Helm der gehärteten Jade

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Maske des Titanenunterwerfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 686 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eisige Zitadelle
  • Wenn 'Säule des Frosts' abläuft, wird Eure Stärke 6 Sek. lang um 391 erhöht. Für jeden mit 'Auslöschen' und 'Frostsichel' erzielten kritischen Treffer während der Effektdauer von 'Säule des Frosts' hält dieser Effekt 0 Sek. länger an.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4310 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Marsch der Verdammten
  • Wenn Ihr 'Unaufhaltsamer Tod' einsetzt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 293 erhöht. Die Abklingzeit von 'Unaufhaltsamer Tod' ist auf 1 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 419
  • Azeritbonus Stufe 43
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +253 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +448 Ausdauer
  • +281 kritische Trefferchance
  • +281 Tempowertung
  • +281 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schlundsperrende Schulterplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eisige Zitadelle
  • Wenn 'Säule des Frosts' abläuft, wird Eure Stärke 6 Sek. lang um 298 erhöht. Für jeden mit 'Auslöschen' und 'Frostsichel' erzielten kritischen Treffer während der Effektdauer von 'Säule des Frosts' hält dieser Effekt 0 Sek. länger an.
  • - Handelswinde
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 583 zu erhöhen. Bei Ablauf springt dieser Effekt einmal auf einen Verbündeten in der Nähe über und erhöht seine Meisterschaft 8 Sek. lang um 115.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
  • - Runenbarriere
  • 'Antimagische Hülle' absorbiert zusätzlich 29155 Schaden und ihre Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Hochtüftlers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Großumhang des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +98 kritische Trefferchance
  • +48 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 5.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 89 92

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Knochenkäfig des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eisige Zitadelle
  • Wenn 'Säule des Frosts' abläuft, wird Eure Stärke 6 Sek. lang um 391 erhöht. Für jeden mit 'Auslöschen' und 'Frostsichel' erzielten kritischen Treffer während der Effektdauer von 'Säule des Frosts' hält dieser Effekt 0 Sek. länger an.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 4068 Feuerschaden zu.
  • - Runenbarriere
  • 'Antimagische Hülle' absorbiert zusätzlich 38271 Schaden und ihre Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Elektrifiziertes Kompressionshemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Phosphoreszierende Armplatten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +66 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 81

Verprügler des Kreuzzugs

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Umklammerung des nahenden Todesbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 491 Rüstung
  • +297 Stärke oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +74 kritische Trefferchance
  • +125 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Kielplattengürtung

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Flammenberührter Gurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 442 Rüstung
  • +297 Stärke oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +134 kritische Trefferchance
  • +65 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 80 88

Beinplatten des Eisenfluträubers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +112 Vielseitigkeit
  • +158 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 48 90

Steinwurzstampfer

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsstiefel des Verdammniswandlers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 581 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +59 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 37 22

Band des herumtreibenden Taugenichts

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +183 kritische Trefferchance
  • +275 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 55 86

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +327 kritische Trefferchance
  • +131 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Rasant ausschlagende gigavoltgeladene Erfindung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
    • +40 Meisterschaft
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo um 67 und Eure Geschwindigkeit um 17. Dieser Effekt ist im Verlauf von 10 Sek. bis zu 15-Mal stapelbar. Die Stapel erhöhen sich immer schneller, je mehr die gigavoltgeladene Erfindung beschleunigt. Die Erfindung läuft insgesamt 18 Sek. lang.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 25 86

Grongs Urfuror

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Benutzen: Verfällt in eine Dschungelwut und verursacht im Verlauf von 4 Sek. 358 körperlichen Schaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht. Während die Wut anhält, könnt Ihr Euch weder bewegen noch Fähigkeiten einsetzen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 90 28

Klaue des Affenreizers

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisige Schwarze Kriegsklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 588 - 757 Schaden
  • (258,65 Schaden pro Sekunde)
  • +228 Stärke
  • +404 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +55 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 105 17 50

Dienstbotenspalter

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisige Schwarze Kriegsklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 398 - 827 Schaden
  • (235,58 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Stärke
  • +362 Ausdauer
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, Eurem Gegner einen mächtigen Schlag zu versetzen, der im Verlauf von 12 Sek. 41 körperlichen Schaden verursacht.
  • "Gepriesen sei die Waffe, die von allein tötet."
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 43 56
240,600
Gesundheit
Gesundheit
240,600
1,000
Runenmacht
Runenmacht
1,000
7,127
Stärke
Stärke7,127
12,030
Ausdauer
Ausdauer12,030
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.86%
Gesamtwertung:1,358
5%
Tempo
Tempo4.82%
Gesamtwertung:328
53%
Meisterschaft
Meisterschaft53.08%
Gesamtwertung:1,335
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.05%
Gesamtwertung:174
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Todespakt
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Herzstillstandaura
Todeskälte
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Enger Griff
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
Medaillon des Gladiators
Blut für Blut
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Todespakt
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Herzstillstandaura
Todeskälte
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Todespakt
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Todespakt
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Herzstillstandaura
Todeskälte
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Herzstillstandaura
Todeskälte
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Herzstillstandaura
Todeskälte
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Enger Griff
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Blut für Blut
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Enger Griff
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Enger Griff
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Blut für Blut
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Medaillon des Gladiators
Blut für Blut
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Medaillon des Gladiators
Blut für Blut
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:25:56
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:27:53
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:46
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:33:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:25:56
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:27:53
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:31:46
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:33:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
14 xTaloc
14 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
8 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
7 xTaloc
5 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
4/9
44%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
8 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
6 xMekkadrill
6 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
4/9
44%
3 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
14 xTaloc
14 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
8 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
7 xTaloc
5 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
4/9
44%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
8 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
6 xMekkadrill
6 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
4/9
44%
3 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
2,112
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
2,112
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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