des Gegenschlags
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Totem des Erdgriffs
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Totem des Erdgriffs
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
PvP-Talente
Anpassung
Anschwellende Wellen
Totem des Gegenschlags
Anpassung
Anschwellende Wellen
Totem des Gegenschlags
Anpassung
Anschwellende Wellen
Totem des Gegenschlags
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:29:12
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:30:45
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:21:47
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:29:12
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:35:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:30:45
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:21:47
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Heroisch
4/8
50%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
0 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
4/8
50%
2 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Heroisch
4/8
50%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
0 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
4/8
50%
2 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
114,261
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
114,261
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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